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S13入围赛有韩援队伍全淘汰!网友锐评:厉害的韩援都被LPL买光了
2023英雄联盟全球总决赛入围赛在今日结束了倒数第二日的两场比赛,正如大多数观众所预测的那样,GAM和BDS两支被认为硬实力更强的战队是拿下了胜利,晋级入围赛第二阶段。而随着今日LOUD不敌GAM淘汰出局后,意味着本届全球总决赛的舞台上有韩援的队伍全部淘汰出局,这似乎与LPL观众一贯的认知有所偏离...
游戏资讯 2023-10-19 02:56:59 -
博人传堂堂完结!前LPL打野BO被VIT下放到替补位置
据外媒BLIX.GG爆料,VIT二队打野波兰人Daglas预计将成为下赛季VIT战队的一队打野并取代原先的首发打野Bo。Daglas已经和队伍达成了续约一年的口头协议,他的合同将于2025年到期。除了Daglas的续约外,VIT上单Photon也预计将留在队伍。而首发的其他位置则尚未确定,在无缘S13世界赛后VIT预计将对首发阵容做出调整。同时根据外媒Sheep Esports的爆料,Bo将涉水自由市场,而目前已经有一些LEC队伍表达了对这位打野的兴趣。BO选手曾在LPL赛区的FPX战队担任打野位置,因涉及假赛问题被禁赛,后来到欧洲赛区VIT战队担任打野位置,但成绩并不理想。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:50:37 -
S13瑞士轮抽签结果出炉,LPL三队绝世好签,BLG倒霉蛋碰劲敌KT!
随着今日S13入围赛最后一个比赛日结束,经过两场BO5的激烈对决,最终GAM和BDS两支队伍不出意外是拿到了最后两张晋级瑞士轮的门票。而在当天的比赛结束过后,现场也是立刻举办了瑞士轮阶段的抽签仪式,而嘉宾Mata来到现场进行抽签...
游戏资讯 2023-10-19 02:50:22 -
S13上单神王Adam太吸粉,绝活诺手让二追三,BDS成LPL五号种子!
经历六个比赛日的激烈角逐,在今日S13全球总决赛入围赛阶段的比拼终于落下帷幕,GAM和BDS两支队伍成为了最终的胜者,将携手出线挺进瑞士轮阶段与其他顶级强队交手。今天第一场GAM对阵TW的比赛没有什么波澜,身为一号种子的GAM是以3-1比较轻松拿到了通往瑞士轮的门票...
游戏资讯 2023-10-19 02:47:18 -
《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉
《刺客信条:幻景》免费DLSS 3 MOD出炉,由国外玩家LukeFZ制作。和《星空》一样,如果你是RTX 40系用户,但不想花钱购买PureDark的DLSS 3 MOD,那么这里有一个免费的。和LukeFZ之前的DLSS 3 MOD一样,《刺客信条:幻景》DLSS 3 MOD替换了AMD FSR 2,支持帧生成。有鉴于此,玩家应该在《刺客信条:幻景》游戏中开启FSR 2,并按照DLSS的设定去设置质量等级。另外玩家还可以使用END热键随时开启和关闭帧生成技术,使用热键F6切换色差。DLSS 3 MOD可通过FSR2Streamline_config.json文件进一步调整。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:41:38 -
DOTA2-TI12排位赛:超哥暴走,天命神钩!AR掀翻ENTITY晋级胜者组
北京时间10月16日凌晨,TI12小组赛第二阶段AR对阵ENTITY。以挑战者身份对上ENTITY,AR就貌似没有了什么负担...
游戏资讯 2023-10-19 02:40:32 -
没进S赛也被羞辱?GAM发文纪念:去年今天我们送TES去机场!
2023英雄联盟全球总决赛已经拉开帷幕,经过为期六天紧张激烈的角逐,最终GAM和BDS是成功晋级到瑞士轮阶段。对于BDS这支LEC赛区的四号种子,观众了解可能没有那么多,但是另一支来自越南VCS赛区的GAM战队,相信只要是看过去年S12世界赛的LPL观众一定不会对他们感到陌生...
游戏资讯 2023-10-19 02:39:59 -
韩网曝S13训练赛近况,LPL战队状态堪忧,WBG输给外卡淘汰队伍!
随着S13入围赛阶段的全部比赛结束,2023英雄联盟全球总决赛的大幕即将正式拉开,而备受瞩目的LPL四支战队即将在10月19日打响的瑞士轮的比赛登台亮相。相比往年不同的是,今年LPL队伍反常的没有太多训练赛消息泄露出来,这难免让观众对四支LPL战队的近期状态感到担忧。而在近日由韩网粉丝整理统计的S13各战队训练赛消息吸引了网友的热议,其中也包含了不少LPL队伍训练赛的零散信息。由于今年需要备战亚运会英雄联盟项目的关系,LPL出征队伍里有不少选手受到影响,比如Bin、Knight这些参加亚运会的选手大量时间用来练习13.12,而在S赛开打前才能够有机会归队在世界赛版本下进行训练。由于在世界赛版本练习时间还比较短,难免会有观众担心会对世界赛队伍的状态造成影响。而从韩网整理的一些近期世界赛选手、教练接受采访透露了训练赛信息来看,似乎LPL几支队伍的状态确实不太理想。比如GAM战队分析师就曾透露过“听说DK宁愿打JDG”的信息,从这个言论不难看出,JDG似乎训练赛表现出的实力不如预期。除此之外,GAM这支这位入围赛成功突围的战队分析师还爆料,已经被淘汰的VCS二号种子TW曾经在训练赛赢过WBG。甚至就连被公认为四大赛区里最弱的LCS,训练赛面对LPL也是势均力敌的情况。根据LCS官方油管视频给出的信息,某支匿名的LCS战队在和LNG的训练赛打成了3比3,而在和GEN打训练赛战绩却是惨淡的0-6。从这个训练赛的内幕消息来看,LNG的状态也不是很好,毕竟LCS赛区的几支战队在这次瑞士轮算得上是比较弱的一档。从韩网整理的近期关于LPL队伍的训练赛信息可以看出,这次S13因为赛制的更改加上版本、训练时间等外界因素的影响,在最近几支队伍的状态其实比较差。瑞士轮即将拉开大幕,再次也希望四支LPL队伍能尽快调整好状态,能尽快适应版本吧。网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。 ...
游戏资讯 2023-10-19 02:39:52 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
EDG老岳爆料:TES明年缩减预算,准备让JKL带3个新人打比赛
S13世界赛瑞士轮的比赛还没有正式开始,而转会期的爆料已经传出了不少。当然目前最大的消息来源是EDG前青训经理老岳,前不久他在直播间爆料了TES的消息,透露TES明年可能要减少投资,计划让JKL来带新人打比赛...
游戏资讯 2023-10-19 02:29:47 -
滴水不漏!Chovy采访:不认为LPL和LCK有统治地位,我不害怕LPL
2023英雄联盟全球总决赛开战在即,入围赛为期六天的比赛结束过后,在10月19日就将迎来重头戏——瑞士轮阶段的比赛。作为今年LPL赛区夺冠的头号劲敌之一,LCK赛区的一号种子GEN在这次S赛有着主场作战的优势,队内还有着今年状态火热,前不久才在亚运会英雄联盟项目夺冠的金牌中单Chovy,对于这支队伍自然LPL观众也是非常关注...
游戏资讯 2023-10-19 02:28:48