升到60级说快不快,说慢也不慢,会玩的话差不多一周时间能到,这时候真正的高难度挑战就来了:魔界凶神,也有好多玩家在苦恼怎么杀掉拿高书,鄙人试过很多种方法,也躺尸了无数次,总结下来只要找对套路,一切都是可以有的。 全队配置要求:5物理系输出 或 4输出1治疗/封系(2选1) 阵法推荐:高等级天阵 宠物出战推荐:带高级保命或高级神佑的群秒宠(多多益善) 魔界四凶神特性:将臣主BOSS(物理系群体攻击,带剑气四射)丶牛头主BOSS(物理系变身攻击)丶蜘蛛精主BOSS(法术系群体攻击)丶蜘蛛精主BOSS(没记错应该是法术治疗封印系) 打法推荐:魔界凶神是随机不定时出现在世界各地图的,刷新也会有时间限制,而且每人每天只有2次能得奖励,也就是说四个BOSS只需要选择其中两只打就可以了
升到60级说快不快,说慢也不慢,会玩的话差不多一周时间能到,这时候真正的高难度挑战就来了:魔界凶神,也有好多玩家在苦恼怎么杀掉拿高书,鄙人试过很多种方法,也躺尸了无数次,总结下来只要找对套路,一切都是可以有的。
全队配置要求:5物理系输出 或 4输出1治疗/封系(2选1)
阵法推荐:高等级天阵
宠物出战推荐:带高级保命或高级神佑的群秒宠(多多益善)
魔界四凶神特性:将臣主BOSS(物理系群体攻击,带剑气四射)丶牛头主BOSS(物理系变身攻击)丶蜘蛛精主BOSS(法术系群体攻击)丶蜘蛛精主BOSS(没记错应该是法术治疗封印系)
打法推荐:魔界凶神是随机不定时出现在世界各地图的,刷新也会有时间限制,而且每人每天只有2次能得奖励,也就是说四个BOSS只需要选择其中两只打就可以了。
优先推荐杀:蜘蛛精主BOSS(法术系群体攻击)。因为输出玩家身上的宝石基本都是加的法防,所以群体类技能伤害低,能站稳脚。
第一回合集火对面的封印系怪(风咒师丶医师之类的),一轮下来肯定秒掉外加好几只小怪。
第二回合用过技能需要休息的门派防御,宝宝死了的继续招宝宝上阵,剩下的和宝宝集火主BOSS,一轮下来运气好基本小怪没什么了。
第三回合主BOSS必然会召唤3个同类,只需集火扫主BOSS,运气好直接秒掉,剩下的就无足轻重了,随便虐。
其次再杀:牛头主BOSS(物理系变身攻击)。
第一回合主BOSS肯定会出群秒技,然后休息一回合,基本上只要不是很脆,玩家自身都能抗住这波,所以这回合玩家也是同理:集火对面的封印系或治疗系怪(风咒师丶医师之类的),一轮下来也肯定能秒掉它们。
第二回合用过技能需要休息的门派防御,宝宝死了的继续招宝宝上阵,剩下的和宝宝集火主BOSS。
第三回合,主BOSS也必然会召唤3个同类,只需集火扫主BOSS,只要第三回合主躺下了就能过了。
另外两个:将臣主BOSS(物理系群体攻击,带剑气四射)和蜘蛛精主BOSS(法术治疗封印系),个人觉得太难杀,将臣群秒太无敌,玩家吃不消伤害没得打,蜘蛛精封印队友后没有了输出,而且它血厚防高,第三回合玩家基本上秒不死它,然后它会继续招同伴上阵,我们试过好几次都没过,如果想过可以找70级的大神带过妥妥的,60级的队友们还是有很大差距,但是这两只的打法还是跟上面的一样,总之一句话:用绝对的输出保证三回合让主BOSS躺下,胜利就是大家的。
标签: BOSS 回合 攻击 宝宝 玩家 集火 物理系 输出 封印 蜘蛛精
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