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苹果 iPhone 16 系列如期发布,Apple Intelligence 功能延迟至 10 月
苹果 iPhone 16 系列如期发布,Apple Intelligence 功能延迟至 10 月据彭博社记者马克・古尔曼在最新一期 Power On 实时通讯中透露,尽管苹果公司 Apple Intelligence 大部分 AI 功能已被延迟至 10 月的 iOS/iPadOS 18.1 正式版,但 iPhone 16 系列手机不会受到影响,依然将在 9 月如期推出。这一消息对于期待 iPhone 16 系列新机发布的消费者来说无疑是一个好消息...
手机互联 2024-08-04 21:38:58 -
苹果确认:iOS 18、iPadOS 18 和 macOS 15 Sequoia 将于年底前集成 ChatGPT
苹果确认:iOS 18、iPadOS 18 和 macOS 15 Sequoia 将于年底前集成 ChatGPT苹果 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)在周四的财报电话会议中确认,苹果将于 2024 年年底前在 iOS 18、iPadOS 18 以及 macOS 15 Sequoia 系统中集成 OpenAI 的 ChatGPT。这一消息早在今年 6 月的 WWDC 2024 全球开发者大会上就已公布,当时苹果宣布 ChatGPT 将登陆 iPhone、iPad 和 Mac 设备...
手机互联 2024-08-04 10:28:22 -
三星 Quick Share 更新:文件分享上限提升至 10GB
三星 Quick Share 更新:文件分享上限提升至 10GB三星最新更新了其 Quick Share 应用,版本号为 13.6.51.13。此次更新的亮点在于大幅提升了文件分享上限,从之前的 5GB 翻番至 10GB...
手机互联 2024-08-04 10:18:50 -
微软巨额投资AI服务器,英伟达股价飙升,AMD也迎利好
微软巨额投资AI服务器,英伟达股价飙升,AMD也迎利好美国当地时间周三,微软和AMD分别发布积极言论,表明基于GPU的数十亿美元AI服务器项目持续推进,丝毫没有放缓迹象。受此消息影响,英伟达股价应声上涨13%...
业界动态 2024-08-02 18:12:22 -
英特尔AMD寄望AIPC提振业绩,但消费者有钱换新吗?
11月2日消息,经历了两年新冠肺炎疫情引发的增长后,个人电脑(PC)销售一直低迷。下滑幅度如此之大,以至于市场研究公司IDC公布的第三季度PC销售量同比下降7.6%算是一个显著的改善,因为此前连续五个季度的销量都在以两位数的速度下降...
业界动态 2023-11-05 13:46:14 -
美股周三:纳指四连涨,AMD涨近10%,小鹏涨逾7%
11月2日消息,美国时间周三,美股收盘主要股指全线上涨,科技股领涨。美联储维持基准利率不变,同时为未来加息保留可能性...
业界动态 2023-11-02 11:33:14 -
消息称AMD推迟至2025年发布StrixHalo“Sarlak”
IT之家 11 月 1 日消息,根据 Moore’s Law Is Dead(MLID)分享的最新信息,AMD 公司已经推迟至 2025 年发布 Sarlak / Strix Halo 处理器。MLID 在视频中分享了 AMD 下一代 CPU 的路线图,其中对标苹果 M 系列芯片的 Sarlak 被推迟到 2025 年...
智能设备 2023-11-01 14:32:08 -
AMD第三季营收58亿美元称新AI芯片明年可带来20亿美元收入
雷递网 乐天 11月1日AMD (NASDAQ:AMD) 今日发布财报。财报显示,AMD在2023年第三季度营收为58亿美元,较上年同期的55.65亿美元增长4%,较上一季度的53.59亿美元增长8%...
智能设备 2023-11-01 11:35:52 -
姚期智等AI专家:2025年AI规模暴增100倍;对抗英伟达,甲骨文站队AMD;SHEIN与Forever21推联合品牌
极客早知道7min read姚期智等 AI 专家:2025 年 AI 规模暴增 100 倍;对抗英伟达,甲骨文站队 AMD;SHEIN 与 Forever 21 推联合品牌Shirley2023/10/30摘要三星、LG、高通将联手进军 XR 市场,合作开发基于下一代芯片的设备;极越汽车 CEO 夏一平:将与宁德时代探索合作换电模式姚期智 Hinton Bengio 联名发文:18 个月内 AI 规模将扩大 100 倍10 月 29 日消息,三位图灵奖得主 Hinton、Bengio、姚期智,联名发文《在快速发展的时代管理 AI 风险》。这是一篇共识论文(consensus paper),除 AI 研究者外,还有公共治理方面的学者,如清华大学人工智能国际治理研究院薛澜,以及诺贝尔经济学奖得主丹尼尔卡尼曼等...
智能设备 2023-10-30 14:20:22 -
传谷歌同意向OpenAI竞争对手Anthropic至多投资20亿美元
10月28日消息,据知情人士透露,谷歌已经同意在此前投资的基础上,再向OpenAI竞争对手Anthropic至多投资20亿美元。此举可能促使人工智能领域的初创公司加剧竞争,以争取首先取得下一个重大突破...
智能设备 2023-10-29 23:46:34 -
黑曜石总监乐于见到《Pentiment》登陆NS平台
虽然2022年微软并没有发布太多备受关注的第一方作品,但玩过黑曜石《Pentiment》的玩家能感觉到这款游戏还是相当不错的。《Pentiment》提供了非常紧凑的实验性叙事驱动冒险体验,是一款非常容易被低估的游戏作品...
游戏资讯 2023-10-21 12:44:56 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30