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  • 诊脉二次元(5):远离IP 二次元社交还有机会吗?

    诊脉二次元(5):远离IP 二次元社交还有机会吗?

    报道回顾:诊脉二次元(1) B站估值或超10亿美元:二次元真的变主流了?诊脉二次元(2) 二次元虚火:为何说泛二次元化是个伪命题?诊脉二次元(3)二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?诊脉二次元(4):国产漫画、轻小说两重天:突围机会何在?文/站长搜索 李儒超 彭丽慧二次元经济本质是一种IP经济,其商业模式几乎全部来自于IP的前端及后端。这一特点无疑让聚焦于“人”的二次元社交陷入了相对尴尬的境地...

    互联网 2016-02-03 08:41:59
  • 漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)

    漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)

    < p >编者按:在前一篇《二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?》中我们提到,国内动画产业由于产业链不完善,其爆发期可能需要等到2017年;而二次元类国产游戏目前也鲜有成功案例―--毕竟,对于口味刁钻的二次元群体,一般“换皮”的逻辑并不适用。本篇将重点论述ACGN的另外两部分漫画和轻小说在国内的发展现状以及机会...

    互联网 2016-01-27 10:00:13
  • 诊脉二次元(3)二次元IP热背后 国产还有哪些坎

    诊脉二次元(3)二次元IP热背后 国产还有哪些坎

    编者按:在系列报道的前两篇中,站长搜索科技先是从商业价值角度论述了二次元要想成为主流,必须扩展到泛二次元人群,之后又通过对二次元人群心理的解读,揭示这种泛二次元化存在的风险。在第三篇中,站长搜索将重点论述二次元IP的现状及其中存在的一些问题...

    互联网 2016-01-21 09:51:06
  • 为何说泛二次元化是一厢情愿 诊脉二次元(2)

    为何说泛二次元化是一厢情愿 诊脉二次元(2)

    编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...

    互联网 2016-01-20 10:42:02
  • 二次元真的变主流了? 诊脉二次元(1)

    二次元真的变主流了? 诊脉二次元(1)

    编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...

    互联网 2016-01-12 08:54:01

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