根据gamingbolt的报道,《博德之门3》项目执行制作人DavidWalgrave在外媒eurogamer的采访中谈到了有关于这款游戏开发的相关问题。他表示:《博德之门3》这款作品将采用3A级别作品的制作模式
根据gamingbolt的报道,《博德之门3》项目执行制作人DavidWalgrave在外媒eurogamer的采访中谈到了有关于这款游戏开发的相关问题。他表示:《博德之门3》这款作品将采用3A级别作品的制作模式。
《博德之门3》项目执行制作人DavidWalgrave表示:“我觉得可以将《博德之门3》定义为3A级别的作品,它拥有3A级别的预算,而且现在还拥有3A级别的制作团队,这也是我们一直期盼的制作方式。”
“《博德之门3》的游戏开发工作是完全独立的,我们并不需要告知别人,游戏将会以怎样的方式进行制作。而且,威世智方面也已经给我们足够的权力来制作这款游戏,只需要在某些具体问题上进行核实和确认,我们之间拥有着良好的合作关系。”
“目前,我们还从Stadia那里获得了一定的支持,不过他们也不会干涉游戏制作工作。我们与Stadia有一些协议条款,不过那些大多与技术层面有关。他们想为这款游戏提供Stadia的一些特性,我们也想告知他们我们所要做的事情,基本情况就是这样。”
此外,《博德之门3》项目执行制作人还透露了一些别的消息:《博德之门3》项目的影像制作人、监督均来自Telltale、制作组从Stadia获得了一些预算支持、不少编剧加入了工作室,会为游戏带来更多对话选项及其产生的不同结果。
至于《博德之门3》未来会给玩家们带来怎样的体验,还请各位玩家期待一下。
标签: 博德之门3 是一 3A 大作 游戏 开发 完全 独立
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