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推进区块链技术司法应用中国法院上链存证逾28亿条
中新社北京12月29日电(记者张素)区块链技术正在司法领域一显身手,记者29日从中国最高人民法院获悉,全国法院上链存证超过28亿条,存固证据、智能辅助、卷宗管理等方面应用效能和规范程度不断提升。俗话说“打官司就是打证据”,实践中却存在电子证据分散、取证困难、易被篡改、难以认定等问题...
区块链 2022-12-29 14:52:27 -
一加11将全球首发“内存基因重组”技术:安卓内存底层重构
IT之家12月28日消息,一加11将于1月4日正式发布,继昨天宣布新机将全球首发“游戏云计算专网”技术之后,今天官方又公布了新机的一项全球首发技术——“内存基因重组”技术。据一加官方介绍,“内存基因重组”技术是业内迄今最彻底的一次安卓内存底层重构,从根源上改变安卓内存运行机制,彻底解决了安卓内存底层访问效率、回收效率、分配效率不够高的问题,搭配一加11至高16GB超大内存,从根本上解决了安卓手机卡顿问题...
智能设备 2022-12-28 09:52:07 -
全球首发!一加11用上弱网服务器群技术,有何作用?
12月22日,一加创始人刘作虎在微博上再次为一加11预热,称一加11将全球首发弱网服务器群技术,通过OPPO全球建设的8个数据中心,来解决弱网环境下的一系列体验问题。值得一提的是,刘作虎表示”弱网服务器群“已经布局了很久,而且根系扎实,@徐林也在微博上提到,OPPO用了两三年的时间秘密部署了一个庞大的弱网专属服务器群,其核心能力是解决弱网络或网络拥堵环境下的手机网络信号卡顿、延迟问题,首先获益的是即将发布的一加11...
手机互联 2022-12-23 08:14:49 -
更加相信技术的力量!网易传媒CEO李黎:预测未来最好的方式,就是创造未来
12月19日-23日,2022网易未来大会举行,全新升级为“未来周”,囊括三天的思想之夜和两天的峰会。在12月22日举行的创新力论坛上,网易传媒CEO李黎发表主旨演讲...
互联网 2022-12-22 22:06:29 -
以技术创新践行社会责任,欧科云链斩获界面新闻年度双项大奖
12月20日,欧科云链凭借在区块链技术领域的创新,与腾讯、宁德时代和埃森哲等各领域领先企业一同荣获“2022好公司行业领先大奖”。12月21日,欧科云链以区块链科技之力积极践行社会责任,绽放商业向善的力量,与茅台、蚂蚁集团等优秀企业一同荣膺界面新闻2022年度臻善企业,是30家上榜企业中唯一一家区块链科技企业...
区块链 2022-12-22 13:20:59 -
曾尝试与SE一起复兴老IP的国产游戏,为何做到一半另起炉灶?
《前线任务》是史克威尔(现SquareEnix)自1995年推出的机战题材战棋类RPG,虽然论知名度远比不上同类型的《超级机器人大战》,但还是在世界范围内有着一批忠实拥趸,支撑这个系列在十年时间里推出了五部正传和一众玩法各异的外传作品。在国内玩家之间,SFC上的《前线任务1st》和PS2上的《前线任务4》也是不少人的情怀之作...
游戏资讯 2022-12-18 17:48:14 -
多重技术打造沉浸舞美,大话巅峰赛S4决战亚运电竞中心
12月16日,《大话西游》手游群雄巅峰赛S4赛季线下决赛,迎着疫情开放的政策落地,在杭州亚运电竞中心率先打响了。作为《大话西游》手游最顶级的职业赛事,群雄巅峰赛自2021年开辟了MMO职业电竞的新赛道,至今已成功举办了3个赛季...
游戏资讯 2022-12-16 16:57:56 -
谷歌高管警告称若在AI聊天技术上进展太快公司声誉可能会受损
12月14日消息,在最近的公司全体员工会议上,谷歌高管警告称,若在人工智能(AI)聊天技术上进展太快,公司的声誉可能会受到损害。谷歌员工们看到了围绕ChatGPT的所有议论,这款AI聊天机器人于11月底向公众发布,并迅速成为推特上轰动一时的话题...
互联网 2022-12-14 08:28:15 -
像素画基础:文艺复兴之明暗画法
摘要:像素画基础:文艺复兴之明暗画法关键词:像素画,基础,明暗画法明暗画法是从文艺复兴时期流行起来的,更早期的绘画都是平面壁画。平面壁画类似现在的横版游戏,人物头部是侧面的,身体可以是正面或侧面...
游戏资讯 2022-12-12 12:02:18 -
能为国际贸易供应链节省万亿元成本,区块链技术找到落地场景
记者|司林威自我国家将区块链技术纳入十四五规划后,区块链与实体经济如何结合成为各方关注的焦点问题。近日,在2022腾讯全球数字生态大会区块链专场,1872年成立的老牌央企招商局分享了区块链技术成功帮助全球产业供应链降本增效的案例...
区块链 2022-12-10 10:45:07 -
维塔士:希望发挥游戏技术专长探索更多数字化应用
经过十年的产业迅猛增长,中国已经成为全球主要的游戏消费国和生产国。据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,目前我国游戏用户规模达到6.66亿人...
游戏资讯 2022-12-07 17:24:17