周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。
周四,在福布斯文章“The Next FarmVille(下一个开心农场)”中,我们浏览一些大型多人在线游戏,如“魔兽世界”,以及虚拟世界、社交游戏等,然后对大型在线游戏在2009年的总收入进行了一个排名。
这些数字是视频游戏研究公司DFC Intelligence从各大公司的公开信息中统计得出的,不出所料,暴雪娱乐的“魔兽世界”保持其无与伦比的优势地位,总收入超过10亿美元。但最有意思的是中国和韩国几乎主导了这张列表的其余排名。
网易的“梦幻西游”和完美时空的“完美世界”收入了数亿美元。令人印象深刻的是中国和韩国在线游戏是免费,主要通过销售虚拟物品来赚钱,而不是像“魔兽世 界”那样通过订阅费来获利。随着中国和韩国这类游戏公司都取得了收入,西方游戏公司应该考虑借鉴借鉴。比方说,运营商Turbine去年9月推出了免费的 在线游戏“龙与地下城”, 2月报道其收入增长了500%
Facebook上的在线游戏“FarmVille“正好排在了11 位,FarmVille 由Zynga 公司推出,该游戏2009年收入5000万元。这实际上是一个相当满意的结果,因为它是在2009年的6月才推出的。如果传闻增长的数字是可 信,Zynga本身表现应该还算不错。
十大最赚钱的游戏(同时列出了发行商,以及收入)
1、“魔兽世界”,暴雪娱乐(美 国):10亿美元
2、“梦幻西游”,网易(中国):4亿美元
3、“完美世界”,完美时空(中国):3亿美元
4、 “天堂I”和“II” ,NCSoft(韩国):2.7亿美元
5、“天龙八部”,畅游(中国):2.5亿美元
6、“永恒 之塔”,NCSoft(韩国):2.3亿美元
7、 “枫之谷”,Nexon公司(韩国):2亿元
8、“征途”,巨人网络 (中国):1.9亿美元
9、“传奇世界”,盛大互动娱乐(中国):1.5亿美元
10、“最终幻想XI" Square Enix公司(日本):1.17亿美元
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