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游戏内容月活突破3亿快手:未来将引入1万家游戏公会

互联网 2020-08-02 16:56:05 转载来源: 网易科技报道

8月2日消息,8月1日,快手游戏负责人唐宇煜受在2020ChinaJoy全球电竞大会上表示,截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿。对此,她认为,目前快手游戏内容创作主要呈现以下四大特征:一是创作氛围活跃

8月2日消息,8月1日,快手游戏负责人唐宇煜受在2020ChinaJoy全球电竞大会上表示,截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿


对此,她认为,目前快手游戏内容创作主要呈现以下四大特征:

一是创作氛围活跃。快手月活跃游戏主播数量已突破160万,月活跃短视频创作者数量超过900万。

二是头部IP涌现。目前,快手超千万粉丝的游戏主播有12人,全行业千万级粉丝主播占比接近四成。

三是主播成长迅速。过去一年,根据第三方统计,游戏直播行业涨粉速度Top100榜单中,快手主播占比78%。

四是主打年轻化标签。目前,快手游戏内容创作者的平均年龄是24岁,即95后群体,他们的内容创作更符合年轻人的主流取向。

在现场,快手宣布面向游戏行业推出“开放共赢”计划。唐宇煜指出:“未来,快手将通过开放政策扶持、创新玩法以及整合自身的产品运营能力,连接游戏及电竞产业链,与行业伙伴合作共赢。”

针对游戏公会及MCN机构,快手将推出50亿资金扶持及千亿流量曝光计划,继续加码扶持力度,让游戏内容创作机构能在快手获得切实收益,拥有更多被看见的机会。

根据快手近期发布的最新游戏公会政策,个人内容创作者与公会综合分成可达62%,分成比例在一线游戏内容平台中最高。唐宇煜表示:“未来,快手预计引入1万家游戏公会,致力打造全行业最大游戏内容平台。”

此外,基于游戏发行合作,快手今年将面向游戏厂商推出最惠让利分成方案,并开放私域流量,为游戏产品带来长期稳定的用户群体。在发行方式上,快手也将与游戏厂商探索更多双赢玩法。

无论个人还是机构,只要是游戏内容生产者,都可以在快手成为游戏发行合伙人。唐宇煜指出:“我们旨在通过多元商业化形式,基于直播、短视频等场景,与游戏内容创作者一起共享行业红利。”(彭丽慧)

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标签: 游戏 内容 月活 突破 3亿 快手 未来 引入 万家


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