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  • 传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-29 22:09:12
  • 全球十佳网货品牌的成功之道

    全球十佳网货品牌的成功之道

      在国内电子商务和网络购物人群不断扩增的大好形势下,茶叶这块在中国有着最为悠久历史的市场也开始了电子商务转型。据淘宝网统计,去年春茶交易额为3.5亿元,而今年以来的交易额已经突破了7亿元,同比增长100%。与此同时,近年来一批优秀的茶叶网商也正快速涌现。在第八届阿里巴巴网商大会上,尚客茶业作为网商大会战略合作伙伴出席大会,并作为网商代表为网商大会特别奉献《百年茶路》士气表演,向全世界展示了中国电子商务不断求索创新的品牌精神,被马云(微博)盛赞为“中国茶行业的骄傲“。这一切对于2009年才正式上线的“尚客...

    互联网 2011-09-29 13:09:16
  • 昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-28 12:09:59
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • 乔布斯妥协的成功:14年前与宿敌微软达成交易

    乔布斯妥协的成功:14年前与宿敌微软达成交易

    MarketWatch专栏作家John Shinal撰文回顾了十四年前乔布斯初归苹果时顶着巨大压力与微软达成的妥协,苹果后来能够取得巨大的成就,达成一个又一个奇迹,乔布斯当初适时的妥协决心,其实是一切的基础。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:40
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • 58同城神奇 成长计划渐成全平台

    58同城神奇 成长计划渐成全平台

    随着“58同城神奇·成长计划”(http://www.58.com/shenqi/)的持续升温,越来越多人多关注,此次活动公益平台的第一属性也逐渐被模糊。高关注度、大力度推广加之强调互动化公益2.0全新概念的抛出,使之渐渐激发了传播平台的隐藏属性。...

    互联网 2011-09-26 21:09:22
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...

    互联网 2011-09-26 08:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则

    酒仙网打破白酒业游戏规则

      崔丹...

    互联网 2011-09-26 08:09:05
  • 创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    创业板背后的PE玩家:穷者更穷 富者更富

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 08:09:37
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16

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