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《全面战争法老》IGN8分:战斗体验棒尤其是埃及
《全面战争:法老》媒体口碑已解禁,IGN给出了8分的成绩。IGN评分:8分 优秀总评:《全面战争:法老》多样而有趣的战斗和深刻、有层次的战役令人难以置信...
游戏资讯 2023-10-19 03:24:46 -
外挂攻破主机平台?《COD现代战争3》PS平台内测,已经外挂横行
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头基本上没有什么游戏能避免外挂的入侵,上古时代的《传奇》有挂机,网游巅峰的《魔兽世界》也有挂,就连《跳一跳》这样的小游戏也有外挂。近日,动视年度重点大作还在内测就被外挂给盯上了……近日动视的《使命召唤:现代战争3》开启了内测,结果才开测10天就出现了大量外挂,虽然那些外挂基本上就只有自瞄和透视,没有吃鸡那样神仙蹦迪,飞天遁地的操作,但是依旧引起了很多网友的关注,因为这测试只面向PS平台。《使命召唤:现代战争3》是使命召唤系列20周年的作品,是动视今年第四季度拳头的产品,在动视眼里是比《漫威蜘蛛侠2》还重要的存在,因为这款游戏肩负推动圣诞节主机销量的重任,为此动视调用了7家工作室来参与制作。为了让玩家心甘情愿的掏钱,《使命召唤:现代战争3》采用新技术重制了2009年《现代战争2》里16张标志性地图。此外地面战争和战争模式都将回归,还会推出有史以来最大的丧尸模式地图,玩家将可以与其他小队组队大战僵尸,还引入了AI来审查语音,杜绝喷子,还大家一个炮火连天的美好世界。总之《使命召唤:现代战争3》是动视全力以赴的认真一作,但还是被外挂给入侵了……因为主机平台的封闭性,外挂是很难入侵的,因此有网友猜测这次的外挂应该是用PS4的开发机实现的,因为只有这样才能在PS平台上运行外挂。不过PS4的开发机可不是随随便便能买到的,这是索尼为游戏制作人员准备的专用主机,曾有媒体报道说一台PS4的开发机价值1.5万人民币,要注意是“价值”,而不是“售价”。因为通常就算你有钱也不一定能买到,开发机是包年出租的,想要租开发机你要先向索尼申请成为平台游戏的开发者,通过索尼的审核后再填写一堆保密协议才有租的资格。所以要是这外挂要是真依靠开发机实现的,那么这外挂可以说是史上最贵的外挂了。对于PS平台出现外挂这情况,有网友就兴奋的表示这回开挂不能赖PC玩家了。还有硬核网友分析后表示主机因为封闭性,官方没法甄别出作弊玩家,因此主机要是被破解了,那主机玩家开起挂来比PC玩家还疯狂。有网友表示一直无法理解玩游戏开挂的人,都无敌玩着还有什么意思?有神评论玩家回复,阳痿需要伟哥找回自信。小弟嘠绿共:外挂是无法避免的,需要大量本地运算的射击游戏更是外挂的最爱,但是这样用破坏游戏规则来获得胜利的做法,终究是被大多数玩家所鄙视的,所以开挂人被送上“孤儿玩家”的头衔也就很正常的。一个正惊问题:你平时玩游戏开挂吗? 声明:个人原创,仅供参考 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:16 -
周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争
上午10点,广州CICF的会场内已经人满为患,但这并不能阻碍我前往FGO展台的脚步。其实本来不想在国庆小长假出门体验人挤人的,而且像CICF这种商业性的大型展会,总觉得没有同人展有趣...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:04 -
周瑜给郑成功当男仆,但是清朝圣杯战争
上午10点,广州CICF的会场内已经人满为患,但这并不能阻碍我前往FGO展台的脚步。其实本来不想在国庆小长假出门体验人挤人的,而且像CICF这种商业性的大型展会,总觉得没有同人展有趣...
游戏资讯 2023-10-19 03:19:04 -
Supercell:《皇室战争》《部落冲突》将登陆PC
今日(10月11日),移动游戏开发商Supercell宣布《皇室战争》《部落冲突》通过Google Play Games在PC上推出,加拿大、智利、新加坡等地区已上线,后续也将在全球范围内推出,据悉GooglePlay Games版支持鼠标操控并对PC进行适配,优化游戏画质并更好地发挥PC性能。《部落冲突》是由Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游...
游戏资讯 2023-10-19 03:12:10 -
《蜘蛛侠2》公布两套新战衣:布鲁克林2099、Kumo
《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日正式发售,开发商Insomniac Games公布了两套全新战衣“布鲁克林2099”以及“Kumo”。除此之外,如果购买豪华版《漫威蜘蛛侠2》还将获得十套战衣,彼得和迈尔斯各五套...
游戏资讯 2023-10-19 03:10:30 -
《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙
除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:25:53 -
《全面战争:法老》评测:历史终结
历史延续“全面战争”系列已经在奇幻赛道上狂奔了太久,以至于大家一度忘记了创意组合的发迹作是一款日本战国游戏。本次,《全面战争:法老》作为历史路线作品的回归,既让系列粉丝感到一丝欣慰,却又展示了整个系列正逐渐摆脱历史扮演感的设计倾向...
游戏资讯 2023-10-19 02:21:43 -
InterSystems解读本地化新战略宣布立足中国赋能数字化转型
【网易科技4月27日报道】近日,创新数据技术提供商InterSystems在北京举办2023年媒体沟通会。InterSystems亚太区总经理卢侠亮(LucianoBrustia)自疫情后首次返回中国,与多家媒体畅谈了InterSystems在国内的发展情况、在产品和服务上的持续投入,以及持续创新的产品与解决方案...
智能设备 2023-04-27 14:55:43 -
战神奎爷演员呼吁玩家不要介入主机战争:少一些争吵
据VGC消息,《战神》奎托斯的演员克里斯托弗·加吉呼吁广大玩家不要介入主机战争之中。克里斯托弗·加吉近日在英国电影电视艺术学院颁奖现场发表讲话:“首先感谢广大粉丝,你们的共同点要远多于你们之间的区别,所以不管你喜欢哪个平台或爱玩什么游戏,大家都是游戏社区的一部分,不要相互争吵让彼此休息一下...
游戏资讯 2023-03-31 11:18:21 -
京东大时尚发布2023新战略,着力挖掘3-6线市场增量
3月28日消息,京东大时尚发布了2023年新战略,将依托京东供应链优势,加速构建开放共荣的平台生态,打造全链路无忧购物体验。京东大时尚负责人表示,提升全链路购物体验,为消费者提供更具确定性价值的内容、商品、保障与服务,是京东大时尚2023年的战略核心...
互联网 2023-03-29 13:08:14 -
前《战争机器》游戏总监被任为育碧创意副总
育碧现已任命游戏设计师KatieScott为编辑部副总裁。编辑部是育碧于2022年10月成立的全球创意办公室,地点位于加拿大温哥华,Scott是最新加入的高级开发者...
游戏资讯 2023-03-29 12:09:14