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  • 手游内购现状解析:一半收入来自0.15%玩家

    手游内购现状解析:一半收入来自0.15%玩家

    据国外媒体的报道,移动应用市场分析公司Swrve日前发布了一份《手机游戏货币化报告》,报告称在目前的手机游戏市场中,0.15%的玩家贡献了超过一半的游戏内购收入。 这也就意味着对于手机游戏公司来说,如何发现并留住这部分“鲸鱼玩家(whales)”是至关重要的,因为即便开发商想方设法来鼓励玩家在游戏中进行消费,但其实绝大部分玩家在玩游戏时从来不去购买任何游戏内的道具...

    互联网 2014-03-10 21:49:29
  • 世纪佳缘CEO吴琳光:线下收入两年后超线上

    世纪佳缘CEO吴琳光:线下收入两年后超线上

    AS网站目录 范晓东 3月1日报道得益于在线服务和一对一红娘业务的增长,世纪佳缘2013年第四季度的净收入较上年同期增长了20.4%,世纪佳缘CEO吴琳光在接受AS网站目录采访时表示,两年以后包括一对一红娘业务在内的线下收入很可能会超过线上。2013年第四季度,世纪佳缘一对一红娘业务实现净收入320万美元,占总收入的比重也从去年同期的8.4%上升至14.8%...

    社交网络 2014-03-08 20:14:31
  • 报告称去年第四季度游戏应用收入成倍增长

    报告称去年第四季度游戏应用收入成倍增长

    AS网站目录 李路 2月27日编译据市场研究机构IDC和应用市场分析服务商AppAnnie今日公布的一份报告显示,全球范围内的消费者在移动设备,尤其在手机游戏上的花费正在出现显著上涨。报告称,去年第四季度,游戏玩家在Google Play中游戏应用上的花费是上年同期的四倍多...

    手机互联 2014-03-08 18:11:38
  • 新浪微博首季度盈利:33%收入靠阿里

    新浪微博首季度盈利:33%收入靠阿里

    赵楠新浪微博已用一份盈利财报为赴美上市做好了准备。昨日,新浪发布2013年第四季度财报,按照非美国通用准则,新浪第四季度营收1.923亿美元,同比增长43%;净利润达3300万美元,同比增长267%...

    电子商务 2014-03-07 23:08:25
  • 乐视TV签约NBA版权 大屏运营提升广告收入

    乐视TV签约NBA版权 大屏运营提升广告收入

    AS网站目录科技2月28日讯 乐视TV昨日宣布成为“NBA中国官方互联网电视播出合作伙伴”,锁定NBA互联网电视版权,在超级电视和乐视盒子播出NBA赛事。按照乐视TV方面公布的签约内容,乐视TV播出的NBA内容包括常规赛至季后赛第二轮每周五场的比赛、周六日还转播额外20场赛事、东部或者西部总决赛的比赛、以及NBA全明星周末的内容...

    互联网 2014-03-06 16:02:48
  • ARM四季度营收入同比增长15% 净利下滑

    ARM四季度营收入同比增长15% 净利下滑

    AS网站目录 无忌 2月4日编译英国芯片设计制造商ARM周二发布了该公司2013年第四季度财报。财报显示,受市场对64位芯片需求增长的推动,ARM第四季度业绩达到了市场预期...

    业界动态 2014-03-06 12:29:51
  • 乐视TV签约NBA独家版权 大屏运营提升广告收入

    乐视TV签约NBA独家版权 大屏运营提升广告收入

    网易科技2月28日讯 乐视TV昨日宣布成为“NBA中国官方互联网电视播出合作伙伴”,锁定NBA未来三年的独家互联网电视版权,在超级电视和乐视盒子独家播出NBA赛事按照乐视TV方面公布的签约内容,乐视TV播出的NBA内容包括常规赛至季后赛第二轮每周五场的比赛、周六日还转播额外20场赛事、东部或者西部总决赛的比赛、以及NBA全明星周末的内容。除了赛事外,整个赛季还会为球迷带来浓缩比赛、赛事集锦以及数据分析等内容...

    电子商务 2014-03-05 17:17:13
  • 腾讯移动开放大会亮点:未来两年合作伙伴收入达百亿

    腾讯移动开放大会亮点:未来两年合作伙伴收入达百亿

    腾讯公司首席运营官任宇昕在大会现场演讲(AS网站目录配图)AS网站目录 孙实 1月16日整理报道今天,2014腾讯移动开放战略大会在北京举行。腾讯从开发者收入、如何运营移动游戏等多个角度,详细论述了腾讯移动开放平台未来的核心战略...

    手机互联 2014-03-04 21:40:32
  • 这款游戏的收入是Flappy Bird的60倍

    这款游戏的收入是Flappy Bird的60倍

    AS网站目录(www.adminso.com):这款游戏的收入是Flappy Bird的60倍 此前估计Flappy Bird的日收入在5万美元左右,让很多人羡慕不已;现在又有新消息称,Supercell两款移动游戏应用Clash of Clans和Hay Day带来的日收入则高达500多万美元。其中,Clash of Clans的利润是Hay Day的两倍,这就意味着Clash of Clans的全球日收入可达300万美元...

    业界动态 2014-03-04 01:46:25
  • 看Kakao如何做到寻求收入渠道多元化

    看Kakao如何做到寻求收入渠道多元化

    AS网站目录 李路 2月27日编译近日,由于社交网络巨头Facebook出资190亿美元高价收购了在北美占据主导地位的即时通讯应用WhatsApp,同行业其他公司的动向备受媒体关注。在被Facebook收购之后,WhatsApp CEO简•库姆(Jan Koum)第一时间表明态度,称不会改变公司创建的初衷,该服务追求简洁的目标将一直贯彻下去...

    手机互联 2014-03-03 23:07:28
  • 智能手机尺寸暴露年收入

    智能手机尺寸暴露年收入

    AS网站目录(www.adminso.com):智能手机尺寸暴露年收入 日本RBB TODAY网站2月17日发布了一项以600名智能机使用者对象进行的“日本智能机使用现状”的调查报告,结果显示出智能手机尺寸与年收入之间的意外联系。本次调查按照智能机屏幕尺寸,分为三组:在4英寸及以下的为S号组(如iPhone5等),4.1-5.2英寸的为M号组(如夏普Aquos Phone、索尼Xperia等),5.3英寸的为L号组(如三星GALAXY Note系列等),每组调查对象200人...

    业界动态 2014-02-28 08:22:27
  • 联发科丰收年:员工人均分红约20万

    联发科丰收年:员工人均分红约20万

    AS网站目录讯 1月30日消息,据台湾媒体报道,联发科2013年业绩向好,净利创近三年新高,其给员工的年度分红预估平均每人近百万新台币(约20万元人民币)。联发科去年在中国大陆、印度等新兴市场布局告捷,加上成功突破劲敌高通防线,打入索尼、LG等国际手机大厂供应链,推升营收改写新高,全年税后净收益也创近三年新高,让员工年度分红荷包满满,估计平均每人将可领近百万元新台币(约20万元人民币)...

    业界动态 2014-02-15 21:17:02

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