据报道,在几年前,EA曾计划开发一个高自由度的《植物大战僵尸》项目,该项目被称为“ProjectHotTub”,但最终该项目被Visceral工作室的星球大战项目所取代,随后那款星战项目也取消了,不过在近日的一次采访中,当时的开发人员提供了一些早期演示。《ProjectHotTub》是一款故事驱动的动作冒险游戏,以一对十几岁的兄妹为主角,他们与植物合作,在不同的时代与僵尸作战
据报道,在几年前,EA曾计划开发一个高自由度的《植物大战僵尸》项目,该项目被称为“Project Hot Tub”,但最终该项目被Visceral工作室的星球大战项目所取代,随后那款星战项目也取消了,不过在近日的一次采访中,当时的开发人员提供了一些早期演示。
《Project Hot Tub》是一款故事驱动的动作冒险游戏,以一对十几岁的兄妹为主角,他们与植物合作,在不同的时代与僵尸作战。在演示中,主角Eddie可以挂在豌豆射手的叶子上并将其用作滑翔机,从而与僵尸战斗,远非原作中的塔防射击游戏。
《Project Hot Tub》的开发始于 2015 年,开发小组由大约 30 人组成,他们在 EA 的 Frostbite 引擎方面非常有经验。他们希望让《植物大战僵尸》变成一个有叙事性、有深度的适合全年龄段的游戏。
虽然该项目最终被取消,但原因似乎并不是开发情况令高层不满意,只是决策者选择在其他项目上分配资源的问题。事实上,这可能是许多 3A 工作室经常发生的情况:项目被搁置,以支持更迫切需要资源的项目。
一起欣赏一下该作的概念图以及早期开发画面,希望有朝一日,我们还能看到这款游戏重见天日。
标签: EA 曾开发 开发 自由度 植物大战僵尸 星战 取代
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!