英文: Samsung One UI 7: Revolutionizing Experience, Reshaping Flagships
大家好,我是有点无语呼延力bug的何二维一。今天的攻略到了更新一下本周对决竞技场攻略的时候了,角色的分析和平均待会再细说,这里维一想吐槽一下有关于呼延力的bug,这个bug其实是一种什么感觉呢?大致是你自己用着很爽,但是当遇到别人队伍中有呼延力,同时你的主C还只有1个的时候,那就直接退了认输吧,其中的关键就是呼延力的4-2技能【威震天】bug。这个【威震天】技能理论上可以【决斗】对方的1位魂师,而对方在持续2回合的【决斗】状态下只能使用普攻和单体技能,且只能对呼延力使用,非常简单明了的说明,和什么【嘲讽】、【孤立】状态倒是有些类似的感觉。不过在目前的对决竞技场下,【决斗】的持续时间是无限的,并非技能描述的2回合,同时其效果也不是只能对呼延力使用普攻与单体魂技,实际上是啥也干不了,被施加【决斗】状态的魂师会直接跳过他的回合.
大家好,我是有点无语呼延力bug的何二维一。
今天的攻略到了更新一下本周对决竞技场攻略的时候了,角色的分析和平均待会再细说,这里维一想吐槽一下有关于呼延力的bug,这个bug其实是一种什么感觉呢?大致是你自己用着很爽,但是当遇到别人队伍中有呼延力,同时你的主C还只有1个的时候,那就直接退了认输吧,其中的关键就是呼延力的4-2技能【威震天】bug。
这个【威震天】技能理论上可以【决斗】对方的1位魂师,而对方在持续2回合的【决斗】状态下只能使用普攻和单体技能,且只能对呼延力使用,非常简单明了的说明,和什么【嘲讽】、【孤立】状态倒是有些类似的感觉。
不过在目前的对决竞技场下,【决斗】的持续时间是无限的,并非技能描述的2回合,同时其效果也不是只能对呼延力使用普攻与单体魂技,实际上是啥也干不了,被施加【决斗】状态的魂师会直接跳过他的回合......我去,这bug真是逆天了啊。
维一这里举个非常简单的例子,比如我刚刚幸运的选到了SP白虎,一口带走一个相信也不会陌生,而当对方的呼延力给了我个【决斗】后,理论上我的1技能和普攻也能顺势带走他或者打残他,但目前的情况却是到了我SP白虎的回合,就会直接跳过啥也干不了,而且是正常战斗啥都干不了,呼延力你这么猛,用头接海神三叉戟的你爸爸知道么?
哎,希望官方看到后可以快点修复这个bug吧......
然后本周的三个buff,第一个buff经过实战测试维一感觉还是对海马不太友好......对方有一个独孤博的话我们就基本上不能享有护盾了,不过此buff对于整体选人的策略并不会产生决定性的影响,无非也就是独孤博等角色会有更高一些的优先级。
第二个buff则会比较有利于防辅系角色或控制系角色的发挥,因为对决竞技场玩法大体上并非是你多上主C就能一往无前的,没有控制和防辅的拉条、回能、减伤等综合辅助,你的主C可能连出手的机会都没有,所以此buff下的焱、天青牛蟒等本就具备不俗输出能力的辅助角色,可能会在周四享受到更好的待遇。
然后最后一个buff则是对敏攻魂师的增强,唐晨、猫、SP白虎等善于用普攻输出的敏攻主C在周六大家可以多多关注下,同时白沉香、鬼魅、绛珠等具备推条能力的辅助也是必不可少的。
ok说完了本质的大体吐槽与对buff的分析后,维一再把10月最新版本的对决竞技场优选魂师评级发到这里,希望能给大家一些小小的帮助。
今天的攻略文章就到这里
英文: Samsung One UI 7: Revolutionizing Experience, Reshaping Flagships
标签: 魂师 对决 10月 竞技场 攻略 评级 呼延 无敌 好吧
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