“还做过一个漫长的梦,那是很久很久以前,遥远的时代,满眼令人惊异的景象:高耸入云的建筑栉比鳞次。不用马拉的车子飞速穿梭,长翼的铁鸟轰鸣着从头顶掠过
“还做过一个漫长的梦,那是很久很久以前,遥远的时代,满眼令人惊异的景象:高耸入云的建筑栉比鳞次。不用马拉的车子飞速穿梭,长翼的铁鸟轰鸣着从头顶掠过。
“啊,你问我活在梦里是否感到快乐?”
“人生有涯,而梦,无边无际。”
古时的庄周,逍遥自在,清静无为,一篇逍遥游名传千古;峡谷的庄周,骑鲲遨游,纵横峡谷,保护射手闯天下。接下来给大家带来庄周的新手攻略。
职业定位:辅助/坦克 特长:团队增益
【技能介绍】
被动技能:自然意志
解析:每隔6秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫15%及15%的移速持续两秒。庄周的被动意味着庄周每隔6秒有一个解控的技能,免伤和移速加成提高了庄周的保命能力。
一技能:化蝶
解析:庄周幻化出蝴蝶飞向前方,对路径上的敌人造成一定法术伤害,并降低他们的移动速度,持续2秒。庄周的一技能是庄周唯一的控制技能。一技能距离远范围广,可以很轻易的命中敌人,并且一技能的减速时间较长,配合队友的输出很容易带走敌方英雄。
二技能:蝴蝶效应
解析:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成一定法术伤害,并增加范围内友军移动速度持续5秒,5秒内的连续命中会增加对敌人造成的伤害和叠加移动速度,额外最多增加4层效果。庄周的二技能释放的时候对团队有一个增益的效果,有助于队友更好地击杀对面。值得注意的是,改版后的二技能不仅可以每隔6秒自动释放一次,还有叠加伤害的效果。这个技能让庄周身为辅助位,却拥有恐怖的持续伤害能力,可以在敌方阵营七进七出。
三技能:天人合一
解析:庄周幻化梦域保护附近友军,解除他们所受的控制效果,并使他们免控并提高伤害减免持续2秒。庄周的三技能是一个团队增益类技能。在爆发团战的时候敌方英雄的控制技能交到我方C位的时候,庄周要立即放大,解控,面对团控英雄的时候要学会预判合理使用大招。
【召唤师技能推荐】
庄周身为一个辅助,携带治疗在线上可以更好的保护我方射手,在团战中关键时可以吸收更多伤害和保护我方输出。并且治疗术增加移动速度,提高了队友在团战中的机动性。
【出装推荐】
出装推荐:影忍之足+救赎之翼+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆+冰痕之握
第一件出影忍之足,影忍之足提供了一定的物理防御和移速加成,方便庄周前期配合打野去gank人,并且影忍之足的被动可以降低15%普攻伤害,降低了射手对庄周的伤害。
救赎之翼提供了1000点生命值和10%的移速,增强了庄周的保命能力和机动性。救赎之翼的被动奉献可以在庄周经验或经济最低的时候,每3秒额外获得5点经验或金币,这有助于庄周把下路经济让给射手,跟打野去gank。并且救赎之翼的主动技能救援提供一个吸收伤害的护盾,并且提升其30%的移速,在团战中庄周可以更好保护自己和我方低血量英雄。
极寒风暴提供了20%的冷却缩减,500点法力值和360点物理防御,其中20%的冷却缩减至关重要,这让庄周在团战中有更多的机会释放控制技能。并且极寒风暴的被动冰心可以对周围敌人造成一定法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这帮助庄周留住敌方英雄。
魔女斗篷提供了360点法术防御和1000点最大生命。在游戏中后期法师的伤害对于庄周来说是极大的威胁,所以必须出魔女斗篷。并且魔女斗篷提供的护盾可以替庄周吸收大量法术伤害。
不祥征兆堪称是最好的物理防御装备。它提供的270物理防御在众多防御装备中居于次位(仅次于反伤刺甲)。并且它的被动减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度克制射手和比较依赖攻速的英雄。
冰痕之握提供了10%的冷却缩减,500点最大法力,200点物理防御和800点最大生命。这些属性增强了庄周的保命能力。冰痕之握的被动强击对于庄周来说至关重要,他可以对敌方英雄造成减速,配合一技能更好地留住敌方英雄。
【铭文推荐】
四级铭文
阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4
刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%
潜能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%
解析:新手的铭文碎片不多,这里主要给大家推荐4级铭文,这一套铭文大幅度增加了庄周的生命值与移速,让庄周有更强的保命能力,配合射手在前期建立优势。
【实战解析】
庄周一级点一技能,配合我方射手把红BUFF拉入草丛打掉,在红BUFF还剩下一半血的时候去红BUFF上方草丛看一下,防止对面打野过来惩戒走,然后直接从河道上方草丛过去,利用一技能减速对面,我方射手跟上输出消耗敌方上单。把我方兵线压进塔后,庄周按照一技能,敌方上单到一技能攻击范围内在使用一技能减速。当庄周到达3级的时候多去草丛蹲着,因为庄周三级敌方打野已经4级,很容易来我方下路gank。
中期,庄周应该跟着打野进行游走gank,让射手一个人在下路发育。去gank上路的时候给法师发信号,庄周做为先手进场控制住敌方英雄,我方打野进行收割,在进场的时候也要时刻注意我方英雄的血量,看到法师还有三分之一血的时候按下护盾和治疗,这样子可以提高小型团战的胜率。
到了后期,双方都已经六神装,这时候哪方出现一点失误,哪方就输。庄周在团战的时候不能脱离团队,不能为了吸引敌方英雄技能而离开射手和法师,如果敌方的阵容比较难突进或者秒伤很高,以保护我方输出位置为主。
总而言之,庄周在这个版本处于强势辅助的地位。多多练习,才能有更多收获。
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