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  • 手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元

    手游占近半 2016年全球游戏市场收入910亿美元

    12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元...

    游戏资讯 2016-12-22 22:05:06
  • 日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万

    日本2016年婴儿出生人数首次跌破100万

    据《读卖新闻》网站报道,日本厚生劳动省近日公布的2016年人口动态统计年度推算数据显示,今年出生的婴儿人数为98.1万人,首次跌破100万。据报道,去年日本婴儿出生人数为100万5677人,今年减少了2万人以上...

    业界动态 2016-12-22 19:05:08
  • 从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程

    从游戏附属渐成独立行业 2016年电竞业历程

    2016年,电竞正式从为游戏产品服务的附属业务发展成一个独立产业。据《中国游戏产业报告》显示,2016上半年,中国电子竞技市场规模已超250亿元人民币,并仍呈现出高速发展的趋势...

    游戏资讯 2016-12-21 22:10:12
  • 2016年最失意的10大手机厂商盘点

    2016年最失意的10大手机厂商盘点

    2016年即将过去,这一年,全球智能手机产业增速放缓,但竞争却是异常惨烈,市场格局也发生了不小的变化,这之中某些厂商得意,自然也不乏失意人。三星:意外“炸机”毁掉一手好牌长期损失难估量要说今年最失意的手机厂商非三星莫属...

    业界动态 2016-12-21 14:50:13
  • 华为成赢家 《中国移动终端质量报告(2016年第二期)》出炉

    华为成赢家 《中国移动终端质量报告(2016年第二期)》出炉

    站长搜索讯 12月20日消息,在今天举行的“2016年中国移动全球合作伙伴大会”的4G业务与终端发展分论坛上,中国移动终端公司发布了《中国移动2016年终端质量报告(第二期)》,这是中国移动以运营商的身份第四次披露终端质量数据,公布了近7个月新入网手机在整机和专项评测方面的排行。据悉,此次中国移动终端实验室基于8亿用户网络数据、280万条终端测试数据,在从多维度、多指标对不同类型手机产品进行质量指标分析和综合排名...

    业界动态 2016-12-20 22:55:14
  • 有你的学校吗?全国303所高校2016年寒假天数排行榜出炉

    有你的学校吗?全国303所高校2016年寒假天数排行榜出炉

    站长搜索讯 12月20日消息,盼星星盼月亮,终于又到了掰着手指盼寒假的时候,近日,人民日报整理了全国303所高校寒假时间,并做了一个寒假时间排行,其中上海戏剧学院、西藏民族大学以58天雄踞榜首,排名第二位的是邯郸学院的57天,哈尔滨理工大学以54天的时间排名第三,其中寒假时间超过50天的有9所高校,而垫底的是首钢工学院,为短短的21天。总体来看,放假40天左右的高校居多,放假时间最早的是从1月1号元旦开始,寒假结束时间最晚的为3月12日...

    业界动态 2016-12-20 16:40:26
  • 2016年电子游戏众筹缩水严重 情怀牌不管用

    2016年电子游戏众筹缩水严重 情怀牌不管用

    如今,众筹似乎已经成为了许多游戏新作,特别是独立作品的资金的重要来源。然而,国外著名众筹网站Kickstarter的数据显示,2016年电子游戏众筹金额严重缩水,相比2015年减少近一半,项目发起数量在连续数年增长后开始下滑,人均众筹金额更是创下自KS平台成立以来最低值...

    游戏资讯 2016-12-20 10:00:05
  • 盘点2016年最让人失望的5款游戏 有时只是命不好

    盘点2016年最让人失望的5款游戏 有时只是命不好

    首先需要说明的是,这里提到的游戏并不一定都是烂游戏,有些甚至还算是超过平均水准一些的,只不过是对不起玩家们的期待而已。最终幻想15考虑到手游大厂在开发《最终幻想15》时的那种混乱迷茫,它现在这个样子某种意义上已经超出期待了,不过本作引发了相当的关注,所以也就放一起来说一说吧...

    游戏资讯 2016-12-19 21:55:06
  • 《守望先锋》团队上榜 外媒评选2016年游戏界关键人物

    《守望先锋》团队上榜 外媒评选2016年游戏界关键人物

    每个娱乐行业都需要合作才能获得最好的效果,相比其他的行业,游戏产业更是如此。由于现在设计、发布并运营一部游戏需要涉及更多更深入的不同方面的知识,有效的团队合作比以往任何时候都更为重要...

    游戏资讯 2016-12-19 16:25:27
  • 2016年手机行业的变化 年终总结

    2016年手机行业的变化 年终总结

    “今年的变化挺大的,好多原本就名不见经传的品牌消失了,还有一些熟悉的品牌沦落到了第二甚至是第三阵营。”在深圳出差参加某品牌的新品发布会,与熟识的媒体朋友聊起今年手机行业的变化,我俩儿都有些感慨...

    业界动态 2016-12-19 07:05:25
  • 2016年最令人振奋的6大人工智能技术进步

    2016年最令人振奋的6大人工智能技术进步

    科技网站TechRepublic近日撰文总结了2016年最令人振奋的人工智能技术进步,展现了无人驾驶汽车、语音识别和深度学习等新锐科技如何改善我们的生活。以下为原文内容:2016年,特斯拉和福特等大型汽车厂商都宣布了全自动无人驾驶汽车的推出时间表...

    智能设备 2016-12-18 16:35:24
  • 《使命召唤13》是2016年主机实体游戏销量冠军 动视

    《使命召唤13》是2016年主机实体游戏销量冠军 动视

    早前有报道称《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》在遭遇舆论惨败后,还将面临“销量滑铁卢”,发行首月北美市场表现还没前作《使命召唤12:黑色行动3》的一半好。然而,这并不意味着《使命召唤13》就没给动视挣钱...

    游戏资讯 2016-12-17 19:00:06

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