-
成为互联网的“终结者”,VR还需经历什么?
(原标题:成为互联网的“终结者”,VR还需经历什么?) 孟永辉观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍。观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍...
互联网 2017-04-09 14:06:12 -
三星煽风、苹果点火:喂不饱的OLED和受限的VR行业
(原标题:三星煽风、苹果点火:喂不饱的OLED和受限的VR行业) 十岁生日来临,苹果很尴尬。自去年就开始传的“iPhone8将采用OLED曲面屏”一事,很有可能临阵跳票、“脸面”不保...
互联网 2017-04-07 23:03:09 -
苹果摆脱PowerVR不容易,股价崩溃的Imagination威胁专利侵权
进入苹果供应链对很多公司来说其实是把双刃剑——苹果用你时你是个宝,苹果不用你时你会变成草,除了这家公司具备苹果绕不过的门槛。昨天英国Imagination公司就遭遇了苹果的“背叛”,后者将在2年内停止使用PowerVR GPU授权,消息一出Imagination股价直接暴跌60%,股东不崩溃才怪...
ios苹果之家 2017-04-04 16:03:08 -
迟来的骑士:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》本月登陆Oculus Rift、HTC Vive
站搜网4月4日消息 在2015年发售《阿卡姆骑士》之后,Rocksteady虽然很长时间都在修补游戏的质量,但是在2016年他们还是有推出一份新作:登陆于PS VR的《阿卡姆VR》。不过本作一开始是特别针对PS VR开发的,尤其是手柄的使用...
业界动态 2017-04-04 15:12:08 -
VR版《GT:Sport》即将开放试玩活动
上周,索尼互动娱乐(SIE)宣布,将于2017年4月14日至16日出席在伯明翰举行的Insomnia60展会,将提供PlayStation VR试玩,展会对公众开放,包括备受期待的《GT Sport》。Insomnia60展会将是《GT Sport》的虚拟现实(VR)版本首次官方公开亮相...
游戏资讯 2017-04-04 15:09:10 -
苹果宣布两年内弃用PowerVR:Imgtech股价跳水70%
苹果今天宣布,将在未来两年内停止使用 Imagination Technologies的图形处理芯片,并终止专利费支付。受到这个消息的影响,Imagination Technologies公司的股票跳水70%,创8年来最低...
ios苹果之家 2017-04-03 23:09:07 -
Oculus创始人黯然出局将如何影响VR产业?
创始人帕尔默·拉奇【站搜网编者按】科技博客VentureBeat近日撰文称,两天前Oculus经历了巨大的人事地震,创始人帕尔默-拉奇黯然出局,但无论是拉奇还是Oculus都没有说明这一决定的原因。外媒认为这是VR行业竞争加剧的必然结果,各家公司未来会更青睐有技术有想法的实干人才,速度和执行能力就是一切...
业界动态 2017-04-02 15:15:08 -
VR版《GTA5》MOD终于更新:追踪控制器驾驶汽车
虽然现在VR热潮已经逐渐褪去,但还是有很多玩家想要一个真正的VR版《GTA5》游戏,在洛圣都玩个痛快,不过R星看来是没有这个计划了,但不能阻挡玩家自食其力,但民间的那款VR MOD许久都没有更新,并不完善,有不少BUG,终于在前几天,《GTA5》的VR MOD更新了,还带来了新的功能。这款帮助玩家实现虚拟现实版《GTA5》的VR MOD在去年5月就没有再更新了,在12月有消息称会其支持新版本的Open VR,在又等待了3个月后,玩家一下子迎来了两个更新...
游戏资讯 2017-04-01 18:12:09 -
自主研发WebVR引擎,三维秀要做国内商品VR展示界的YouTube
这是筛选报道的第 16582 家早期创业公司 4月1日报道(文/熊慰)电子商务启蒙发展至今,短短二十余年已发生了质的变化,当B2B、B2C、C2C的概念被玩得炉火纯青的时候,两端的位置正发生着悄然的置换,经济增长结构和国内消费的升级,使经济重心逐渐向消费者靠拢,消费者的主动权加大,使得C2B及C2F的商业模式预知可见。在这种趋势下,商品展示的载体也将进一步升级,三维秀的创始人李梁表示,在商品展示领域,人类经历了文字、图片、视频,还有现在如火如荼的直播,下一个时代就是3DVR,因为它在时空上的互动,定制,全面等方面,比其他方式强得多...
智能设备 2017-04-01 13:03:10 -
蚂蚁金服首次开放VR Pay 小米华为已接入
3月29日,蚂蚁金服开放平台正式上线VR Pay功能,小米和华为成为首批支持VR支付功能的VR平台。这也是去年云栖大会亮相之后,这项技术首次在阿里系之外商用...
互联网 2017-03-31 19:39:08 -
卖厂、裁员、全线降价 VR不再火爆未来怎么走?
(原标题:VR产业 攻坚B端) 邱智丽[根据GFK发布的《中国VR行业应用调查报告》来看,方案商在各领域分布更为集中,六成方案商设计娱乐/游戏领域,排名第二位的是教育,占比35%。]蜂拥而至的VR创业大潮在倒闭、转型、裁员中趋于冷静,在中国的创业环境下,VR完成了第一轮市场教育:前所未有的沉浸式体验将会催生硬件和内容生产的新变革,但与此同时VR硬件底层技术还有瓶颈、消费内容有待丰富、消费性价比还需提升,成熟的商业模式还未建立...
互联网 2017-03-31 08:15:10 -
2021年AR市场规模将会是VR的两倍 IDC
市场分析机构IDC近日公布的报告表示,未来四年增强现实(AR)的市场规模或将是虚拟现实(VR)的两倍。报告中预测在2021年,AR和VR设备的总发货量有望超过9940万台,而目前AR和VR设备总发货量为1010万台...
业界动态 2017-03-26 23:35:14