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碧蓝航线吸血鬼技能伤害数据测试分析

游戏攻略 2017-06-09 15:36:15 转载来源: IThome

碧蓝航线吸血鬼搭配什么阵容好,在游戏中新加入的一个驱逐,那么技能的机制是怎么算的呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。 吸血鬼技能伤害数据测算 先来看一下吸血鬼的技能

碧蓝航线吸血鬼搭配什么阵容好,在游戏中新加入的一个驱逐,那么技能的机制是怎么算的呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。

吸血鬼技能伤害数据测算

先来看一下吸血鬼的技能。由于目前还没有练度等原因,所以只能大约估计一下数据。这几天稍微练一下如果有误到时候来改下。

一个是基本上所有常规船都有的弹幕,吸血鬼是一级15发触发。

弹道讲道理……很鬼畜。这是一个完全没有可能会空的弹幕,但是也基本很难打出全额伤害的样子。但是操作好的话似乎可以完成直接越过前排攻击后排的样子?

虽然目前来说没什么卵用,但是难保之后会出现敌方前排肉盾挡住后排输出点的情况,所以暂时保留评价

主要的话题在1技能上

每35秒(每升1级-1s)触发,稍微延时零点几秒后陆续释放3颗笔直向前的鱼雷,造成伤害后按照伤害的20%回复生命值

乍一看似乎挺不错的生存并且能提供伤害的技能,并且触发后会有反应时间留给你走位来增加鱼雷命中

推测这个鱼雷是只受到雷击数据加成,鱼雷伤害值不影响,于是我换了3连以及5连鱼雷试了下

伤害跳的有点快,老年手速截了几次没截下来。这边就口头说下。

两种鱼雷结果都是造成了100左右伤害并且回血20,也就是雷击数值应该是影响这个伤害的唯一条件了。

然后如最开始说的,我这边还没练度目前也不好计算雷击数值对这个鱼雷伤害的算法,所以只能预估下。

我90级的拉菲雷击250,那么就先猜测吸血鬼也有这个左右的数据,并且能造成单发300的伤害吧(估算一下,后面有大概技能算法的时候回来改)

这样按照3发鱼雷都能中来算,也就是900×0.2差不多能回200不到的血量

按照 90级拉菲1400血来看,也就是差不多一次性回1/7的血量,这样的话对于高机动性高闪避的驱逐来说是挺可观的

用女灶神的紫维修设备来看,25秒她能修50血。也就是对比女灶神的一点点回血来说,吸血鬼这应该是一个肉眼可见的还不错的回血能力

这时候我就产生了一个光辉独角兽女灶神吸血鬼为主体的苟活流打法的想法,似乎二队也可以尝试再带上时雨标枪两个高闪避驱逐,让吸血鬼挂一号位。高机动防空也不错,自爆有点麻烦可能是缺点(但是你跑得快能撞嘛,撞自爆还能miss呢)

标签: 伤害 吸血鬼 鱼雷 技能 一下 一个 数据 也就是 但是 并且


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