站长搜索(www.adminso.com):微软:让Win10/WP10游戏畅游各种设备 Win10之家讯 12月6日消息,微软目前正在研发一种中间件(Middleware),它能让游戏开发者一次编写程序后,在各种包括Win10/WP10在内的设备上都能运行。以下是Windows团队博客中摘录的相关信息:我们仍然在努力使得Cocos2d-x(一个开源的移动2D游戏框架)在Windows和Windows Phone中变得更优秀
站长搜索(www.adminso.com):微软:让Win10/WP10游戏畅游各种设备
Win10之家讯 12月6日消息,微软目前正在研发一种中间件(Middleware),它能让游戏开发者一次编写程序后,在各种包括Win10/WP10在内的设备上都能运行。
以下是Windows团队博客中摘录的相关信息:
我们仍然在努力使得Cocos2d-x(一个开源的移动2D游戏框架)在Windows和Windows Phone中变得更优秀。我们已经在Cocos引擎中加入了对Universal App的支持;开发者现在只需一次编写程序,便可以在Windows Phone和Windows应用商店中同时上架了。
喜欢XNA(Xbox平台下一代架构)吗?MonoGame是基于XNA 4框架的非常著名、强大、跨平台工具。它允许游戏开发者使用C#和Mono来把他们的游戏应用到多平台上。根据最新的代码,MonoGame现在支持Win8.1和WP8.1。不久的将来,会有新的模板供Universal App使用。
通过和AMD工程师Erwin Coumans的良好合作,Bullet物理引擎现在支持Windows和Windows Phone双平台建立游戏或者基于其他物理模拟效果。Bullet是快速模拟碰撞检测以及柔软和刚体动力学高效的物理引擎。它被广泛的应用在数字娱乐领域,包括视频游戏和电影。
随着Win10研发工作的进行,预计未来微软将会在Win10/WP10中对这一项目加大支持力度,以符合其统一平台策略。(Source:Windows Team Blog)
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