微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(ActivisionBlizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。不过随着交易的深入,引来了各方的质疑,相关监管机构在审批方面也变得更为谨慎
微软在今年1月份以每股95美元收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易总额达到了687亿美元,这是微软有史以来耗资最大的一笔收购。不过随着交易的深入,引来了各方的质疑,相关监管机构在审批方面也变得更为谨慎。最近微软甚至还淡化了Xbox Game Pass和云游戏方面的业务,尽量避免谈及这方面的内容,一定程度上是为了能顺利通过收购动视暴雪的监管审批。
近日,Xbox业务负责人Phil Spencer接受了媒体采访,当被问及微软游戏部门未来的规划时,有意回避了有关Xbox Game Pass的问题,而是将焦点集中在硬件和第一方游戏上,甚至还讨论到移动端的游戏。
Phil Spencer表示,微软正在考虑的东西包括了新的硬件、新的游戏风格、新的合作伙伴关系,一切第一方可以做的事情。同时微软也花了不少时间思考移动端,以及Xbox对于移动平台玩家的意义,现阶段Xbox对这些玩家来说并没有什么存在感。
对于外界的一些看法,Phil Spencer是了解的,承认太久没有推出玩家所说的大型第一方游戏。虽然微软可以在新冠疫情等其他方面找借口,但玩家选择Xbox平台,都是想在这里找到有更多出色的游戏。
过去一段时间里,微软收购了众多游戏工作室,Phil Spencer对于这些新成员的合作表示满意,表示展望未来平台,他们都提供了大量的反馈,其中许多是微软可以做到的东西,另外还有这些内容创作者希望微软可以去做的部分。目前微软也对下一步想做的事情有了一些基本的想法,以及如何将硬件和服务相整合,届时会与第一方的团队一起进行测试。
标签: Xbox 负责人 承认 缺乏 一方 大作 正在 新的 硬件
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