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  • 携程发布2022年净营收200亿元,净利润14亿元

    携程发布2022年净营收200亿元,净利润14亿元

    3月7日消息,携程集团(纳斯达克:TCOM及香港联交所:9961)公布了截至2022年第四季度及全年未经审计的财务业绩。财报显示,2022年携程集团全年净营业收入为200亿元,同比保持稳定...

    互联网 2023-03-07 08:07:46
  • 理想汽车财报:2022全年营收452.9亿元同比增67.7%

    理想汽车财报:2022全年营收452.9亿元同比增67.7%

    【网易科技3月2日报道】近日,理想汽车发布了2022年第四季度及全年财报,理想汽车CEO李想今日面对媒体阐述新思考。李想表示,从能源角度来看,新能源汽车行业面临着充电难、电池成本高的挑战,理想汽车选择了增程电动、高压纯电两个解决方案,现在理想依靠增程站稳了脚跟,而高压纯电路线,通过降低零部件成本也可以做到跟增程相同的成本...

    智能设备 2023-03-02 22:36:45
  • 瑞幸2022财年总净收入132.93亿元同比增66.9%,门店数超8200家

    瑞幸2022财年总净收入132.93亿元同比增66.9%,门店数超8200家

    3月2日消息,瑞幸咖啡(OTC:LKNCY)公布2022年第四季度及全年财报。财报显示,瑞幸咖啡第四季度总净收入为36.95亿元人民币,同比增长51.9%;2022财年总净收入为132.93亿元人民币,同比增长66.9%...

    互联网 2023-03-02 21:21:54
  • 哔哩哔哩2022年Q4及全年财报:全年营收219亿元,同比增长13%

    哔哩哔哩2022年Q4及全年财报:全年营收219亿元,同比增长13%

    3月2日消息,哔哩哔哩公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元人民币,其中第四季度营收达61.4亿元人民币,同比增长6%...

    互联网 2023-03-02 18:19:35
  • 《FF16》主线时长35-40小时过场动画超11个小时

    《FF16》主线时长35-40小时过场动画超11个小时

    今日,《最终幻想16》更多细节透露,游戏主线时长约为35-40小时,超过11个小时的过场动画。在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏将包含大量的场景动画,主线过长动画就超过11小时...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:29
  • 币安也走上FTX老路?18亿美元资产被曝转移到对冲基金

    币安也走上FTX老路?18亿美元资产被曝转移到对冲基金

    根据福布斯的调查,在去年8月到12月间,币安悄悄将18亿美元的稳定币抵押资金转移到对冲基金中。这一指控再次引发币圈的口水战,币安首席执行官赵长鹏坚称福布斯是在“造谣”...

    区块链 2023-03-01 10:30:05
  • 微软PGP服务新增40个国家/地区不包含中国大陆

    微软PGP服务新增40个国家/地区不包含中国大陆

    微软宣布,2月28日起PC版Xbox订阅服务PGP将新增40个国家和地区,遗憾的是并不包含中国大陆。完整名单:阿尔巴尼亚阿尔及利亚巴林玻利维亚波斯尼亚和黑塞哥维那保加利亚哥斯达黎加克罗地亚塞浦路斯厄瓜多尔埃及萨尔瓦多爱沙尼亚乔治亚州危地马拉洪都拉斯冰岛科威特拉脱维亚利比亚列支敦士登立陶宛卢森堡马耳他摩尔多瓦黑山摩洛哥尼加拉瓜北马其顿阿曼巴拿马巴拉圭秘鲁卡塔尔罗马尼亚塞尔维亚斯洛文尼亚突尼斯乌克兰乌拉圭从2月28日开始,这些国家的玩家可以注册PCGamePassPreview计划,访问Windows上包含数百款高质量作品的PC游戏库,包括XboxGameStudios首发游戏、Bethesda的当家游戏、EAPlay会员资格,以及RiotGames的会员专享福利...

    游戏资讯 2023-02-28 17:55:52
  • 财联社2月28日电,币安否认在未经同意的情况下使用客户资产,此前有媒体报道称,这家加密交易所转移了“用于支持客户稳定币的18亿美元抵押品”。

    财联社2月28日电,币安否认在未经同意的情况下使用客户资产,此前有媒体报道称,这家加密交易所转移了“用于支持客户稳定币的18亿美元抵押品”。

    04:38财联社2月28日电,币安否认在未经同意的情况下使用客户资产,此前有媒体报道称,这家加密交易所转移了“用于支持客户稳定币的18亿美元抵押品”。(TheBlock)财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议...

    区块链 2023-02-28 04:44:03
  • 射击游戏占PS平台总时长40%微软拿下COD优势太大

    射击游戏占PS平台总时长40%微软拿下COD优势太大

    英国竞争与市场管理局(CMA)近期的一份报告显示,射击游戏在PS市场中的地位十分重要,占该平台收入和全球游戏总时长的40%。该数据间接说明了《使命召唤》的含金量...

    游戏资讯 2023-02-27 22:20:05
  • 理想汽车四季度营收176.5亿元,净利润2.65亿元

    理想汽车四季度营收176.5亿元,净利润2.65亿元

    财联社2月27日电,理想汽车2022年第四季度营收176.5亿元,市场预期176.22亿元,上年同期106.2亿元;第四季度净利润2.65亿元,上年同期2.96亿元。理想汽车2022年全年净亏损20.32亿元,2021年净亏损3.2亿元...

    业界动态 2023-02-27 17:15:17
  • 索尼40多款游戏开发中即将登陆PS5平台

    索尼40多款游戏开发中即将登陆PS5平台

    近日,有博主通过职位列表发现,索尼SIE已有超过41款游戏确认开发中,即将登陆PS5平台。这些新作的开发商有顽皮狗、失眠组、圣莫尼卡、SuckerPunch等...

    游戏资讯 2023-02-27 15:46:10
  • 微众银行:FISCOBCOS开源生态圈汇聚超4000家机构,超9万名个人成员

    微众银行:FISCOBCOS开源生态圈汇聚超4000家机构,超9万名个人成员

    2月24日消息,微众银行透露,联盟链底层开源平台FISCOBCOS截至2022年末,已支撑300余个产业数字化标杆应用,开源生态圈汇聚超4000家机构、超90000名个人成员,以及38家认证合作企业、400余名核心贡献者,据介绍,微众银行从2015年开始布局区块链,于2016年牵头发起金融行业的区块链联盟——金链盟,2017年微众银行牵头研发的区块链底层平台FISCOBCOS完全开源。微众银行行长、金链盟理事长李南青表示,目前,FISCOBCOS生态的产业应用案例中已发现有很多足以影响未来的标杆应用示范,期待未来微众银行与业界伙伴共同建设FISCOBCOS开源生态,推动金融科技技术实现更高水平的自主可控,并力争将更多金融科技助力产业数字化发展的优秀实践提炼形成全球事实标准...

    互联网 2023-02-24 22:26:51

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