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上市9年后《泰拉瑞亚》玩家数暴涨9倍,活跃度仅次于《CS:GO》
站搜网5月18日消息 游戏《泰拉瑞亚》上市距今已经有9年时间了,然而在5月16日,该游戏推出了1.4版本大型更新“旅程终点(Journey's End)”后,玩家数暴涨超过9倍,一度在Steam热门游戏排名中位居第二,仅次于《CS:GO》。根据Steamdb提供的数据,《泰拉瑞亚》在过去24小时的玩家人数高峰数为489886,相比之下该游戏在5月16日16:30的玩家数则为53784,游戏更新后玩家数增长了约9.1倍...
游戏资讯 2020-05-19 14:48:05 -
Steam新一周销量榜单公布:《GTA5》排名第八
站搜网5月18日消息 V社今天正式公开了上周(5月11-17日)的Steam销量榜。这周排行榜销量登顶的作品是大作《光环:士官长合集》,而刚刚结束抢先体验的《深岩银河》以及刚刚开启预购的《十字军之王3》进入了前十,最令人惊奇的是,尽管Epic刚刚开放了免费领取活动,但我们的老朋友《GTA5》还是夺得了第八名的成绩...
游戏资讯 2020-05-19 14:46:06 -
微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%
站搜网5月18日消息 近日微软宣布旗下游戏《Minecraft》(我的世界)月活人数达1.26亿,而最近的一份数据显示,这款游戏的购买量已经突破2亿人次。受全球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的使用量激增40%...
游戏资讯 2020-05-19 14:40:16 -
《彩虹六号:围攻》玩家数量累计已超过6000万
站搜网5月15日消息 据Windowscentral报道,育碧最近公布了其2020年最新财季数据,其中《彩虹六号:围攻》玩家数量已突破6000万大关,高于去年年底的5500万。站搜网了解到,《彩虹六号:围攻》在2019-2020财年的总游戏时间达到了10亿天,同时《彩虹六号:围攻》的下一次更新“金属狂潮”将至,本次更新将带来挪威/南非的新干员以及地图等内容...
游戏资讯 2020-05-15 17:36:05 -
教育部:上体育课、体育锻炼,不允许戴N95口罩
站搜网5月12日消息 据中新网消息,今日上午,教育部召开2020年首场新闻发布会。教育部应对新冠肺炎疫情工作领导小组办公室主任、 体育卫生与艺术教育司司长王登峰表示,上体育课、体育锻炼,不允许戴N95的口罩...
业界动态 2020-05-15 17:14:05 -
日本玩家给《FF7重制版》女主排行:女神蒂法第一,女装克劳德第四
站搜网5月12日消息 《最终幻想7:重制版》已经发售了一段时间,除了情怀,让广大玩(shen)家(shi)们津津乐道的还有各种颜值逆天的女主们。最近,日媒inside-games就拉了2000名网友对游戏中的女性角色进行了排名,广大站搜网小伙伴们不妨看看国外玩家们选出的结果是否和你心目中的排名一致呢?第一名:蒂法,892票第二名:艾瑞丝,635票第三名:婕希,298票第四名:女装克劳德,76票第五名:绮丽艾,35票《最终幻想7重制版》是由 Square Enix 基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻...
游戏资讯 2020-05-13 10:25:06 -
学生参加体育活动 不可佩戴N95口罩
给您提个醒“戴着口罩绕着操场跑着跑着,身子向后仰,就倒了下去,头部着地。”“一名14岁初三学生同样在上体育课时猝死...
趣科技 2020-05-12 08:51:05 -
Steam超值优惠:54款游戏大作打包总价暴降95%
作为最好的PC游戏平台,Steam折扣是比游戏还好玩的地方,不仅仅是喜闻乐见的喜加一,还有不定时的超值优惠。SE将旗下54款游戏大作打包出售,只要39.24美元就能拿下,比总价便宜了95%...
游戏资讯 2020-05-10 10:07:07 -
玩家反映Win10游戏模式“负优化”:帧数不增反减
站搜网 Win10 频道5月6日消息 Windows 10 在 2017 年春天的创意者更新中引入了游戏模式,用户需要自己启用。一旦启用,通过优先处理游戏,并保持后台进程,游戏时的性能应该会得到改善...
win10 2020-05-08 05:01:05 -
动视暴雪发布2020Q1财报:4亿月活免费吃鸡玩家破6000万!
5月6日,动视暴雪正式发布了2020年第一季度财报,财报显示,动视暴雪月活用户超4亿,免费吃鸡游戏《使命召唤:战区》大获成功!具体来说,2020年Q1动视暴雪净收入为17.9亿美元,远超此前预期的16.4亿美元,不过同比下滑2%。1、动视:《使命召唤》系列全线飘红第一季度月活用户高达1.02亿;《使命召唤:战区》累计玩家超6000万;《使命召唤:现代战争》发行量再破纪录,超越此前所有作品,并且在3月份销售加速,游戏内收入相较《黑色行动4》也同比增长2倍以上;《使命召唤:移动版》也表现出色...
游戏资讯 2020-05-06 09:03:06 -
青年文化大数据:95后引领文娱消费新潮流
近日,阿里文娱联合阿里创新事业群,推出了“青年文娱消费大数据报告”,揭示出我国文娱消费在年轻人群体中的发展趋势。该报告显示,从85后到95后,文娱消费趋势正在不同年代的年轻人群体中产生巨大的变化...
游戏资讯 2020-05-03 17:36:07