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  • 索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    索尼正在对神秘“魂游戏”进行测试或是《浪人崛起》

    根据一位Reddit用户的发现,索尼近期可能正在对一款神秘“魂游戏”进行测试。该消息源自一份某英国市场研究公司提交的报告,报告中正在招聘“魂游戏”粉丝进行为期4天的游戏测试,地点位于英国伦敦的牛津广场,这距离PlayStation英国总部非常近,并且该市场研究公司还曾经对《GT赛车7》等游戏进行过测试,所以这很有可能与索尼有关...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:41
  • 魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    盘点六十年代熔火之心竞争最激烈的十大非套装紫色神装,真真是各职业穷尽兜兜也要力争拿到的极品存在,速看!一:冲击束带今日份第一位恐怖如斯选手我给到了冲击束带,它的核心竞争点在于绿字面板的命中爆击个1%,对于狂暴战成群结队的熔火之心来说,这东西必须拿下,而且专业MT大佬也不会让,毕竟这丫的补仇恨真的神器,一阶段拿了一路用到纳克萨玛斯都没压力,真的是一劳永逸的极品板甲腰带了。二:火焰之王的项圈拉格纳罗斯项圈这东西,智耐齐全搭配34点的一流法伤而言,让无数法系DPS没有任何退路,术士大佬看了一眼表示得拿下;法爷瞅了一眼旋即表示这是我成为法神的必备加持;一旁的稀有职业暗牧脚踏虚空随手把兜兜里的金币砸向团长,毫无疑问,他势在必得;这时候角落里还隐隐间传来一阵呐喊声,原来是元素萨和大鹌鹑跳着舞大喊道“大哥威武,我吃排骨!”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:39
  • 怎么都摆烂翻车?最近这游戏不是闪退bug巨多,就是换皮还卖289

    怎么都摆烂翻车?最近这游戏不是闪退bug巨多,就是换皮还卖289

    大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!《堕落之主》:和兄弟联机砍翻黑暗奇幻世界!游戏平台:PC/PS5/XSX《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,而且还有随之产生的平行世界。生者的国度中已经危机四伏,而亡者的世界还徘徊者可怕的噩梦。玩家扮演传说中的黑暗远征军,在这生与死的国度中,体验超爽快的战斗,与各大boss紧密接触,沉浸在扣人心弦的细腻故事之中。在战斗上,游戏有9个职业可以选择,通过战斗来提高属性、武器、装备等,武器多达上百种,还能附魔恐怖如斯的魔法攻击,随意组合,创建你的独特战斗风格。游戏还可以双人一起体验。不过游戏上架首日,Steam好评率就仅有37%,据玩家反馈,虽然游戏画风不错,但游戏除了优化烂bug多之外,还疯狂堆怪。玩家评论:——啥缺点都有个度,适当的难度是魂,这个游戏简直就是折磨,随时随地5个怪围着你,三近战两远程,还带一个精英,你回合制别人直接车轮。还不如匹诺曹做的好。——“魂系特色的小儿麻痹角色机能+新战神的怪物组合”,造就了无比折磨的游玩体验。——2060菜单页面都掉帧,低端配置休闲玩家不配玩这么高级的游戏,溜了,去玩老头环了——现在有人差评是因为3点原因:1是自己驱动没更新,进不去游戏的. 2是被刚开局的游戏加载卡顿吓怕了 。3是新手教程pc用手柄会出现选择bug,但是出新手教程就ok了!在这我很负责任的说请你玩下去,会有种不一样的游戏体验!优化也正在更新中!个人推荐两个人一起游玩,堆怪太多!那好,接下来就是朋友之间的亲密互动啦!游戏平台:PC/XSX/XboxOne经过长达六年的期待,微软发行的《极限竞速》系列终于重磅回归。《极限竞速8》这部全新重启的正统续作也显著降低了入门门槛,试图招揽不那么硬核的娱乐玩家,来享受跑圈的快乐。不过目前来看,游戏虽然在同类中算优秀,但是没能达到预期,玩家等待了长达六年之久,得到的却依旧只是一款符合预期,而非带来惊喜的作品,这种落差确实难以抚平,再加上Steam上优化不好bug多,目前该作在Steam评价为褒贬不一,好评率仅43%。玩家评论:——一堆bug,回档,画质烂,声浪垃圾、车模塑料,但没办法,pc端就这么一个赛道游戏。 等GT7上线PC了,我立马改成差评——正版游戏受害者?各种闪退,然后退回的上一关,买新车闪退,性能升级闪退——不会做游戏别做,BUG不修,回档不修,天天摸鱼是吧,跑着跑着赛道没了,我去你家里跑吗?发售几天了对这些视而不见?PG都知道道歉,你们呢?我尊重游戏制作组,但你们真不配。:PC《全面战争:法老》是 Creative Assembly 屡获殊荣的战略游戏系列“全面战争”的最新作。在本作中,玩家将沉浸在埃及新王国时期暗流涌动的风云事件之中,亲身决定三个伟大文明——埃及、赫梯、以及迦南——的命运轨迹,同时在青铜时代的日渐崩坏下奋力图存。不过游戏目前Steam好评率仅有62%,差评的玩家大多觉得游戏这个质量不配289这个价格,而且沿用了很多特洛伊的素材,宛如换皮游戏。玩家评论:——换皮特洛伊,画质简直不像23年的游戏,就这你卖289,吃shi去吧!!!!全战传奇系列就按传奇系列卖,把传奇删了就能骗钱了????——质量不算差,题材不算好。虽然沿用了很多特洛伊的素材,但玩起来和特洛伊还是很不同的。优点有很多,区域征召、区域争霸这类机制做的也很好,完全可以沿用到后续的全战里,缺点也是显而易见的,实在是不太讨喜,开局还只有三个派系,虽然城池密度真的很大,但乍一看真的很像传奇作品。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:10
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • knight采访放话:JDG今年S赛夺冠,就是历史第2战队!仅次于SKT

    knight采访放话:JDG今年S赛夺冠,就是历史第2战队!仅次于SKT

    S13世界赛即将开赛,最近对于各大战队选手的采访也越来越多。这几天Knight也接受了外媒的采访,在采访中knight放话如果JDG夺冠,将成为历史第二战队,仅次于SKT...

    游戏资讯 2023-10-19 02:27:17
  • 穿越火线怀旧服有多爽?没有花里胡哨的氪金神器,就是纯粹玩游戏

    穿越火线怀旧服有多爽?没有花里胡哨的氪金神器,就是纯粹玩游戏

    现在的穿越火线生化模式早已沦为了佣兵的主场了,现在,要不是有各种终结者撑着场面,恐怕生化模式早就成为佣兵刷分场,幽灵逃难记了,因此,很多玩家肯定十分怀念当初一起打生化的场景吗?在当年的生化模式,估计没几个玩家敢跟生化幽灵刚正面,十几个佣兵,愣是被几个生化幽灵给拿捏了,因为那会的玩家都普遍不是很富裕。更何况那会更是没有现在那花里胡哨的英雄级武器,因此,在那个穿越火线时代里面,玩家没几个人敢跟现在那样狂,因为普通玩家的弹药都很匮乏,尽管,生化模式会给玩家加一个弹匣,但依然完全不够,在那会,穿越火线武器弹匣和生化弹匣,那都是氪金大佬才有的道具,普通玩家哪里有这样的家伙事,根本不现实的事情...

    游戏资讯 2023-10-19 02:26:06
  • 不谈四强了!左手:JDG如能夺冠,就是仅次于SKT的历史第二战队!

    不谈四强了!左手:JDG如能夺冠,就是仅次于SKT的历史第二战队!

    随着入围赛以及瑞士轮抽签的结束,本届世界赛即将进入更为紧张刺激,且更加相当公平的“瑞士轮阶段”。全新的赛制,也可以有效地避免以往大家经常吐槽的,所谓的上上签或者下下签的情况...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:03
  • 高通与谷歌合作为可穿戴设备开发RISC-V芯片

    高通与谷歌合作为可穿戴设备开发RISC-V芯片

    10月18日消息,高通周二宣布与谷歌合作,采用基于RISC-V技术的芯片制造智能手表等可穿戴设备。RISC-V是一种开源技术,与英国芯片设计公司Arm的昂贵专有技术竞争...

    业界动态 2023-10-19 02:14:46
  • 苹果iOS17加强隐私保护引入新功能:自动删除网站链接中的跟踪参数

    苹果iOS17加强隐私保护引入新功能:自动删除网站链接中的跟踪参数

    苹果 iOS 17 加强隐私保护引入新功能:自动删除网站链接中的跟踪参数站长之家(ChinaZ.com) 6月10日消息:苹果 iOS 17 和 macOS Sonoma 在浏览网页时增加了更多的隐私保护功能。链接跟踪保护是一个新功能,在邮件、信息和 Safari 的私密浏览模式中自动激活。它检测链接 URL 中的用户可识别的跟踪参数,并自动删除它们。将跟踪参数添加到链接是广告商和分析公司试图跟踪用户在网站上活动的一种方式。而不是存储第三方 cookie,跟踪标识符仅仅被添加到页面 URL 的末尾就可以发挥作用。这将绕过 Safari 标准的智能跟踪防护功能,该功能会阻止跨站点 cookie 和其他会话存储方法。当导航到该 URL 时,目的地的分析或广告服务将读取 URL,提取相同的唯一参数,并将其与他们的后端用户配置文件关联起来,以提供个性化广告。苹果正在今年在其操作系统上努力制止这种行为。Safari 将自动检测 URL 中的哪些部分是可识别的,并仅删除那些部分,保持其余部分的 URL 完整,使您仍然能够访问您打算访问的网页。这个过程在 Safari 私密浏览模式下的浏览器导航和用户从邮件和信息应用中点击的链接时自动进行。作为部分缓解措施,苹果正在启用一种替代方式,让广告商在 Safari 私密浏览模式下测量广告活动的效果。私密点击测量允许广告商跟踪广告活动的转化指标,但不会显示个人用户活动从而保护用户隐私。 ...

    手机互联 2023-06-13 10:57:35
  • 三星自家元器件仅占S23UltraBoM的约三分之一

    三星自家元器件仅占S23UltraBoM的约三分之一

    集微网消息,近日市调机构 Counterpoint 公布了三星 Galaxy S23 Ultra 的元器件成本分析,其中高通是三星 Galaxy S23 Ultra 供应商中的最大赢家。三星 Galaxy S23 Ultra 8+256GB 版本(Sub-6GHz)成本约为469美元,其中处理器和蜂窝数据子系统占比最高占到35%,屏幕第二(18%),相机第三(14%)...

    手机互联 2023-06-05 00:08:13
  • 联发科技宣布与英伟达合作为软件定义汽车提供AI智能座舱方案

    联发科技宣布与英伟达合作为软件定义汽车提供AI智能座舱方案

    5月29日消息,联发科技今天宣布与NVIDIA合作,为软件定义汽车提供完整的AI智能座舱方案。通过此次合作,MediaTek将开发集成NVIDIA GPU 芯粒(chiplet)的汽车SoC,搭载NVIDIA AI和图形计算IP...

    业界动态 2023-05-29 16:08:23
  • 利润成倍增长后,Tether决定拿出15%增持比特币作为储备资产

    利润成倍增长后,Tether决定拿出15%增持比特币作为储备资产

    界面新闻记者|司马林威5月17日,全球最大的美元稳定币发行商Tether宣布,将从本月开始使用部分利润定期购买比特币 ( BTC ) 作为其稳定币储备,将分配高达约15%的已实现投资利润(不包括其储备资产的任何未实现价格增值)来购买比特币,并将这些代币添加到其储备盈余中。Tether的首席技术官保罗·阿多伊诺 (Paolo Ardoino) 表示:“比特币不断证明其韧性,并已成为具有巨大增长潜力的长期价值储存手段。其有限的供应、分散的性质和广泛的采用使比特币成为机构和散户投资者的首选。”加密稳定币现在是一个市值1310亿美元的资产类别,已成为加密货币基础设施的重要组成部分,通过将其价格锚定在法定货币(通常是美元)上,它充当着法定货币和加密货币之间的交易媒介。而Tether公司发行的USDT目前是为全球最大的美元稳定币,市值约820亿美元。根据其规定,每一枚USDT都将锚定一美元市值。本月初,Tether公司发布了一份与公共会计师事务所BDO Italia审计后的财务报告,报告显示其第一财季净利润为15亿美元,是上一财季的两倍多。其在第一财季结束时的合并总资产为820亿美元,高于2022年底的670亿美元。截至3月底,Tether持有超过690亿美元的现金和现金等价物,其中530亿美元为短期美国国债。在2022年底,Tether持有550亿美元的现金和现金等价物,其中390亿美元为短期国债。Tether目前还持有价值15亿美元的比特币和价值34亿美元的黄金。同时,该公司强调自己的超额储备创造了历史峰值,截至2023年5月9日,该公司管理层声明集团综合总资产至少达818亿美元,综合负债总额为793亿美元,这些负债主要源自其发行的加密稳定币。Tether的超额储备在一季度创造了24.4亿美元的历史新高。Tether的报告是由BDO Italia会计师事务所进行的最新认证的一部分。与全面审计不同,认证只记录公司在某个时间点的财务状况。但该公司最近受到指控,称其准备金索赔“可疑”。前美国证券交易委员会前执法律师约翰·里德·斯塔克 (John Reed Stark) 辩称,该公司定期未经审计的证明“毫无意义”。《华尔街日报》3月份报道称,Tether的公司使用了虚假文件和空壳公司,但Tether称这一指控“完全不准确且具有误导性”。和另一家在美国银行业危机遭遇动荡的稳定币发行商Circle不一样,多年来,Tether因其储备缺乏透明度和有争议的投资决策而在加密行业受到批评。不过,美国区域银行业危机打击了Circle发行的第二大美元稳定币USDC。硅谷银行 (SVB) 的突然倒闭导致USDC的部分现金储备冻结在银行,使得这种稳定币暂时失去了与美元挂钩的能力。而另一家竞争对手,发行了第三大美元稳定币BUSD的Paxos,在美国监管压力下已经放弃了这一业务,因此Tether发行的USDT成为了近期加密稳定币需求的首选。截至发稿前,比特币最新报价为27332美元,24小时涨幅0...

    区块链 2023-05-18 11:33:44

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