《原子之心》即将于本月正式上线,在最近接受segmentnext的一次采访中,本作的游戏总监谈到了游戏的核心系统,机制等内容。“我们的目标是在玩家通关游戏后很长一段时间内仍然对游戏中的世界难以忘怀
《原子之心》即将于本月正式上线,在最近接受segmentnext的一次采访中,本作的游戏总监谈到了游戏的核心系统,机制等内容。
“我们的目标是在玩家通关游戏后很长一段时间内仍然对游戏中的世界难以忘怀。”
游戏总监表示,完成游戏的主线故事战役可能需要20-25个小时,但由于游戏的世界很庞大,全部完成可能需要更长的时间,虽然难以给出确切的数字,但大概需要35-40小时。
另外,游戏有着三个难度级别:故事模式、普通模式和困难模式,这可以让玩家以自己喜欢的方式来体验游戏。
而在《原子之心》中,除了游戏结束时的两个抉择点之外,玩家的选择并不会影响游戏的情节,但这些对话选项可以揭示游戏世界观和故事情节的大量内容。
游戏将会为玩家提供12种武器,每一种武器都有着不同的升级路径和技能分支。
总而言之,《原子之心》提供了独特的游戏体验,能够吸引玩家。游戏将会在2月21日正式发售,首发加入XGP。
标签: 原子之心 包含 三种 难度 模式 具有 12种 武器
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