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  • 黑曜石总监:想以《博德3》的预算开发《永恒之柱3》

    黑曜石总监:想以《博德3》的预算开发《永恒之柱3》

    在接受Touch Arcade采访时, Obsidian的设计总监Josh Sawyer被问到,如果有无限的预算、充足的时间和梦幻般的开发团队,他是否会制作《Pentiment2》、《永恒之柱3》或《辐射:新维加斯2》。“我不认为我会制作《Pentiment2》,虽然我确实对那款作品很满意...

    游戏资讯 2023-10-21 12:19:34
  • 极萌首席技术官罗庚:家用美容仪进入“导头大、电极大、能量大”时代

    极萌首席技术官罗庚:家用美容仪进入“导头大、电极大、能量大”时代

    10月20日消息,家用美容仪品牌极萌主办的“极萌美容'大'科技”峰会上,极萌首席技术官罗庚介绍,家用美容仪进入“导头大、电极大、射频能量大”时代。中国家用电器协会副理事长徐东生指出,中国家用美容仪市场处于高速增长期,家用美容仪增速一直在家电所有品类中处于领先地位。根据第三方机构Gfk数据,2022年行业零售额规模达133.1亿元,2023年全年有望突破200亿元规模。当下,家用美容仪在朝着精准、高效、安全、舒适、智能的趋势发展,通过与功效护肤品的深度融合、IoT智能技术的广泛应用、医美科技的家用化创新导入,将会催生出更多新产品。极萌首席技术官罗庚介绍,传统美容仪存在导头小、电极面积小、能量小三大问题,使用效果反馈效率低、效果差、见效慢、难坚持。极萌美容大科技表现为三大科技力:“导头大、电极大、能量大”。首先,传统美容仪导头面积仅有6平方厘米左右,极萌胶原泡Max美容仪超大导头面积做到20...

    互联网 2023-10-20 21:43:29
  • 《古龙风云录》预计2024年Q1发售开发进入最后阶段

    《古龙风云录》预计2024年Q1发售开发进入最后阶段

    10月20日,由河洛工作室开发的角色扮演类单机游戏《古龙风云录》宣布预计将于2024年第一季度发售,游戏开发目前已进入最后调试阶段。 《古龙风云录》是一款高自由探索武侠单机RPG,玩家能与武侠群侠结伴而行,在充满江湖恩怨的世界里,自由探索广袤的大地图、体验丰富的剧情和全新的养成系统,最终解开当年回雁峰的谜团…… ...

    游戏资讯 2023-10-20 15:32:10
  • 真的性逆天了!爆Switch2支持英伟达DLSS的AI光线重建技术

    真的性逆天了!爆Switch2支持英伟达DLSS的AI光线重建技术

    switch2的爆料真的是停不下来了,现在又有新的爆料来了,这次是关于光追的!知名任天堂爆料者Nate the Hate在他的本期播客中,回顾讨论了之前关于Switch2的一些爆料,在节目接近尾声时,Nate the Hate表示,他已获准可以透露Switch2将采用AI光线重建功能。这将大大提高光线追踪的质量,虽然该技术允许的细节水平因游戏而异,但光线重建可以通过在线补丁进行更新,Switch2未来的光线追踪效果可能会超越PS5和Xbox Series X|S。然而,Nate the Hate同时也表示,Switch2不支持英伟达DLSS的帧生成技术,该技术可以在两个现有帧之间创建人工帧来提高帧率,代价是牺牲图像质量。但即便如此,Nate the Hate仍认为该游戏机非常面向未来,因为任天堂和都在努力使该游戏机在移动技术领域尽可能先进。据英伟达官方介绍,光线重建将作为DLSS 3.5的一部分提供,是开发人员提高光线追踪游戏图像质量的新选项。它是“一种新的人工智能模型,可为密集的光线追踪游戏和应用程序创建更高质量的光线追踪图像。”言外之意就是,switch2基本上妥妥的支持的是DLSS的最高版本3...

    游戏资讯 2023-10-20 15:32:10
  • 《堕落之主》开发商CEO分享玩家好评图:越玩分越高

    《堕落之主》开发商CEO分享玩家好评图:越玩分越高

    《堕落之主》开发商CIGames的CEO今日发文,分享了游戏的玩家好评率统计图,称玩家的好评度会随着游玩本作的时间逐渐提升。他在推文中写道:玩了2小时以上的欧美Steam玩家对《堕落之主》的好评率为76%(5169条评论),当玩了10小时或更长时间时,这一比例上升到80%(2031条评论),这点十分令人欣慰...

    游戏资讯 2023-10-19 16:17:15
  • Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Switch开发工具《RPG制作大师WITH》明年发售

    Gotcha Gotcha Games 宣布,角色扮演游戏创作工具系列中最新的 Switch 版本《RPG Maker WITH》将于 2024 年在日本推出实体版和数字版。官方同时还公布了首批工具的信息和截图...

    游戏资讯 2023-10-19 15:16:35
  • 三星确认明年带来第9代V-NAND技术:沿用双堆栈架构,将超过300层

    三星确认明年带来第9代V-NAND技术:沿用双堆栈架构,将超过300层

    作为全球最大的NAND闪存供应商,三星对其V-NAND技术的开发制定了宏伟的计划。近日,三星分享了最新的V-NAND技术开发情况,重申了明年初将开始生产第9代V-NAND技术的产品,将超过300层,继续沿用双堆栈架构,拥有业界最高的层数。所谓双堆栈架构,即在300mm晶圆上先生产一个3D NAND闪存堆栈,然后在原有基础上再构建另一个堆栈,三星在2020年首次引入该技术。超过300层的第9代V-NAND技术将提高300mm晶圆生产的存储密度,使得制造商能够生产更低成本的固态硬盘,或者让相同存储密度及性能的固态硬盘变得更便宜。此前SK海力士展示了全球首款321层NAND闪存,成为了业界首家开发300层以上NAND闪存的公司,不知道三星可以做到多少层。除了提高存储密度外,新款3D NAND闪存芯片的性能也将得到提升。三星表示,正在致力于开发下一代创造价值的新技术,其中包括了最大化3D NAND闪存输入/输出(I/O)速度的新结构。预计三星将带来990 Pro系列的继任者,采用PCIe 5.0接口的新一代旗舰SSD。据了解,三星为了保证产量,可能会在第10代V-NAND技术上引入三堆栈架构,层数将达到430层。这意味着会增加原材料的使用量,并增加每个3D NAND晶圆的成本。去年三星在“Samsung Tech Day 2022”上提出的长期愿景是,到2030年会将层数提高至1000层。 ...

    智能设备 2023-10-19 10:23:07
  • 三星确认明年带来第9代V-NAND技术:沿用双堆栈架构,将超过300层

    三星确认明年带来第9代V-NAND技术:沿用双堆栈架构,将超过300层

    作为全球最大的NAND闪存供应商,三星对其V-NAND技术的开发制定了宏伟的计划。近日,三星分享了最新的V-NAND技术开发情况,重申了明年初将开始生产第9代V-NAND技术的产品,将超过300层,继续沿用双堆栈架构,拥有业界最高的层数。所谓双堆栈架构,即在300mm晶圆上先生产一个3D NAND闪存堆栈,然后在原有基础上再构建另一个堆栈,三星在2020年首次引入该技术。超过300层的第9代V-NAND技术将提高300mm晶圆生产的存储密度,使得制造商能够生产更低成本的固态硬盘,或者让相同存储密度及性能的固态硬盘变得更便宜。此前SK海力士展示了全球首款321层NAND闪存,成为了业界首家开发300层以上NAND闪存的公司,不知道三星可以做到多少层。除了提高存储密度外,新款3D NAND闪存芯片的性能也将得到提升。三星表示,正在致力于开发下一代创造价值的新技术,其中包括了最大化3D NAND闪存输入/输出(I/O)速度的新结构。预计三星将带来990 Pro系列的继任者,采用PCIe 5.0接口的新一代旗舰SSD。据了解,三星为了保证产量,可能会在第10代V-NAND技术上引入三堆栈架构,层数将达到430层。这意味着会增加原材料的使用量,并增加每个3D NAND晶圆的成本。去年三星在“Samsung Tech Day 2022”上提出的长期愿景是,到2030年会将层数提高至1000层。 ...

    智能设备 2023-10-19 10:23:07
  • 复活有戏了?马里奥疯兔创意总监想开发《雷曼》新作

    复活有戏了?马里奥疯兔创意总监想开发《雷曼》新作

    《马里奥+疯狂兔子》创意总监 Davide Soliani 曾参与原版《王国之战》和去年《星耀之愿》的制作,他对制作新的《雷曼》游戏非常感兴趣。在接受Nintendo Everything采访时,Davide Soliani表示,如果有机会,他会“疯狂地抓住这个机会”...

    游戏资讯 2023-10-19 03:38:33
  • 任天堂鼓励《超级马里奥:惊奇》开发者自由创作

    任天堂鼓励《超级马里奥:惊奇》开发者自由创作

    任天堂制作人手塚卓志近日在接受滚石杂志采访时表示,在开发《超级马里奥:惊奇》时,任天堂给予了设计师比过去更多的自由,设计师可以用自己的方式来设计游戏。手塚卓志表示:“我们真的想给设计师比过去更多的自由...

    游戏资讯 2023-10-19 03:38:25
  • 《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    Xbox Series S版的《心灵杀手2》将只有30FPS选项。在最近接受IGN采访时,Remedy通讯总监Thomas Puha被问到这个问题,作为回应,他谈到了该工作室在Xbox Series S上遇到的一些最大问题...

    游戏资讯 2023-10-19 03:37:12
  • 玩家热议《生化4re》黄漆破坏沉浸开发者:不可或缺

    玩家热议《生化4re》黄漆破坏沉浸开发者:不可或缺

    关于《生化危机4:重制版》使用黄油漆,来突出可攀爬梯子或可打碎桶子的争论再次浮出水面,许多开发者做出回应,称这是无比重要的,更逼真的现实不等于沉浸感。有玩家表示:使用黄色油漆来突出内容是“不必要的”,是对玩家智力的侮辱,是花哨的、破坏沉浸感的、不优雅的,因此这种东西应该作为选择项供玩家选择,而不是直接融入游戏中...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:58

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