首页 > 资讯列表 >  本页面生成可以帮助玩家快速提高自身战斗力。今天就给大家介绍一下封魔神殿战场专题报道,可以帮助玩家快速提高自身战斗力。今天就给大家介绍一下封魔神殿战场滚动新闻,可以帮助玩家快速提高自身战斗力。今天就给大家介绍一下封魔神殿战场业界评论等相关报道!
  • 玩家票选“无法通关的红白机游戏”,恶名昭彰的魔界村屈居亚军

    玩家票选“无法通关的红白机游戏”,恶名昭彰的魔界村屈居亚军

    提起游戏机,每位玩家心目中都有自己的经典。对于许多80后、90后来说,红白机一定让大家印象很是深刻,日本版FC和欧美版NES在上世纪八十年代相继推出,十分畅销,甚至对游戏产业都产生了极大的影响!在那个年代,拥有一台红白机应该是所有孩子最大的梦想之一了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:49:19
  • 《吸血鬼幸存者》Steam好评数破20w:制作组感谢玩家

    《吸血鬼幸存者》Steam好评数破20w:制作组感谢玩家

    Rougelike射击游戏《吸血鬼幸存者》于2022年10月21日首次登陆Steam,该作即将迎来一周年纪念。近日制作组特别发布一条推文,庆祝游戏好评数突破20万条,并感谢玩家的支持。根据Steam显示,目前该作在全球范围共有21万条评价,好评达到20.7万,好评率高达98%,处于“好评如潮”。目前该作在Steam平台还享受30%OFF折扣优惠,感兴趣的玩家不妨下载体验。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:49:14
  • 《赛博朋克2077》夜之城最无奈的支线,不管玩家怎么做都是坏结局

    《赛博朋克2077》夜之城最无奈的支线,不管玩家怎么做都是坏结局

    在《赛博朋克2077》里面,有这么一个支线任务,想必很多玩家可能并没有注意到,那便是一条不起眼的支线任务,当我们玩家返回自己休息的地方时,走到下楼梯就可以看到两个警察在安慰一个警察朋友,他们在堵在门口,然后,我们这些玩家就可以触发一条支线任务,而为什么我要说这个任务,因为这个任务让人感到十分无奈。这个任务是他们的同事,如果大家选择做这个任务,有两个结局,一个是警察开枪自杀了,而另外一个是警察没有死,看起来只是一个很小的支线,甚至有些玩家都被忽略了,可波兰蠢驴却通过这个支线任务很好地反映了夜之城的高压环境,看起来,这些NCPD警察很厉害的样子,作为城市的执法者,他们自然有着光环加持,可显然,剧情并不是这样的...

    游戏资讯 2023-10-19 02:47:24
  • 争议过后,我想来聊一下《星空》的星辰大海

    争议过后,我想来聊一下《星空》的星辰大海

    我们的星空鉴游所,终于要来鉴《星空》了。当陶德在脑海中画出那片自己的星辰大海时,也许不会想到《星空》发售后的结局...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:59
  • 《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

    从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:26
  • 暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    大家好,这里是魔兽周报。【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!【魔兽大事件】双喜临门!考迪克年底滚蛋,微软成功收购动视暴雪10月13日,在一众玩家的期待下,微软正式完成对动视暴雪的收购,这意味着《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等众多经典IP已经加入Xbox全家桶。有关国服新代理的洽谈事项也将从暴雪主事变更成微软接盘,不论是微软第一方直营,还是交给国内合作商都会顺畅很多。更让玩家激动万分的是,考迪克已经在给动视暴雪成员的一封信中明确表态他受菲尔・斯宾塞之托,将会处理收购过渡期的各种事项直至2023年12月31日卸任。也就是说,考迪克与他的高管团队预计会在年底前脱离动视暴雪工作室,好让那些更懂游戏的管理者上位。前夫哥复婚在即?多位UP主透露新代理情况在微软完成收购的第一时间,游戏圈内也传出了大量与国服新代理相关的大瓜,可让人咋舌的是,大家都很有默契地将新代理的人选指向了前夫哥——网易!根据泰莉亚子的透露,很多游戏公司都有兴趣接盘暴雪全家桶,但大概率都打不过前夫哥,因为他们准备万全、势在必得。顺带一提,网易与暴雪有关停服赔款的官司已顺延至明年1月份,恰巧与考迪克滚蛋的日期吻合,这应该是微软方面提前介入的结果,避免与网易彻底撕破面皮。综合种种信息来看,网易这波复婚应该是稳了。最卑鄙的中国玩家!魔兽硬核服又爆大瓜,一人搞散千人公会10月11日,《魔兽世界》硬核服传来大瓜,因为一位叫“魔宗宗主”中国玩家的骚操作,导致魔兽亚服特雷姆斯服的千人公会宣布解散,公会会长甚至对硬核模式产生了极大的心理阴影,进而转战怀旧服。该事件的起因涉及到了一个硬核服的BUG,就是玩家在团队副本人数未满员的情况下,直接登录角色可以空降至上个自己跟过团的副本界面,直至60秒后被传送出本。按理说,这个BUG也没有修复的必要,因为大伙开团肯定都是满员开的,且这个BUG就算被触发了也不会让玩家获得什么收益。可偏偏巧的是,在亚服主播陈翰带团打MC的时候,因为团里的MT火抗不够,大家打到老九埃克索图斯就停手了。此时,陈翰有事要下播就直接退出了团队,正正好就满足了这个BUG触发的时机!更为巧合的是,他们前两天因为装等不够的缘故正好就踢了一个59级的盗贼,而这个盗贼又凑巧是在MC本里下线且没有上线登录过。于是乎,在机缘巧合之下,这个盗贼成功卡出BUG,得以跟团队成员一同出现在副本界面内,并拥有了60秒的自由活动时间!最终,这个盗贼通过频繁上下线不断刷新着这个60秒的活动时间,成功摸到了团本尾王大螺丝,并靠着石化合剂完美逃生。其他39个还在摸箱子分配战利品的玩家可就倒了血霉,一个接一个地被传送至大螺丝面前,造成了4位满级角色的删号重来,也让会长因为太过自责解散了这个千人公会。【魔兽竞品动态】魅魔降临!《命运方舟》新版本10月18日上线《命运方舟》「掌控欲望」新版本将于10月18日正式上线,人送外号魅魔的“欲望军团长-维娅奇丝”将出现在【军团长副本-欲求不满之庭院】副本中,向玩家发起挑战。副本将同时开放普通难度和困难难度,普通难度的道具等级需要达到「1430」,困难难度的道具等级需要达到「1460」。同时,全新职业射手(女)将会加入战场,该职业是运用三种枪械展开华丽战斗的身手敏捷的远程输出。她的特性为“快速姿态”,根据与目标的距离或攻击范围,可以在双手枪、霰弹枪、步枪中选择最有效的武器进行战斗。每把武器都拥有一套独立的技能体系和战斗方式,手枪可以施展快速、华丽地进行范围攻击,霰弹枪可以给予附近的敌人强力一击,步枪可以牵制远处的敌人或者给予致命一击。对此,网友纷纷表示XP爆了:—以前我以为我是战力党,直到看到魅魔本才知道我是XP党。—魅魔这配音和建模,我直呼受不了啦!—反正你们打我魅魔老婆的时候下手轻点。会是神作嘛?《流浪地球手游》参加成都世界科幻大会10月13日,《流浪地球手游》官方宣布,确认参加2023成都世界科幻大会。《流浪地球》手游还将在现场设置沉浸式交互展区——从影音视听、设计美学、游戏试玩等多个方面展示中式科幻的魅力,并公布游戏相关的重磅消息。在之前,《流浪地球》手游曾在6月份开启过启航测试,但因为测试资格仅有100人的关系,并没有透露出较多的游戏玩法,也不知道这一次是否会面向玩家公布一些比较核心的内容。对此,玩家的态度是“惊”“喜”交加的:—啊?尊嘟假嘟,你一定要好好做啊,别是那种垃圾页游一样的垃圾。—我去这么牛b,但是散爆参与制作,别告诉我是抽卡游戏,否则我碰都不碰……求你了别做成抽卡游戏。—这个是官方吗????有MOSS我就冲了!坐骑系统太香了!《新世界》荣登Steam畅销榜一10月3日,《新世界》全新资料片“Rise of the Angry Earth”上线,带给了全新的全新故事和等级上限,并首次引入坐骑系统,重新激发了玩家探索世界的兴趣,荣登Steam周畅销榜第一的位置。该资料优化了《新世界》PVP收益过低、装备获取只靠副本等内容,大幅缩短了玩家重复刷刷刷的时间,并推出了一个神器系统。该系统类似魔兽7.0的神器玩法,玩家需要完成一系列挑战性极高的任务,才能获取神器,且最多只能装备一件。在剧情方面,狩猎之神阿尔忒弥斯接管了永恒大陆,将这里变成极乐世界,尘世的力量唤醒了野兽领主,并促进了动物的驯服。因此,玩家得以驯服马匹、恐狼、狮子等坐骑,骑着他们探索新地图新玩法。尽管《新世界》还未达到2021年初上线时,最高90万玩家在线的超高人气,但在这次更新之后,它赢得了一众老玩家的五星好评,估摸着热度将会持续上涨一段时间。【魔兽游戏更新】怀旧服ICC将会持续8个月?暴雪设计师走漏风声10月12日,在《魔兽世界》WLK怀旧服开放ICC阶段的第一时间,设计师 Tim Jones 和 Dara Diba开启了直播答疑活动,对ICC阶段以及怀旧服的前景做出了诸多展望。其中,最为刺激的一条消息是他们不准备在二个月内开放团本BUFF加成,且也不会削弱团本BOSS的强度。他们会在第八个CD开放5%加成,再每隔2个CD叠加一次5%。如果我们按照该BUFF的上限30%来推断的话,一共需要18个CD才能叠满,也就是4个半月。考虑中间有可能加装的一次削弱补丁,以及职业平衡调整,加上满BUFF后起码还会持续4个CD来推断的话,WLK怀旧服的ICC阶段大概率会持续8个月,国服玩家肯定是能赶上这个末班车了。至于ICC阶段过后,WLK怀旧服会有何变化? Tim Jones表示今年的暴雪嘉年华会公布这个东西,有大量令人惊叹的内容发布,并会在现场提供demo试玩版本。国服恐无缘!暴雪嘉年华典藏包开售一年一度的暴雪嘉年华典藏包现已上线暴雪商城,相较于之前的门派涨价事件,这次典藏包的价格比较亲民,史诗版仅售233港币(约合人民币217元),传说版售价399港币(约合人民币372元)。史诗版内容为:《魔兽世界》:全新伊瑟咕噜宠物和沁凉欢庆旌旗玩具《暗黑破坏神 4》:凶猛的青纹骏马坐骑、钴蓝战旗坐骑战利品、恶魔之母面容坐骑战利品《守望先锋 2》:1000 守望银币、莫奇武器吊饰和神秘名牌《炉石传说》:BlizzCon 2023 卡背、5 包标准规则卡包和 5 包黄金标准规则卡包《魔兽手游》:鱼人狗头人头像和造型传说版在史诗版的基础上新增了以下内容:《魔兽世界》:受缚的暴风雪飞行坐骑《暗黑破坏神 4》:骇人的午夜马具护甲、特级战斗通行证《守望先锋 2》:溺尸展示西格玛史诗造型和第 7 赛季特级战斗通行证《炉石传说》:神秘珍藏传说卡牌《魔兽手游》:鱼人防御塔造型有一说一,这次嘉年华典藏包的性价比不错,只可惜国服大概率是拿不到了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:36
  • R星再放《GTA6》新暗示?玩家恳求R星快点官宣

    R星再放《GTA6》新暗示?玩家恳求R星快点官宣

    R星似乎再次带来《GTA6》的暗示。Vinewood标志又一次出现,显示“VI”和“新”的照片被Rockstar张贴在GTA+会员的新闻宣传图上...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:33
  • 暴雪《暗黑4》新视频错误连篇被玩家嘲笑后快速下架

    暴雪《暗黑4》新视频错误连篇被玩家嘲笑后快速下架

    近日,在《暗黑破坏神4》第二赛季发布之后,暴雪在其社交媒体上发布一段新视频,其中介绍了第二赛季为游戏带来的新变化,但这一举动再次受到的玩家的批评。《暗黑破坏神4》主播Raxxanterax指出了视频中的错误,这些不是隐晦难以发现的错误,就连普通的数值计算暴雪也搞错了。首先是《暗黑破坏神4》第一赛季和第二赛季的地牢布局对比,暴雪把改动之后和改动之前的布局弄反了,他将新的第二赛季之后的布局列为了之前,而旧的布局列为了之后。随后是经验增益的展示,暴雪在数值计算出现了低级错误,改动之前:1000xp乘以40%的计算结果居然是1040xp(正确的应该是1400),改动之后暴雪把百分比换成了小数,并表示1000xp两个单独的1.2倍增益结果是1400xp(实际上是1440)。类似的错误视频中还出现了很多,目前暴雪已经将该视频下架。不过整件事相当奇怪,而且令玩家惊讶的是,这个视频是如何制作并通过审核最终被发布出来的。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:00
  • 育碧响应日本玩家呼声将《AC幻景》PS5版重新改回

    育碧响应日本玩家呼声将《AC幻景》PS5版重新改回

    育碧大作《刺客信条:幻景》刚刚于10月5日发售,日本玩家们可能有点不满意,原因是育碧“体贴”的为PS5玩家直接把决定键与取消键换成了PS4原始版本,这让玩家们极不满意,日前育碧官方发表声明表示很快会修改回标准设置。 目前《刺客信条:英灵殿》的PS5版本也存在○和×默认键相反的情况,2020年发售时玩家们就一片“哀嚎诉苦”,但是育碧压根没理,直至今日游戏中都是○确定×取消...

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:05
  • 2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    2023年没有无双类型新游戏?有玩家称:割草已过气,魂系才是主流

    随着时代的发展,潮流时尚的变化,玩家们喜欢的游戏类型也在不停地迭代中,比如:从《星际争霸》自定义地图发展而来的MOBA(多人在线战术竞技)游戏目前就非常流行,端游代表是《英雄联盟》,手游代表则是《王者荣耀》。而操作更加繁琐、门槛更高的硬核RTS游戏就越来越少人玩了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:43:10
  • 没进S赛也被羞辱?GAM发文纪念:去年今天我们送TES去机场!

    没进S赛也被羞辱?GAM发文纪念:去年今天我们送TES去机场!

    2023英雄联盟全球总决赛已经拉开帷幕,经过为期六天紧张激烈的角逐,最终GAM和BDS是成功晋级到瑞士轮阶段。对于BDS这支LEC赛区的四号种子,观众了解可能没有那么多,但是另一支来自越南VCS赛区的GAM战队,相信只要是看过去年S12世界赛的LPL观众一定不会对他们感到陌生...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:59
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38

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