众所周知,在一款战争主题的游戏里,决定玩家成就大小的无非就四个字—实力,势力。围绕这两个核心,君主们降生在同一片大陆上,与未知的对手在同一个时间轴进行竞争,弱肉强食,合纵连横,更高效地变强成为了每个玩家心头的刚需?那么如何才能在前期的发展中少走弯路、避免错误决策导致损失,最大化可操作空间呢?是猥琐发育别狼?还是成功细中取,富贵险中求呢?看起来好像很难,slg品类的最大的一个特点就是前期的学习成本相对较高,但其实真的没那么复杂,在正确的决策判断,合理的发展方向引导下,每个玩家最终都能体会到巨大的成就感,并且这种成就感和快感是长久的,你在游戏中的经验将内化为现实生活中的思维方式,人生智慧,这也是这类型游戏的魅力所在
众所周知,在一款战争主题的游戏里,决定玩家成就大小的无非就四个字—实力,势力。围绕这两个核心,君主们降生在同一片大陆上,与未知的对手在同一个时间轴进行竞争,弱肉强食,合纵连横,更高效地变强成为了每个玩家心头的刚需?那么如何才能在前期的发展中少走弯路、避免错误决策导致损失,最大化可操作空间呢?是猥琐发育别狼?还是成功细中取,富贵险中求呢?看起来好像很难,slg品类的最大的一个特点就是前期的学习成本相对较高,但其实真的没那么复杂,在正确的决策判断,合理的发展方向引导下,每个玩家最终都能体会到巨大的成就感,并且这种成就感和快感是长久的,你在游戏中的经验将内化为现实生活中的思维方式,人生智慧,这也是这类型游戏的魅力所在。万事开头难,只要熟悉了游戏内的基本操作,掌握了一些技巧之后,slg苦手?萌新君主?不存在的,相信在小编的引导下,只需短短数分钟,看完这篇文章,你就能正确上手《战争之轮》这款沙盘战争策略手游。
一、如何获取资源:
1.任务奖励(副本任务+战略目标任务)
系统白给的,不要白不要。
2.占领对应资源的土地+定时采集土地资源
地图中遍布着不同等级,不同类型的资源土地,玩家可以根据自身发展所需要的资源,选择占领适合等级、适合类型的地块。在占领之后,玩家可以派遣部队进行采集,采集结束之后将获得大量资源。
3.发展资源生产设施
资源设施能持续且永久地为君主生产资源,升级资源类设施能提高对应的资源产量(生产效率↑)
4.打败野蛮人之后将获得一定的资源奖励
到10级后,野蛮人会定时出现在君主主城附近,击败野蛮人,不仅能获得资源,还附带一定数量的预备兵奖励。
5.联盟加成—联盟越强大,资源生产的加成就越高
加入联盟后,联盟会为所有的成员提供一定的资源产量加成。
《战争之轮》中占领土地就可以获得对应地形的资源,拥有土地就意味着有用了一座座的金矿粮仓,这也是这款游戏的基本玩法之一,与决定玩家成就的发展度、君主等级息息相关,那么在前期,想要正确高效地扩张,应该如何操作呢?
1.观察出生点主城附近的资源种类情况,哪种类型资源的土地最少就优先关注该类型,优先占领自身实力相匹配的稀缺资源土地。
2.由于可拥有土地的数量有一定限制,所以,在实力条件允许下,尽可能多的去占领更高级的土地,等级越高的土地资源生产的效率和采集收益也越高。
3.由于较高等级的土地在前期的出征损耗比较大,所以尽量先把部队的兵囤满再去出征,这样能省去每次操作的时间,并尽可能的降低了征服目标土地的难度。
4.随着部队战斗力的提升,君主们就可以将没有铺路作用的较低等级的土地放弃掉以便获得更多空闲地块的名额,转而去占领等级更高收益更高的土地。
另外在某项资源极度匮乏的情况下,玩家也可以将部队派往土地进行采集来获取目标资源,但需要注意的是,采集活动会消耗一定的行动点,行动点的分配在前期发展中至关重要,很多行为命令都要消耗行动点,而其恢复过程较为缓慢,因此,涉及到消耗行动点的行为一定要慎重,在前期,下达采集命令之前,一定要做的分析是,除了采集,我还有哪些方式能获得这个资源,以最小的成本获得最大的收益,就很开心了。
二、如何建造设施:
玩家可以点击建造来发展升级不同类型的设施。不同设施对应着不同的功能,三个设施大类—资源,军事和城防分别对应着君主的生产能力,战斗能力和防御能力,三大类细分出的各具体设施又对应着不一样的特定功能,君主们可以点开去细细研究,其实记住一条原则就行了—“缺啥补啥”,想打架,想扩张了,就主升军事,想长线发展,变得富足,就侧重资源类设施,由于战争之轮的新手保护理念,其开荒环境比较温和,基本不会受到敌对势力、好战分子的侵略,因此城防设施的建设并不是我们前期需要考虑的重点。需要注意的是,在前期,王宫的优先级一定是最高的,能升王宫绝对不要拖着,因为其他三大类的设施建设等级都受到王宫等级的限制,也就是说,王宫等级越高,你才能升级更高的,资源,军事,城防设施。
总结一下就是:
1.同上面的资源获取策略一样,哪种资源相对匮乏就优先发展建设其对应的资源设施。
2.军事方面,指挥部和军营的等级对前期开荒拓地图至关重要,指挥部能增加部队数量和增加征兵队列,意味着更多的可支配军队以及更少的战斗准备、休整时间。
3.城防设施的建设并不是我们前期需要考虑的重点。
值得一提的是,游戏中通过花费银币可以额外增加三个升级队列,开荒时花费银币增加队列很划算,所以只要资源够,玩家们应该尽可能的提升建筑等级。
三、关于英雄:
前期玩家并没有接触到太多的PVP内容,这时候军事力量强大,在开荒阶段,兵力充足在出征和副本这些需要部队行为的活动中无往不利。英雄的作用的体现不是很明显,随着游戏进程,英雄的作用将会变得越来越大,强力的英雄甚至可以扭转战局,但没有付出就没有收获,想要获得强大的英雄,就要研究通用技能的搭配,并针对不同的英雄,了解其专属技能的效果,合理安排其在部队中的位置。在前期,玩家需要注意的是,不要落下英雄的培养,这就像期末考试一样,平时好好学习才能在最后的测验中取得优秀的成绩,平时好好练英雄,正确组合英雄,发挥其最大作用,才能在决战来临的时候更有实力和信心。但是由于英雄系统的设计较为复杂,一项项地展开说明的话会存在两个问题:
1.需要解释的东西太多了,限于标题,篇幅肯定也是要控制的,免得你们骂小编:“这哪里是三分钟能搞定!太麻烦了”。
2.英雄的种类和设定实在太多了,衍生出很多的组合搭配和战术选择,小编也只知一二,怕在这里以偏概全误导了新手玩家。
对于高玩,英雄系统的可操作空间可以说是没有天花板的限制了,他们可能会对游戏有更深的理解做出令人惊讶的骚操作,但是对于萌新,只要掌握一些基本信息,也能顺利玩转这款游戏,迅速变强。
配置英雄的基本信息:
每支部队最多可配置4个英雄,如何开启第4个英雄位呢?
先完成战略目标任务:占领15块3级土地,这时,主城旁会出现一个试练场,战胜英雄试练场就能解锁双英雄位。
而一支完整的部队由4个英雄组成,分别站于大营、中军、前锋的位置,每个位置可配置2个英雄,于是出现了“双大营”、“双中军”、“双前锋”的三种阵容。这些阵容有着各自的特点,双大营适合输出流部队,双前锋适合肉盾流部队,双中军阵容比较均衡。
那么具体是如何去组合英雄,配置出一支合理的强大的军队呢?
例如,打控制打输出的英雄需要站到大营或中军位置才能让他们在战场上站得更久,提供更持久的伤害;抗性高,佩戴防御技能的英雄需要站到前锋位置能让他们起到保护大营或中军不受伤害的作用。
总之要综合衡量英雄的攻击范围,属性,特性技能来进行搭配组合才能将收益最大化。在英雄发展到一定阶段的时期,战斗的胜负,往往就是由部队的英雄搭配、英雄位置、技能选择共同决定的。
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