-
日本背景《刺客信条》或明年发售:2024的重磅游戏
《刺客信条:幻景》于本月初推出,但其玩家口碑并不太好,很多粉丝开始寄希望于下一款正统续作-封建日本背景的《代号RED》,据PCGamesN发现,育碧员工在LinkedIn的一篇文章透露游戏将于明年发售。这篇文章来自于育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad,同时,他还表示这款游戏是“2024年最大的重磅游戏”...
游戏资讯 2023-10-19 02:38:40 -
赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的
在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:40 -
育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布
根据负责育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad最近在领英上发布的一篇文章显示,他们正在招募《刺客信条:代号Red》的创意合作伙伴和合作者,该作将成为“2024年最轰动的游戏”,这可能暗示了游戏将会在2024年正式发布。此前也有类似的消息称《刺客信条:代号Red》将在2024年发布,并将于2024年年底发售,并采用双主角设定:一位武士和一位忍者...
游戏资讯 2023-10-19 02:36:19 -
微软旗下领英宣布裁员近700人大多数为工程部门员工
10月17日消息,据媒体查看的备忘录显示,微软旗下的领英于周一宣布裁员近700名员工,其中大部分来自工程部门。据一位匿名知情人士透露,裁员还涉及公司的财务和人力资源部门...
互联网 2023-10-19 02:36:03 -
微软旗下领英宣布裁员近700人大多数为工程部门员工
10月17日消息,据媒体查看的备忘录显示,微软旗下的领英于周一宣布裁员近700名员工,其中大部分来自工程部门。据一位匿名知情人士透露,裁员还涉及公司的财务和人力资源部门...
互联网 2023-10-19 02:36:02 -
国行PS5再降价:光驱版到手价2918元
近日,国行PS5在拼多多百亿补贴迎来新一波底价,国行光驱版到手价2918元,对此次新款PS5不太感兴趣的玩家可以考虑入手旧款。新款PS5售价500美元,国行售价预计会来到3800元左右...
游戏资讯 2023-10-19 02:35:54 -
BcupS2:Like&15sui出局,小kk&WFZ携手晋级
由知名电竞解说BBC主办的Bcup魔兽争爸赛S2于10月16晚结束了小组赛B组的全部争夺。作为本次比赛的死亡之组,B组的争夺相当激烈,15岁拿到11盘胜利(11-3)依然未能杀出重围。最终,Xiaokk和WFZ携手晋级,而15岁、Like和海牛等人则惨遭淘汰。“猛张飞”Like时隔N年重返魔兽赛场,无疑是本组的一大看点。遗憾的是,Like的状态与巅峰时相距甚远,不仅打不过15岁、WFZ、小kk等知名高手,还接连不敌海牛和宫水三叶,最后仅仅收获了4-10的成绩,排名小组第6位。看得出,Like在对付NE吹风流时还是办法不多,想要恢复以前的状态,还有很多的功课要做。由于Like久疏战阵,海牛、Bike等人硬实力不足,本组有机会出线的选手事实上只有小kk、WFZ和15岁三人。作为上届亚军,小kk的发挥一如既往的稳定,各种强秒英雄切得WFZ是七荤八素,这其中,尤以这记324跳劈终结DK最为亮眼,1.27的剑圣真是恐怖。令人意想不到的是,现役选手15岁竟然败给了刚刚复出的WFZ。此番对决,WFZ在中前期劣势的情况下,祭出女妖蜘蛛和天鬼冰龙空军流,15岁虽然及时做出应对(出山岭和三发熊猫),却依旧不是对手,最后0-2败下阵来。很明显,WFZ对1...
游戏资讯 2023-10-19 02:32:47 -
PS5新机型日本11月10日开售10月18日起可进行预订
根据推特上日本玩家分享的情报,PS5新机型将于11月10日在日本正式发售,10月18日起可在指定零售商处预订。据了解,新款PS5体积更小,重量更轻,光驱可单独拆卸,还有全新设计的底座...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:34 -
e代驾接入美团打车,已开通北京、上海等200多座城市
10月17日消息,近日,记者了解到,e代驾在美团打车平台上实现业务对接,即日起,消费者登陆美团app首页搜索“打车”,或点击“打车”页面,选择“代驾”板块后跳转到e代驾页面,即可享受代驾服务。据悉,e代驾服务目前已在北京、上海、广州、深圳、南京、天津、成都、郑州、合肥、青岛、杭州、苏州等200多座城市接入美团打车平台,更多城市正在陆续开通中...
互联网 2023-10-19 02:29:58 -
梦幻西游九黎城是要开天辟地?增伤幅度20%,化圣能用4次技能
2023年10月17日维护后,《梦幻西游》电脑版在测试服上线了九黎城的最新内容。就曝光内容来看,九黎城不仅在飞升之后获得了全新技能,还有非常强力的化圣技能...
游戏资讯 2023-10-19 02:29:35 -
斯宾塞:玩家平等PS限时独占COD特权结束
经过漫长的法律纠纷,微软终于完成了对动视暴雪的690亿美元收购,现在是时候考虑接下来的行动了。这笔交易的监管争议主要围绕着《使命召唤》的命运,那么Xbox主管菲尔·斯宾塞在交易完成后有什么说法呢?在最新一期的官方Xbox播客中,斯宾塞再次重申之前的承诺,即《使命召唤》的所有版本,甚至包括在任天堂平台上的假设版本,都将提供相同的内容...
游戏资讯 2023-10-19 02:28:59 -
《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙
除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:25:53