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  • H巫妖王怀旧服首杀诞生!带个老板都能过,Progress!

    H巫妖王怀旧服首杀诞生!带个老板都能过,Progress!

    北京时间今天早晨6点,冰冠堡垒团队副本(简称ICC)在全球范围内同步开放,全球各大区各大服的各大公会都早已经摩拳擦掌欲一争高下了。最终Progress公会顺利拿下了HLK,获得WLK怀旧服的最终的世界首杀,而且是0%buff无ICC装备积累的情况下实现的,分量还是非常重的...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:46
  • H巫妖王怀旧服首杀诞生!带个老板都能过,Progress!

    H巫妖王怀旧服首杀诞生!带个老板都能过,Progress!

    北京时间今天早晨6点,冰冠堡垒团队副本(简称ICC)在全球范围内同步开放,全球各大区各大服的各大公会都早已经摩拳擦掌欲一争高下了。最终Progress公会顺利拿下了HLK,获得WLK怀旧服的最终的世界首杀,而且是0%buff无ICC装备积累的情况下实现的,分量还是非常重的...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:46
  • 《暗黑破坏神4》现已通过SteamDeck验证

    《暗黑破坏神4》现已通过SteamDeck验证

    在《暗黑破坏神4》登陆 Steam 不到一周时间内,Valve 就已经让该作通过了旗下掌上电脑设备 Steam Deck 的验证,表示该作可以流畅在设备上游玩。消息来自社交媒体游戏新闻账号 Wario 64,他是最先透露暴雪将在 8 月《守望先锋2》推出 Steam 版将后将第二款游戏带到该平台上...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:39
  • 《暗黑4》已通过SteamDeck验证10月18日轻松游玩

    《暗黑4》已通过SteamDeck验证10月18日轻松游玩

    今日(10月13日),暴雪全球社区发展总监Adam Fletcher发文确认《暗黑破坏神4》已通过Steam Deck认证。当天,《暗黑破坏神4》也将随第二赛季正式在Steam平台上线,届时玩家可通过Steam Deck随时随地体验这款游戏。想在Steam上游玩的玩家需要先在该平台购买游戏,再将《暗黑破坏神4》连接至战网Battle.net帐号(所有平台均有此要求)。这样就可以开启跨平台游玩及其他功能。使用Steam的玩家可使用平台专属功能,如Steam成就、Steam好友名单,以及邀请这些好友一起进行游戏的选项。Steam商店地址>> ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:04:53
  • 发售一年半:SteamDeck首次跌出热销榜前十

    发售一年半:SteamDeck首次跌出热销榜前十

    Valve的手持游戏设备Steam Deck于2022年问世以来,至今已经发售了一年半的时间,期间它一直是V社公司最畅销的产品之一。据Gaming On Linux报道,Steam Deck已连续83周位居V社每周最畅销产品(全球)前10名,榜单中其它产品主要是游戏软件...

    游戏资讯 2023-10-19 03:01:37
  • 《堕落之主》PC更新上线暂时禁用DLSS3

    《堕落之主》PC更新上线暂时禁用DLSS3

    《堕落之主》开发商Hexworks发布了《堕落之主》PC版新补丁(版本号1.1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:58:47
  • 《堕落之主》首个PC补丁更新:禁用DLSS3以防止崩溃

    《堕落之主》首个PC补丁更新:禁用DLSS3以防止崩溃

    Hexworks发布了《堕落之主》的首个PC版本更新补丁。根据更新日志显示,补丁将会禁用DLSS 3帧生成以保持游戏稳定性...

    游戏资讯 2023-10-19 02:57:33
  • 《堕落之主》新补丁推送:优化表现性能禁用DLSS3

    《堕落之主》新补丁推送:优化表现性能禁用DLSS3

    《堕落之主》开发商Hexworks发布了《堕落之主》PC版新补丁(版本号1.1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:52:51
  • 韩网热议S13瑞士轮首轮抽签:只有KT倒霉!LCK其他3队都是好签

    韩网热议S13瑞士轮首轮抽签:只有KT倒霉!LCK其他3队都是好签

    S13世界赛瑞士轮首轮抽签结果出炉,很快就引发了大量LCK网友的热议,一起来看看韩网的观点是什么吧!-大的来了。-Mata啊,你是T1向日葵啊...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:51
  • S13世界赛瑞士轮首轮抽签公布,仅一组中韩对决!BLG再战LCK队伍

    S13世界赛瑞士轮首轮抽签公布,仅一组中韩对决!BLG再战LCK队伍

      如果说英雄联盟世界赛的入围赛阶段只是开胃菜,那么瑞士轮的较量将会让比赛的激烈程度再上一个台阶。在昨日的瑞士轮抽签结束后,四大赛区队伍的首轮对战情况便已确定,更为精彩的比赛即将上演;  而另一边,即便是没有上场的世界赛选手也在通过RANK保持着自己的竞技状态。经过连日以来的奋战,GEN中单Chovy在韩服创造了新的RANK分纪录....

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:24
  • 《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉

    《刺客信条:幻景》免费DLSS3MOD出炉

    《刺客信条:幻景》免费DLSS 3 MOD出炉,由国外玩家LukeFZ制作。和《星空》一样,如果你是RTX 40系用户,但不想花钱购买PureDark的DLSS 3 MOD,那么这里有一个免费的。和LukeFZ之前的DLSS 3 MOD一样,《刺客信条:幻景》DLSS 3 MOD替换了AMD FSR 2,支持帧生成。有鉴于此,玩家应该在《刺客信条:幻景》游戏中开启FSR 2,并按照DLSS的设定去设置质量等级。另外玩家还可以使用END热键随时开启和关闭帧生成技术,使用热键F6切换色差。DLSS 3 MOD可通过FSR2Streamline_config.json文件进一步调整。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:38
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38

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