如今我们经常说的“游戏通关”,其实也是近些年才开始流行的“术语”。在网络游戏主播们的带动之下,“通关”取代了我们早年使用的各种术语
如今我们经常说的“游戏通关”,其实也是近些年才开始流行的“术语”。在网络游戏主播们的带动之下,“通关”取代了我们早年使用的各种术语。
当年将街机游戏打穿了之后,大家都是怎么说的呢?
打穿、打通关、打爆机、过程序、打翻版、过全关、复版、打破台、过循环、打到头、打回国、环儿、打循了、过轮了、打全面了、打倒了、抽穿机、过面儿了......
这些术语来自大江南北,表达的意义都是一样的。
在我们的记忆中,街机游戏只要打死最终BOSS就算是打“穿版”了。当然了,这这仅仅针对那些游戏只需要“穿版”一次的游戏的叫法。类似《恐龙快打》《三国志》《名将》《圆桌骑士》都只能通关一次。
《铁钩船长》以前我们从来不敢说打“穿版”了,只能说“打过一次程序”、“打循了”、“过轮了”、“打翻版了”,这玩意是可以无限过关的。没有“通关”“穿版”的说法。
而《战国之刃》之类的飞行射击游戏,打通一次叫做“打到头”了。
要是你有种能在高难度的情况下再次通关,将“终”打出来,这才能说是打“通关”“爆机”了。
在街机游戏被打穿之后,显示的英文一般都是:
THANK YOU FOR PLAYING!感谢您参与游戏!
GAME OVER!游戏结束
当然了还有stage cleared、stage clear的说法
我们熟悉的《合金弹头》过关一般都说是“没事,俺不累”;而打穿的话,则说的是“MISSION ALL OVER!”
街机游戏中不能说打通关、打穿版、打翻版的游戏则是《西游释厄传2》《神剑伏魔录》这类需要反复刷的游戏。
大多玩家将游戏打通一次才勉强算上手(连黄眉老祖都见不到),必须将游戏刷很多次才能看到各种技能,得到更多道具,而且要多人玩才能将游戏精髓玩出来。
当你将《西游释厄传2》所有经书凑齐,并且将武器和装备全都拿到手之后,也不能说打通关了,只能说“练出来一个人物”。
《西游释厄传2》人物结局中都会加上一句,故事似乎到此结束,然而西游记的传说,却没有因此而终止。
通关,穿版、爆机之类的术语都是运用在街机游戏上的。那么其他主机和电脑游戏又是怎么叫的呢?
《暗黑破坏神》永远没有爆机
在《暗黑破坏神2》的世界中,打死剧情巴尔一次就算是过了普通难度、打败噩梦难度的巴尔就进入地狱难度,要是你再将地狱巴尔打死,那么恭喜你,游戏正式开始......
到了《暗黑破坏神3》的世界中,难度更是被层层递进,以前我玩的时候则是普通、困难、高手、大师,以及炼狱(1-13)
《恶魔城》的通关,一般称为“打全面了”,或者“打爆机了”
《恶魔城》系列有通关的说法吗?的确有!但怎么才算是通关呢?
如《晓月圆舞曲》在不出城的情况下,完成100%的地图,收集全魂,全道具,全武器,全装备,而且要挑战打通之后的BOSS挑战模式,并且拿到所有装备。那么这款游戏才算是真正意义上的通关。
(我就没有见过100%的地图,总有那么一些隐藏地点没找到)
当年很多人仅仅是打败了“混沌”之后就认为玩完了,其实这才完成了一半。
《月下夜想曲》通关之后虽然没有BOSS挑战模式,但有的装备需要通关一次才能拿到,像是骷髅戒指。当年我们拿到无限指环后,再配合“父亲的威光”基本上就天下无敌,能快速刷出需要的东西了。顺便将使魔的级别刷满。
RPG游戏我们很少说打通关了,毕竟这类游戏比较注重剧情,基本上没有关卡的设计,BOSS往往代表的是某个区域或者某个章节。
因此往往都说的是:“我打死拜月教主了”、“我打败玄霄了”、“我打败十大恶人了”、“我打败天王和龙王了”、“我打败蚩尤了”、“我打败魔化陈辅了”......
如今我们玩游戏早已没有了早年的激情,总有一种想快速通关的感觉,但这么一来就无法深挖游戏内容,通关一次总感觉索然无味,然后删除。
即使是被众多玩家追捧的游戏,自己玩玩也感觉一般,就是不愿意投入时间了。
其实有很多游戏都是值得细细品味的,像是《荒野大镖客》《巫师》《GTA5》《辐射4》《上古卷轴5》《奇异人生》《质量效应》《尼尔:机械纪元》这些比较热门的游戏,多少玩家在体验之后甚至都舍不得通关。
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