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  • 《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞

    《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞

    9月21日,《赛博朋克2077》迎来了其全新的2.0版本更新。新版本拥有包括重新设计技能树与属性专长、改进车战与警察系统、以及UI、UX、战斗AI优化等在内的多方面提升,让《赛博朋克2077》这款游戏犹如改头换面,游戏体验大幅提升的同时,Steam好评率也有所上涨。新版本发布之后没过几天,CDPR又带来了全新资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。该资料片在2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:18
  • 外媒重评《赛博朋克2077》2.0:既不是RPG也不是电影

    外媒重评《赛博朋克2077》2.0:既不是RPG也不是电影

    《赛博朋克2077》的2.0更新以及大型资料片“往日之影”让本作的口碑明显改善,不少玩家和媒体都给本作打出了高分,知名游戏媒体Eurogamer也趁此机会重新审视了2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:50
  • 国产《暖雪》发布主机版剧情预告:10.20登陆全平台

    国产《暖雪》发布主机版剧情预告:10.20登陆全平台

    国产肉鸽游戏《暖雪》发布主机版的动画剧情预告,游戏即将于10月20日登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One和Switch平台。售价19.99美元。一起来欣赏一下吧。预告欣赏:审核游戏介绍:《暖雪》是一款暗黑风武侠类游戏,背景设定在一个黑暗的幻想世界中,怪异的“暖雪”占据着统治地位。你将扮演战士“狴犴”讨伐五大氏族,以拯救世界于摇摇欲坠的毁灭边缘。预告截图: ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:55
  • 赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077的第一个,也是最后一个DLC《往日之影》,想必很多玩家都玩了吧,不得不说,波兰蠢驴终于回到自己之前的开发状态了,发售之前的糟糕表现,让不少玩家至今都记忆深刻,但是,很多玩家只是关注这款游戏,却完全忽略了即便游戏是这样的情况了,这款游戏依然是一款合格的3A开放世界游戏,甚至波兰蠢驴依然是一家非常良心的游戏公司。别的游戏厂商,为了让自己的利益受损,选择给游戏采取最新的反盗版方式,那便是我们熟悉的D加密,这套系统能够有效拖延游戏被破解的时间,使得厂商的利益不会受损,可是,代价是正版玩家会出现大量卡顿和掉帧的情况,有的玩家甚至成了正版受害者,各种影响体验的事情,让玩家跟着叫苦不迭,但波兰蠢驴的赛博朋克2077是怎么做的?他们直接裸奔,啥意思?就是这款游戏没有任何加密操作,说得更直白一些,如果谁想盗版赛博朋克2077时,直接复制粘贴就完事了,可见波兰蠢驴对于《赛博朋克2077》的品质有多放心了,其实,前期预购的玩家,可能现在也觉得游戏挺不错的,这就是原因所在了,波兰蠢驴一直是对自己很有信心的...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:53
  • 发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:17
  • COD20的TTK比前作长得多几乎和《冷战》相当

    COD20的TTK比前作长得多几乎和《冷战》相当

    据Dexerto消息,数据分析证实,《使命召唤:现代战争3》中的TTK比《现代战争2》长得多,和《黑色行动:冷战》相当。TTK在《使命召唤》中的重要性是不言而喻的,这是玩家用来计算杀死敌人需要多长时间的指标,确切的时间因武器和附件不同有所差异...

    游戏资讯 2023-10-19 03:28:18
  • 《极限竞速8》Steam“褒贬不一”BUG多优化烂

    《极限竞速8》Steam“褒贬不一”BUG多优化烂

    10月10日,《极限竞速8》已正式发售,Steam综合评价“褒贬不一”,截至发文前仅有54%玩家给出好评,而简体中文区玩家更加不买账,好评率仅29%。玩家对本作的评价集中在BUG过多,优化太差,车模不够精致等等...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:16
  • 玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    《赛博朋克2077》已经发售近三年了,而最近更新的2.0版本以及《往日之影》资料片为这款游戏带来了巨量的新内容全新的生命,也因此经常会有玩家声称发现了“隐藏的新内容。”一位网友近日在Reddit论坛发文称:有一个自己玩了600小时才注意到的新发现。这位玩家发现,如果你在V在摩托车上接到电话时将镜头切换到第三人称,V的脸就会动起来,并且非常地生动,且与语音是进行了适配的。但这远远没有达到人脸采集或者是手工动画的程度,因此这很可能是游戏大量使用的JALI技术的产物。JALI是一家专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术的公司,与CDPR在游戏领域有着合作,该公司希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果。值得注意的是,在该帖子的回复中也有人声称V的脸部动画实际上是在游戏刚推出时就存在的,后期由于适配问题而被删除。但这种说话尚未得到证实,目前来看这项更新可能是2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:13
  • 《COD20》将添加一项新机制:可以转身躲闪光弹

    《COD20》将添加一项新机制:可以转身躲闪光弹

    闪光弹在FPS游戏中扮演着不可或缺的角色。有了它,玩家可以清理角落、占据空间或安全地朝着目标点前进...

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:38
  • S13入围赛,BDS上单靠绝活拿三连MVP;蛮王因严重BUG胜率暴跌!

    S13入围赛,BDS上单靠绝活拿三连MVP;蛮王因严重BUG胜率暴跌!

      没有了LPL和LCK赛区四号种子的S13入围赛,多了许多不确定性。双方各出奇招,你永远不知道鹿死谁手。BDS上路选手Adam在昨日的比赛中,又用绝活英雄证明了自己,但TW也用自己的团队配合,赢下了系列赛的胜利;  而另一边,拳头官方近期进行的版本更新又捅了大篓子。当了整整一个月“版本之子”的蛮王,因为一项新BUG而胜率大跌....

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:22
  • 《博德之门3》发售两个月:每天仍有20多万玩家游玩

    《博德之门3》发售两个月:每天仍有20多万玩家游玩

    拉瑞安新作《博德之门3》已经发售两个月时间,到目前为止其热度仍然维持得不错,SteamDB显示10月份其玩家在线峰值最高仍能达到29万,平均下来每天仍有至少20多万玩家游玩。值得注意的是,《博德之门3》在Steam畅销榜单上的排名还有上升的趋势,上升了一名,排第四位...

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:15
  • 《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    打造了《巫师 3 》高清重制版的MOD作者,Halk Hogan PL于10月11日发布了又一个超大工程——《赛博朋克2077》高清重制版 2.0。根据作者的说法,2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:28

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