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摄影大奖被授予AI生成图像获奖者自揭真相拒绝领奖
4月18日消息,最近,一位摄影家在世界著名摄影奖项中获奖,但他却主动承认他的作品是由人工智能生成的图像,并拒绝了领奖。德国艺术家鲍里斯·埃尔达森(BorisEldagsen)的黑白肖像摄影作品《虚假记忆:电工》(PSEUDOMNESIA:TheElectricia)获得了2023年度索尼世界摄影奖的创意类大奖...
业界动态 2023-04-18 08:18:06 -
对话王小川:通用人工智能是一次文艺复兴
访谈|杨轩邓咏仪王与桐文|邓咏仪编辑|杨轩ChatGPT火遍全球,国内兴起AI大模型创业风潮时,王小川在业内私下讨论中被频频谈起——从他的人生经历上看,似乎是做AI大模型的"天选之人":清华大学计算机系出身,创办搜狗搜索,而搜索、输入法、语音识别、同传……这一系列业务都植根于AI技术。“只是你们都忘了搜狗是一家AI公司,”王小川对36氪说,“但我没有忘”...
智能设备 2023-04-12 11:36:30 -
GPT-4比ChatGPT有何进步?黄仁勋与OpenAI联合创始人进行了一次“炉边谈话”
大数据文摘出品作者:Caleb英伟达碰上OpenAI会擦出怎样的火花?就在刚刚,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在GTC的炉边谈话中与OpenAI共同创办人IlyaSutskever进行了一次深入交流。视频链接:https://www.nvidia.cn/gtc-global/session-catalog/?tab.catalogallsessionstab=16566177511100015Kus#/session/1669748941314001t6Nv前两天,OpenAI推出了迄今为止最强大的人工智能模型...
智能设备 2023-03-24 11:06:37 -
从一人团队出发追梦《斗技场的阿利娜》获奖
来自台湾的游戏开发者陈亦威,为了追逐梦想,5年前毅然决然成立皮尼克斯游戏,从一人团队出发,虽然首款游戏因销售不佳、一度导致财务吃紧,但他仍吸收过往经验并向外寻找合作伙伴。去年推出再次挑战市场的作品《斗技场的阿利娜AlinaoftheArena》不仅在Steam获得91%的玩家好评,也在TaipeiGameShow舉辦的IndieGameAward2023夺下最佳游戏设计奖,陈亦威坦言,这个奖项肯定对他来说「意义非凡」...
游戏资讯 2023-03-22 16:15:08 -
外媒评GPT-4:人工智能领域的一次巨大飞跃,也是技术道德规范的又一重大转变
GPT-4震撼发布了!更智能也更强大,考试中超90%的人类(来源:科技大佬见闻)3月15日消息,当地时间周二,人工智能研究实验室OpenAI发布了最新版的大型语言模型GPT-4。这一让人期待已久的高级工具不仅可以自动生成文字,还可以描述分析图像内容;不仅推高人工智能浪潮的技术水平,也让技术开发的道德边界愈发变得不可忽视...
业界动态 2023-03-15 10:49:06 -
ofo最后一次登上新闻头条
图片来源@视觉中国文|阑夕当ofo还顶着「新四大发明」的赞誉在资本市场左右逢源的时候,可能没人想得到这家公司最后一次登上新闻头条会是它的短信验证托管到期,以致于App彻底无法登录。此时,还有数千万用户排在退押金的队列里,尽管要回这笔钱的希望已经相当渺茫,但是作为年轻人的第一份债权念想,如今连打开这张借条的机会都泯灭了...
智能设备 2023-02-27 15:40:26 -
DICE游戏大奖获奖名单:《老头环》再获年度最佳!
第26届DICE游戏大奖获奖名单正式公布,《艾尔登法环》再次斩获了2022年度最佳游戏称号。值得一提的是《战神:诸神黄昏》赢得了最多类别奖项,包括:动画、艺术指导、角色、原创音乐、音频设计和游戏叙事...
游戏资讯 2023-02-24 18:12:07 -
大模型训练一次200-1200万美元!ChatGPT多烧钱?
随着以ChatGPT为代表的生成式AI兴起,其背后以大模型为基础的人工智能成为业界投入的方向。所谓“大模型”,通常是在无标注的大数据集上,采用自监督学习的方法进行训练...
智能设备 2023-02-14 11:07:21 -
Hi-FiRush:这一次,你可以抖着腿爬上“荒阪塔”的顶端
*因为我不懂鬼泣,所以不包含任何相关内容哈如果要评价1月份最让人意外的游戏,那肯定是《完美音浪》了,其实我最开始是不太看好这个游戏的。首先因为男主阿茶,看上去就像个呆瓜——当然,他实际上也是个呆瓜,然后我并不喜欢扮演呆瓜的游戏,然后游戏鲜艳明快的美漫风格也不太在我的审美好球区内;其次,因为这是个包含音游要素,需要节奏感的游戏,而我在万代南梦宫游艺城的太鼓达人游戏机那里,就一直是老板最青睐的故事,每次都是打完低保歌曲就寄,绝无可能续杯...
游戏资讯 2023-02-10 10:43:07 -
Xbox斯宾塞谈动视暴雪收购:这是一次学习经历
近日,XboxCEO斯宾塞在接受IGN采访时表示,微软以687亿收购动视暴雪是一次学习经历,他仍对收购完成充满信心。斯宾塞称他在2022年1月宣布此类收购时“一无所知”,但在经历了这次过程并和主要参与者进行对话后,他现在比去年更有信心...
游戏资讯 2023-01-28 13:15:53 -
当年在游戏厅最爽的奇遇,经历一次可以吹一辈子
相信每个小伙伴在游戏厅都有过各种奇遇吧!只不过每个人的经历不同而已。当时玩家最期待的东西,就是在没钱买币的情况下,凭空得到游戏币...
游戏资讯 2023-01-23 20:59:56