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Facebook内测第三方网站Credits虚拟货泉支出

互联网 2011-10-23 01:10:04 转载来源: AS网站目录整理

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  【搜狐IT动静】北京时刻10月22日动静,来自国外媒体的动静,Facebook日前公布揭晓将对其Facebook虚拟货泉(Facebook Credits)进行封锁测试。今朝,Credits是Facebook平台上所有游戏内哄卖的独一支出体例,也是Facebook应用生意的首要支出体例之一。

  据体味,在Facebook此次启动的此ノ网站版Facebook Credits”( Facebook Credits for Websites)内料中,独一的第三方合作伙伴是在线及游戏下载网站GameHouse。此前,GameHouse只许可经由过程信用卡和PayPal进行线上生意。

  具体测试体例

  在测试时代,Facebook紧慎密亲密监控Facebook虚拟货泉作为一种支出体例的需求水平,以及用户在使用虚拟货泉进行支出的用户体验。如不美观使用Facebook虚拟货泉进行生意的玩家比例足够高,且年夜部门反馈都是积极的话,Facebook将进一步扩年夜测试规模,好比添加更多的第三方网站测试虚拟货泉支出处事。

  最终,Facebook将会向所有网站开发人员开放虚拟货泉支出处事,许可他们在虚拟商品或数字媒体生意中使用这种虚拟货泉。这可以给Facebook带来30%的生意收入分成,而与此同时,第三方网站则可以获得一种让用户可以更轻松采办商品及媒体内容的支出体例。

  在具体测试过程中,玩家经由过程Facebook账户登录GameHouse网站,进入《Collapse Blast》或《UNO Boost》游戏之后,会发现支出体例将只有“Facebook虚拟货泉”可选,信用卡及PayPal将不再撑持。如不美观用户选择在游戏里采办虚拟商品或装备,那么将年夜响应的Facebook虚拟货泉账户中扣除费用。

  与Facebook平台内游戏只能使用Facebook虚拟货泉进行生意的政策分歧,GameHouse将供给其它的支出体例供用户选择。不外,GameHouse企业计谋主管伊恩•弗里弗莱特(Ian Fliflet)暗示,经由过程Facebook账户登录GameHouse的用户将无法看到信用卡和PayPal支出体例。此举可能会激怒一些GameHouse老用户,因为当他们初度考试考试经由过程Facebook账户登录后才发现这两款热点游戏的支出体例已经被“垄断”,这或许会给Facebook虚拟货泉测试带来不良影响。

  如不美观测试显示Facebook虚拟货泉在Facebook网站之外若有必然用户需求,Facebook或将鼓舞激励开发人员开发更多支出体例。日后,Facebook可能会将Facebook虚拟货泉添加为支出体例之一,就像此刻Facebook.com应用及移动应用和游戏一样。当然,另一种可能在于Facebook将要求使用颇账户登录的第三方网站强制使用Facebook虚拟货泉作为其默认支出体例。

  虚拟货泉对Facebook益处良多

  第三方网站使用Facebook虚拟货泉将带来深远影响。此鱿脯最显著的一点在于这将有助于自力游戏开发商和数字媒体商家获得更多营收,因为使用Facebook虚拟货泉可以快速进行生意,用户不会在输入信用卡信息或登录PayPal的过程中踌躇不决甚至抛却生意。

  此刻,良多自力游戏开发商必需经由过程GameHouse这些拥有必然的用户基本、可以供给信用卡生意的网站推广自己的游戏。可是网站版Facebook虚拟货泉推出之后,这些游戏开发商可以直接在自己网站上发卖游戏,也能够对自己的产物有更多的节制权。因为第三方游戏网站对信用卡和PayPal生意收取的手续费分歧,是以游戏厂商向Facebook供给30%营收分成尺度今朝还无法断定是高是低。

  与此同时,Facebook也可以年夜网站版Facebook虚拟货泉处事中获益,因为这项处事的笼盖面越广,就会有越多用户拥有Facebook Credits账户,也就会给Facebook带来更年夜的生意量。此后,用户有可能会在Facebook上采办更多的Facebook虚拟货泉用于游戏网站消费或者在线采办乐队专辑。

  而且,更多用户拥有Facebook虚拟货泉账户还可以增强Facebook平台对开发人员的吸引力。凡是来说,天天只有一小部门玩家愿意在游戏上破耗金钱,但如不美观他们拥有了Facebook虚拟货泉账户,他们的支出欲望就会更强。Facebook在开初或许需要对其减免手续费用或者不采用“独家撑持”的体例来吸引更多网站使用Facebook虚拟货泉。但跟着时刻的推移,相信Facebook虚拟货泉将成为Facebook的首要营收来历和吸引开发人员的首要身分。(凯文)

标签: Facebook 内测 第三方 网站 Credits 虚拟 货泉 支出


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