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  • Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务

    Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务

    Facebook吸引人之处除了好友关系都在上面,还有就是各种社交游戏了。Google肯定深知这一点,所以他们未来肯定也会为Google+带来游戏。从上图深挖出的Google+代码里我们可以看到未来会有一个叫做Google+ Games的游戏服务,好友之间可以互相邀请玩游戏。而且Google之前确实一直在挖掘游戏方面的人才。 另外有人还挖出了Google+ Questions这个名字,很显然Goo ......

    互联网 2011-09-19 11:09:44
  • 扣量:广告联盟不得不做的事

    扣量:广告联盟不得不做的事

    有一个很沮丧的说法: 中国的网络广告联盟没有不扣量的。广告联盟出现扣量情况(欺诈)不是很奇怪的事情,但是如果每一个新联盟都拿不扣量作为宣传口号就不正常了,好比一个官员参选的承诺是不贪污。...

    策划盈利 2011-07-15 10:07:51
  • 问问推广应该注意的事

    问问推广应该注意的事

    问问这个大型问答平台上面,几十万的在线用户一直使我们站长朋友奋斗的目标,而且问问也是一些小偷程序采集的目标也可以延伸出更多外链,问问推广应该注意什么呢?

    ...

    推广优化 2011-07-03 10:07:01
  • ASP.NET中的事务处理和异常处理

    ASP.NET中的事务处理和异常处理

    使用SQL-Transaction类和.NET提供的异常处理机制,我们就能够以一种可靠的方式处理数据库运行中的问题和发现系统异常。这篇小文章将解释事务处理和异常处理的概念和用法。...

    ASP/.NET 2011-05-19 20:05:08
  • 网站推广和网页优化必做的26件事情

    网站推广和网页优化必做的26件事情

    到目前为止,这篇文章还是被奉为Google排名优化的圣经。所有资深的搜索引擎专家无不对这篇文章推崇倍至。这篇文章太重要了,所有对搜索引擎排名感兴趣的人不得不读。所以我在这里把要点翻译出来供大家参考。

    ...

    经验技巧 2011-05-19 19:05:09
  • 网站推广不得不做的事:反向链接

    网站推广不得不做的事:反向链接

    毫无疑问,那些高质量的反向链接对搜索引擎优化的成功具有相当的决定性。但是更为主要的问题是我们究竟怎样才能够建立起这些能间接为我们网站带来流量的反向链接。...

    经验技巧 2011-05-19 18:05:38
  • SEO从业者无须担心的一些事

    SEO从业者无须担心的一些事

    SEOer每天都在考量很多指标以维护目前的成绩,其中有几点是大可不必太操心的:...

    经验技巧 2011-05-19 00:05:39
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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