-
对话姚晓光:腾讯首度正面详解“微信游戏”
4月8日,受命担当多款微信平台游戏开发的腾讯琳琅天上工作室总经理姚晓光,就“微信游戏”的相关话题接受了donews的独家专访。这也是腾讯方面就“微信与游戏”这个引人注目的话题首次做详细的公开解读。...
互联网 2013-04-09 08:04:27 -
马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
行业标准引领信息名址实现“四个统一”
移动互联网时代的大幕已经拉开,移动互联网正在以迅猛的速度渗透到全球各行各业领域中。以更加融合的姿态、更开放的政策和更完善的服务,致力于提升我国移动互联网的应用服务水平,继续引领我国移动寻址行业稳步前行。...
互联网 2013-01-29 14:01:51 -
联想CFO称中国智能手机业务已经盈利
新浪科技讯 北京时间1月24日上午消息,联想CFO黄伟明周三表示,该公司在中国的智能手机业务已经实现盈利,而在其他新兴市场的手机销量也获得大幅增长。...
互联网 2013-01-24 12:01:03 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28