人活在世上,活得越久就能看到越多你无法理解的东西。比如说,去年9月的时候我们还在写文章吐槽AI不会生成涩图,生成的都是能把人吓萎的邪神图
人活在世上,活得越久就能看到越多你无法理解的东西。
比如说,去年9月的时候我们还在写文章吐槽AI不会生成涩图,生成的都是能把人吓萎的邪神图。
10月AI就能输出“可堪一用”的涩图了,这时我们写文章吐槽AI生成色图时不会处理手部,也不会画筷子。
这期间当然也充满了关于AI涩图侵犯了画师著作权、压缩画师生存空间等等的讨论。
而现在,再看看AI在涩图上能做到什么。
前段时间AI写实风训练流行了一阵后,写实风银趴、Cosplay、机娘、厚涂二次元......层出不穷,如果你只去各大平台翻阅一些AI生成的“作品”,可能会产生AI解决一切性癖需求的错觉。
而人们对AI涩图的态度也发生了不小的变化,追着AI转发感谢AI的也不在少数。
我甚至因此动了一些小念头,如果我现在写一个自动发微博的脚本,配合一个自动抓取AI色图的脚本,再找ChatGPT给我写涩涩的微博文案,我是不是就能当一个全自动涩图博主了?
我先想到的,你们不许抄
靠着AI产出涩情内容牟利,显然也已经是一件普遍的事了,你现在打开DLsite搜索“AI生成作品”的Tag,就可以得到数以千计的AI生成同人作品,燕瘦环肥、XP各异,而且还有一个巨大优势——量大管饱。
毕竟如果你让一些同人画师画一个短篇本子少说也得花数月的时间,而AI生成再转描就没有生产力上的限制,写这篇文章时 的DLsite R18同人作品人气榜第二,就是一部AI生成后再人工修改的CG集。
至于为什么这部CG集的售价高达12100日元,可能还是因为它恐怖的容量——
目前它总共有1151张CG
生产队的驴要是会画画,这么画也累死了。
同样的情况也出现在Patreon、Pixiv和推特上。
最近流行起来的AI写实风训练就在Patreon上火了起来,可以生成近似真人照片的各种福利图,关键在于全程可定制,出图速度快,,拿来卖订阅简直在合适不过,有人认为这种AI Coser的出现可能会平替Patreon上的大量福利姬。
本身插画、漫画平台属性更强的Pixiv,可能从更早开始就已经受到了AI生成作品的影响,现在点进去搜索“AI生成”的Tag可谓相当精彩,自从关注了几个AI涩图画师之后我的Pixiv首页就变得一发不可收拾。
一些Pixiv画师则呼吁官方干脆单开一个“AI”专区,免得像现在这样混在一起,还越来越分不清楚。
至于推特,海量的AI涩图账号我就不提了,比较有节目效果的是这些账号本身也在内卷,比较典型的类似国内画师圈的“鉴抄”——一些学习原画师风格过度的,或者直接拿原图AI修改的(就和描图差不多?),会被另一些AI涩图账号挂出来拷打。
比较好笑的是一般这些被挂的都开了Patreon订阅
但“AI画师”本身也面临着极大的争议,多数账号会自称为“AI 艺术家”,即借助AI完成艺术创作,他们认为自己在调校AI 和出图修改时同样倾注了心血和热情,不输于传统的画师,因此完全可以是一种艺术形式,而描图的行为则给AI艺术家们带来了坏名声。
我知道说到这有些朋友已经开始想反驳他们了,请冷静,因为国外网友已经骂了好几轮了。
“布鲁赫”即Bruh,请原谅咱这机翻
这就涉及到目前AI绘画的基本工作原理,以比较主流的Stable Diffusion来说,创建 AI 艺术的过程,其实是在数据库中寻求定义特征、着色器类型的元标记的组合, 然后将该元数据链接到神经网络中,进行排序后,确定数据是否和用户的关键字匹配。
Stable Diffusion
通俗点说,它是在搜索预先存在的信息数据库,从现有的图像中创建所需的图像。
也就是说,大前提仍然是现有的、由艺术家们创作的画作构成的数据库。
“AI艺术家”到底算不算艺术家,从中获利到底是否合理,这些问题也是目前相关社区里吵得最凶的话题,这里我引用一位网友的评论:
“将真正的艺术与人工智能艺术进行比较,就相当于将管理员与真正的艺术家进行比较。
你的工作很酷,不管是程序员还是艺术家,你只要声称自己所做的工作水平与其中任何一个职业的水平相似,那都是对他们的侮辱。
我认为任何有脑子的人都能意识到这一点. 使用工具并不能使你像有才能和技能的人一样牛逼。”
好骂!
“AI艺术家”的合理性暂且不论,我们的涩情内容需求真的会被AI填满吗?为此我还特地跑去咨询了一些平时在涩图群里活跃的兄弟,他们给出的答案是否定的,其原因在于目前的AI绘图往往会出些纰漏,而且因为混合了数据库中的现有画作,很容易让人产生厌烦感,更别提拿来冲了。
但考虑到AI涩图从邪神阶段进化到目前这个阶段似乎也没有花多少时间,谁又能保证未来会不会进化成毫无纰漏的样子呢?
到那时,如果你看到一个本子之后性质来了,一顿DIY之后发现竟是AI生成的!这是否会把人带进什么伦理矛盾呢?
“看情况”
如果AI真的能全面接管人类的涩情内容产出工作,那感觉还挺讽刺的,想象一下,到那时你面对的就是由Stable Diffusion创建的人物,演着Tome写出的故事背景,发出Murf生成的声音,以Synthesia生成出的视频,同时还有Chatbot Live和你一起一边看片一边同步和你侃大山加油:“哥们真tm持久嘿!”
多么魔幻的光景啊。
但那天还没来,也有可能根本不会来,所以咱也就不没必要这个事儿焦虑了。
目前来说,AI绘画作为生产力工具的价值可能要更大一些,我去咨询了一些在国内游戏厂商做美术相关工作的朋友,他们其实已经将AI引入了自己的工作流程中,一些大厂也开始自己训练AI模型。
AI在目前的开发工作中的价值,主要是解决产能问题,比如减少外包、更机动地调成项目方案等等,乐观的朋友告诉我,如果AI能够代替人工做一些创意工作中的枯燥内容,也许自己的创意点子还会提升一些,即使AI真的给行业带来剧变,能适应变化的人总能继续脱颖而出。
至于AI到底能不能代替人画涩图,我不好说,不如说真正的问题是你到底待不待见AI涩图,如果你涩了,那它们就可以。
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