站搜网12月27日消息 据外媒MSPoweruser的消息,Unity昨天宣布支持Xbox One上的DirectX 12。DirectX 12将会适用于Unity 2018.3,它可以通过减少各类驱动程序的开销,来更好地使用多核系统等来提高性能
站搜网12月27日消息 据外媒MSPoweruser的消息,Unity昨天宣布支持Xbox One上的DirectX 12。DirectX 12将会适用于Unity 2018.3,它可以通过减少各类驱动程序的开销,来更好地使用多核系统等来提高性能。
Xbox One上的DirectX 12带来了Unity新的Native Graphics Jobs,它也有助于提高CPU性能。除了这些性能优势之外,DirectX 12还支持Unity中的新渲染技术,从Async Compute开始,可以在Xbox One上随时使用DirectX 12。
而且Unity将继续支持DirectX 11,Unity也同时宣布了他们将使DirectX 12成为所有新项目的默认设置。
站搜网注:
Unity3D,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox、Microsoft Xbox 360和Microsoft Xbox One电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,搭载在最新的Windows10系统中。
标签: Unity 宣布 支持 XboxOne 上的 DirectX12
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