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  • 创业常犯的五大错误是什么

    创业常犯的五大错误是什么

    有人说,创业是孤独的,是寂寞的,你只能独自前行;而我说:朋友,一切都不象你说的那样!有许多与你同路的朋友,何不一起搭个手,做个伴.让我们一起分享创业路上的喜悦和艰难!...

    创业指南 2011-05-18 16:05:03
  • 王晨昀:个人网站为什么要赚钱?

    王晨昀:个人网站为什么要赚钱?

    我相信这篇小文中的观点有不少站长并不会认同,但肯定也会有一些人认同。不管怎样,希望大家都能达成自己的心愿。...

    建站心得 2011-05-18 10:05:19
  • 什么是CPA、CPC、CPM、CPO、PPC、PPL、CPTM?

    什么是CPA、CPC、CPM、CPO、PPC、PPL、CPTM?

    在有关网络广告的术语中,经常会遇到CPA、CPC、CPM、CPO、PPC、PPL、CPTM等缩写字母,这些都是有关网络广告定价模式的缩写短语,下面是《网络营销基础与实践》第二版第6章“网络广告基础”中对这些概念的解释。...

    建站心得 2011-05-18 10:05:13
  • .NET程序员应该知道些什么

    .NET程序员应该知道些什么

    前些日子我发了一份ASP.NET面试题清单. 有一些访客比较保守,觉得我是没事找事,里面都是些很琐碎的问题。剩下的人则说“蛮不错的,我得去看一看其中的一些问题” 我更喜欢后者的回复,我觉得后者才是正确的态度。...

    ASP/.NET 2011-05-18 00:05:41
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 什么样的进销存软件最好用

    什么样的进销存软件最好用

    受外企和大型企业管理信息影响,占国内企业绝大多数的中小企业也越来越想通过企业管理信息化建设加强内部管理,增强自身的竞争力。同大型企业相比,中小企业是麻雀虽小但五脏具全,同样需要面对销售和市场、制造生产、财务会计、人事和组织等管理问题。然而面对欣欣向荣的软件市场,怎样评估进销存软件的性价比呢?下面将简单的谈一谈自己的看法。 ...

    软件新闻 2011-03-06 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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