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  • Livehouse的钱,开始好赚了

    Livehouse的钱,开始好赚了

    出品|虎嗅商业消费组作者|周月明编辑|苗正卿题图|视觉中国虎嗅注:Livehouse是一门好生意吗?本篇为“夜经济”系列第三篇稿件,过去两个月虎嗅和多位Livehouse负责人、乐队经理交流,并把他们对Livehouse的思考、心得以本文呈现。10月26日,虎嗅将在北京举办“消费内参会 · 掘金夜经济专题活动”,将有40余位和夜经济相关的一线牛人共聚一堂。如果你对夜经济也有独特思考,欢迎参加活动,参与方式见文内海报。“The music rises when the story ends,do you hear it(乐章在故事结束时奏响,你听见了吗)”,伴随着快要搓出火星子的吉他,五个着红色眼影、穿绿色西装的男孩正“神经质”地唱着这句歌词,几小时后,他们抱走了《乐队的夏天》第三季里第五名的奖杯,并成为前五中最年轻的乐队。10月20号晚,这个备受独立音乐爱好者关注的综艺播出了最后的决赛,摇滚老炮二手玫瑰不出意外地夺得冠军,而被称为“西装暴徒”的后朋克小众乐队柏林护士出乎许多人的意料,夺得第五。“当工作人员在第二现场宣布完六至八名却没有我们的时候,执行经纪就开始在旁边痛哭。”柏林护士的经济猫川笑道,21号凌晨,她在朋友圈发了由无数乐夏照片拼接成的九宫格,并配文“这个夏天的成绩是一把钥匙,时间会给所有人答案。”相较于猫川的感慨,同样在朋友圈晒出乐夏时刻的大川则轻松随意了许多。作为成立16年之久的国内头部Livehouse Mao的首席内容官,他出现在“乐夏友友”(专业评审团,每人有一票投票权)的席位中,不少国内头部Livehouse的负责人也同在此列。不过,或许对于许多坐在“乐队友友”席的Livehouse负责人来说,今年比参加2020年第二季乐夏时的日子,应该舒服多了。艰难熬过疫情之后,Livehouse行业在2023年开始回暖。据大麦数据显示,单是今年2、3月,大麦平台销售Livehouse的演出就超过2800场,票房规模与2019年同期相比提升了15倍。在内容端,Livehouse也重回年轻人关注焦点,据B站发布的《bilibili青年兴趣趋势观察:2023春季篇》中,Livehouse成为高增速的兴趣热点,Livehouse新手攻略、穿搭、妆容等各种投稿同比增长276%。“市场确实比以前繁荣了,比如北京短时间内就新增十几家。”大川告诉虎嗅。不过,随着盘子的增大,一些新的挑战也出现在Livehouse行业之中。比如,随着更多玩家挤入Livehouse赛道,圈内对于什么是“Livehouse”开始出现不同的声音。此前,Livehouse多与摇滚乐、地下、亚文化等标签相关,这类Livehouse的模式相对简单,营收主要靠乐队的演出票房分成或场租。但随着各路背景的创业者及资本加入,一些前身为酒吧、夜店的机构也开始采用Livehouse的名称,与以往Livehouse相反,它们营收主要靠餐酒,演出反而只是辅助。Livehouse日渐模糊的定位引发了部分业内人士的忧虑。国内头部Livehouse疆进酒创始人左野给虎嗅讲了一个段子:某位曾供职于餐酒式Livehouse的灯光师来传统Livehouse应聘时问道“你们就是只能站着看演出的假Livehouse吗?”定位混淆引发担忧之外,Livehouse的发展壮大也给独立音乐圈带来了焦虑。“小型Livehouse越来越少,千人大场馆越来越多,场地类型貌似愈发单一。”国内独立音乐厂牌赤瞳(旗下有刺猬、Carsick cars等乐队)主理人李青和王海丰向虎嗅表达了这一担忧,在他们看来,Livehouse的膨胀反而压缩了乐队文化的成长空间。在多数线下场所只需考虑商业变现问题的时候,Livehouse行业却更为复杂。在这个行业,艺术与商业的博弈成了不可回避的问题。如何寻求平衡,是不少Livehouse老板们思考的头号问题。Livehouse圈的“李逵与李鬼”疫情期间Livehouse老板脸上失去的笑容,今年又重新浮现了出来。“上半年回暖尤其迅速。”左野告诉虎嗅,他创办的疆进酒今年疫情放开后几个月就重新盈利,今年他在广州新开了一家场馆。在左野看来,疫情放开后行业的旺盛在意料之中。早在疫情之前,已有许多人看好Livehouse会是年轻人大量涌入的线下场景,并跃跃欲试投身于此赛道。这股被搁置的兴头在疫情之后迅速释放顺理成章。而赤瞳主理人王海丰认为,令Livehouse在疫情后井喷的更深层原因,在于前两年许多线下场所开始空置。“不少文旅项目或商业地产无人运营了,许多人以低价接手开办Livehouse。”王海丰说道。之所以选择将这些低成本空间打造成Livehouse,还有一部分原因在于疫情初期,相较于管控更严格的大型演出场所,Livehouse管理更加宽松。这使得Livehouse在那个特殊时期承接了部分线下需求,在为数不多可以聚集的地方,人们可以一边欣赏演出,一边轻松地交头接耳。不过,行业的旺盛也引来了不同背景的“闯入者”。餐吧、酒吧出身的机构也开始涌入Livehouse赛道,甚至一些消费品大厂也开始创办自己的Livehouse。Livehouse范畴的扩大开始引发部分业内人士的忧虑。在早期创始人眼里,Livehouse这个概念与摇滚乐、独立音乐是牢牢绑定的,乌托邦、波西米亚、地下、甚至脏乱差这些词语更贴近这类场所的气质。“对于这类Livehouse来说,主理人的个人化印记非常深厚。”左野对虎嗅说。很多时候,主理人不同的性格背景影响着这家Livehouse的运营风格。柏林护士经济猫川给虎嗅举了几个例子:比如在知名Livehouse酒球会,主理人一般会热情招待乐手并喝场大酒,但在李志创办的Livehouse里,由于李志本人性格更为严谨,纪律也会更多。但对于新型Livehouse,个人化就不那么重要了。它们一般有着统一的物料、设计和运营方式,规整化、模板化是它们的气质。如果打个比方,就像民宿与连锁酒店的区别。气质的不同决定了商业模式、客群圈层、发展前景的不同。传统Livehouse更看重文化内容,它们的营收主要依靠乐队的票房分成或乐队演出场租,吸引的客群也多是喜欢看乐队现场的小众音乐深度用户。而且,由于强调个性化印记,它们的发展内核本身就与大批量复制扩张相矛盾。观察国内头部Livehouse就可看出,很多成立十几年但场地数量没超过10家。但新型Livehouse由于许多是酒吧、夜店出身,它们的营收支柱多依靠餐饮酒水,因此来消费酒水和餐食的客群更被它们关注,而音乐现场演出更像是锦上添花的部分。但相较于传统Livehouse,这类Livehouse更容易复制扩张,比如这类风格的代表型公司梦田音乐,一年之内就扩张几十家店,至今全国已有六十多家。一个明显的差别是,传统Livehouse的受众一般在听完演出后就离开,即使有的Livehouse提供酒水,但他们对酒水的消费需求也不大。但新型Livehouse的客群对酒水的消费需求很大,场所也会为他们提供卡座。大川告诉虎嗅一个有趣的细节:近一年来,给MAO打来电话咨询的消费者中,问有没有卡座的人越来越多。不过,新型Livehouse的出现引发了部分业内人士的质疑。在他们眼里,这并不是Livehouse,本质上就是酒吧、餐吧,只是冠上Livehouse的名称而已。但梦田音乐创始人郁冬并不认同这些质疑。“Livehouse这个词最初是从日本传来的,它代表着休闲的生活方式。”郁冬告诉虎嗅,在其看来争论Livehouse这个词的定义并不重要,这个概念也无需太固化和仪式化。近几年,梦田音乐由于酒吧背景出身,以及以餐酒为重心和设卡座的模式,一度成为业界争议的焦点,“不够摇滚”、“不是真正的Livehouse”等质疑常常出现。但一个有趣的事情是,其创始人郁冬就读于厦门大学物理系时,曾是厦大的吉他社社长,组过乐队,喜欢崔健、蝎子,也是摇滚乐的爱好者。不过据其描述,他在吉他社期间最厉害的成绩是将社团成员从几十人发展至五百人,对音乐不够精细,但对经营更有天分的特质或许已预示着梦田音乐此后选择的发展道路。郁冬告诉虎嗅,梦田音乐每家店盈利基本在千万以上,这几年商业增长迅速。争议发生的同时,实际上,两种类型的Livehouse某种程度上也在彼此融合。找寻新的增长点和破圈都是他们共同的命题。比如二者都在想方设法提高空闲时段的利用率。传统Livehouse开始尝试在演出之后的档期增加派对畅饮环节,而新型Livehouse则是在晚间酒水餐饮之前的档期增加现场演出环节。某种程度上来说,它们正在向彼此靠拢。正在消失的小型LivehouseLivehouse行业之间的“派别冲突”,对于在其中演出的乐队以及乐队背后的厂牌来说,实质影响并不大。Livehouse规模的变化,反而对他们影响更深。要知道的是,Livehouse对于独立乐队的意义,就像土壤之于花朵。对于大部分中小乐队来说,Livehouse是他们收入的主要来源,据猫川告诉虎嗅,在柏林护士名气较小时,60%的收入都来自于在各地Livehouse的巡演。但随着Livehouse规模的不断扩大,这片土壤正在被破坏。“近一年我们在给小乐队制定Livehouse巡演方案时,突然发现没太多选择了。”李青说。由于成本的考量,没名气的小乐队往往多会在一二百人的小场馆开始巡演,这类Livehouse也给许多独立乐队提供了成长演练的空间,但现在,这一空间正被挤压。小型场地越来越少,许多场地开始向千人规模进化,某种程度上,与“合规成本”有关。据柏林护士经纪人猫川告诉虎嗅,由于Livehouse的特殊性,演出报批等环节往往是一块重要成本。许多Livehouse发现,小场地和大场地承担的“合规成本”是相同的,为了摊销这一成本,有时,更大的场地反而更具盈利空间。除了小型Livehouse的消失,具备“名片效应”的Livehouse也在消失。据李青回忆,在其乐队Carsick cars成长的时代,国内正值Livehouse发展的高潮时期。那时几乎每个一二线城市都有许多家非常有代表性或风格鲜明的Livehouse,乐队在这些Livehouse巡演是他们的战果之一。但随着模式的转型和扩张,这类Livehouse已锐减。“现在很可能都不到十家。”李青叹道。这对于国内中小独立乐队来说,无疑是灾难,但也是无法回避的现实。实际上,艺术与商业之间的冲突不仅发生在独立音乐与Livehouse之间,也弥漫在整个音乐产业中。作为厂牌的主理人,此前赤瞳签约谁、推广谁的话语权向来掌握在王海丰手上,但是随着资方的介入,王海丰感到自己的把控度正越来越低。“我经常在与财务部门的会上,称他们是‘excel’沙皇。”王海丰笑道。据其描述,现在的筛选标准更加互联网化、数据化,投资方和财务部门常常会拉出这个乐队近期演出各项维度的数据,与王海丰battle对某支乐队的预算投入,激烈的争论常常产生。据多位业内人士称,进入下半年,Livehouse的热度已有所回落。前段时间急速入局的Livehouse或许很快就会爆发一些问题。比如Livehouse、音乐节、演唱会等演出类型的爆发,或许会令Livehouse陷入激烈竞争之中。“下半年开始,某些Livehouse的票就开始卖不出去了,他们很快会开始抢乐队大战。”业内人士告诉虎嗅。眼下,摆在Livehouse创始人们前的问题仍然很多,如何破圈、如何一边寻找增长点,一边在艺术与商业之间找平衡,都是急待解决的命题。#我是虎嗅商业消费组编辑周月明,关注出海、消费、IPO等多个领域,行业人士交流请加微信:muzhouzhizhi,请注明身份,新闻线索亦可邮件至 [email protected]。 ...

    智能设备 2023-10-21 12:15:55
  • IGN:蜘蛛侠2证明PlayStation仍是故事驱动游戏之王

    IGN:蜘蛛侠2证明PlayStation仍是故事驱动游戏之王

    IGN为《漫威蜘蛛侠2》打出8分评价,其编辑撰文高度赞赏了本作的电影化叙事,声称:《漫威蜘蛛侠2》证明PlayStation仍然是故事驱动游戏之王。IGN表示:“在《漫威蜘蛛侠 2》中,索尼的故事驱动模式仍在延续:纽约正面临着新的超级反派的威胁,但彼得和迈尔斯的个人旅程才是核心...

    游戏资讯 2023-10-20 23:18:59
  • SEC败诉将在今夜尘埃落定比特币现货ETF愈发接近美股市场

    SEC败诉将在今夜尘埃落定比特币现货ETF愈发接近美股市场

    财联社10月20日讯(编辑 史正丞)作为同时牵动美国金融圈和币圈的事件,美国SEC与数字资产管理公司Grayscale的官司即将在今夜落幕。虽然说美国证券监管的败诉,意味着比特币现货ETF问世的可能性又高了几分,但两者之间显然不是简单画上等号的关系。前情概要:为啥美国监管打输官司作为整件事情的背景,Grayscale 2015年在场外OTC市场推出了Grayscale比特币信托(简称GBTC),这也是美国市场中首个在公开市场交易的比特币基金。截至今年6月30日的财报,GBTC账上总共有62.58万个比特币,大概占目前世界上所有比特币的3%,足以显示其市场地位。过去几年里,Grayscale曾多次尝试将比特币信托基金转化为比特币现货ETF,但最近的尝试在2022年被SEC否决,认定这类资产缺乏足够监督来发现欺诈行为。随后Grayscale美国监管告上法庭,认为SEC此前批准的比特币期货ETF,实质上与公司申请的比特币现货ETF属于同一类资产,不应该批准前者而否决后者。随后在今年8月29日,华盛顿特区法院作出裁决,支持了Grayscale的意见,还批评SEC的审批“任意且反复无常”。接下来会发生什么?之所以近些日子币圈高度关注10月20日这个日子,也与这个官司有关。根据法律程序,如果SEC不服判决意见,需要在10月13日前提出上诉,但美国监管并没有那么做。所以根据法律程序,这个判决将在7天后——也就是今天生效。法院会在判决生效后时做出决定:默默地关闭这个案子,或者对美国SEC下达更多的指示。由于判决生效的时间是在午夜的缘故,所以法院的最终决定有可能在周五作出,也有可能要等到下周一才能看到。需要说明的是,法院的判决只是认定SEC否决Grayscale转换ETF的行为无效,并不意味着SEC必须批准放行,理论上SEC完全可以换个理由再否决一遍这个申请。但若SEC一旦选择放行,这将意味着美国证券市场将历史首次迎来比特币现货ETF,而且极有可能是一大批ETF一起登场,其中也包括贝莱德、富达这样的资管巨头。SEC主席詹斯勒在周三接受采访时表示,监管手上大概有8-10份(比特币现货ETF)的申请,仍在衡量的过程中。包括凯瑟琳·伍德在内的投资者和分析师也认为,如果SEC选择放行,那么同时批准Grayscale和其他资管的申请是最后可能的结果。值得一提的是,Grayscale也在周四向SEC提交了S-3文件,申请依据《美国证券法》对GBTC的股票进行注册,这个程序类似于S-1上市文件。当然,最终能否成功上市仍要看监管是否点头。(来源:SEC)市场反应受到Grayscale胜诉以及比特币现货ETF有望获批的乐观猜想,GBTC在OTC市场的交易价格升至年内新高。从交易角度来看,GBTC的交易价格与持仓比特币的价值一直存在折价,今年初折价的幅度一度达到50%,但到本周折价幅度已经收敛至10%左右。(来源:Grayscale)资本市场对于这一事件的热情也能从本周一的乌龙事件中看出来,受到“贝莱德比特币ETF获批”的谣言影响,比特币一度上窜2000美元,并在贝莱德出面辟谣后迅速回落。截至发稿,比特币价格在29500美元附近,本周累计涨幅超过8%。(比特币15分钟线,来源:TradingView)Fundstrat数字资产策略主管Sean Farrell表示,从市场对这个假消息的反应可以看出,比特币ETF的利好并没有充分被市场定价。另外,在当前交易量和资金流入萎靡的状况下,只需要非常少的资金量就能引发比特币价格的显著波动。 ...

    区块链 2023-10-20 16:52:06
  • 节省专家40%的时间,微软启动SecurityCopilot抢先体验计划

    节省专家40%的时间,微软启动SecurityCopilot抢先体验计划

    IT之家 10 月 20 日消息,微软今年 3 月宣布推出 Security Copilot 服务,满足企业和组织的计算机安全需求。微软今天发布新闻稿,表示已经启动抢先体验计划,邀请部分企业参与测试...

    智能设备 2023-10-20 10:33:03
  • Key社《虚拟月球之子》Switch官网上线确定支持中文

    Key社《虚拟月球之子》Switch官网上线确定支持中文

    Key社恋爱冒险游戏《虚拟月球之子》Switch版官方网站现已正式上线,同时也确定了该版本将支持简体中文,游戏预计2024年在Switch上发售。《虚拟月球之子》以浪漫的恋爱故事为主线,讲述了一位少女与虚拟世界中的神秘男孩之间的邂逅和成长...

    游戏资讯 2023-10-19 16:24:00
  • 三星正在积极推进第五代HBM3e:传输速度比海力士更快,高达1.228TB/s

    三星正在积极推进第五代HBM3e:传输速度比海力士更快,高达1.228TB/s

    近期,由于人工智能(AI)需求激增,市场需要性能更强大的解决方案,英伟达已经决定将下一代Blackwell架构GB100 GPU的发布时间从2024年第四季度提前到2024年第二季度末。同时英伟达已经与SK海力士达成协议,选择在新一代B100计算卡上采用后者面向人工智能的超高性能DRAM新产品HBM3E。据BusinessKorea消息称,同样作为存储大厂的三星也加快了第五代HBM3e“Shinebolt”的开发与销售进度,预计将紧随SK海力士之后。经初步测试,“Shinebolt”的最大数据传输速度将比上一代有所提升,预计将达到1.228TB/s,比SK海力士的HBM3e(最大数据传输速度为1...

    智能设备 2023-10-19 10:30:00
  • Key社《虚拟月球之子》将于2024年登陆Switch

    Key社《虚拟月球之子》将于2024年登陆Switch

    2021年在PC平台发售的Key视觉小说《虚拟月球之子》(别名:恋月物语)确定将于2024年登陆任天堂Switch平台,为广大Switch玩家带来一场充满浪漫与情感的精彩冒险。 《虚拟月球之子》以浪漫的恋爱故事为主线,讲述了一位少女与虚拟世界中的神秘男孩之间的邂逅和成长...

    游戏资讯 2023-10-19 07:08:45
  • 西餐才是顶级享受!欧洲人两选盖伦Carry比赛,BDS横扫GG晋级S13

    西餐才是顶级享受!欧洲人两选盖伦Carry比赛,BDS横扫GG晋级S13

      英雄联盟S13世界赛要到明天才揭幕,但本届世界赛的专用比赛场地在今天却已经派上用场了。交手的双方分别是来自LEC赛区的四号种子BDS,以及来自LCS赛区的四号种子GG。这场在韩国进行的BO5,将决定最后一张世界赛门票的归属。  ——没有任何容错,败者会直接告别本届世界赛。  最终,第三赛区代表队BDS以3-0横扫了第四赛区代表队GG,成为了全球最后一支晋级S13世界赛的队伍。而在这场没有什么明星大牌,双方也不是什么强队的情况下,全球玩家都享受到了一场顶级的视觉盛宴。  早在比赛的开始前,LEC赛区的解说就在上强度了。提前给自己的T恤印上BDS 3-0,并在官方直播间亮出。而像是这样的公开站队,在LPL和LCK赛区的演播厅是很难看到的。  首场比赛,BDS不负自家解说的重托,20分钟就决出了胜负。LPL解说米勒第一时间就发布了微博动态,惊异于北美队伍纸糊般的防守。但万万没想到这只是开胃菜,“西餐”的重头戏都在后面。  第二局BDS明显打得更加放松了,选出了盖伦上单。对于这个新手训练营中的御用英雄,相信每一个英雄联盟玩家对他都非常熟悉。然而除了悠米刚上线的那个版本,盖伦鲜有能登上职业赛场的情况。(去年MSI,外卡队伍的原皮盖伦绝活哥曾单杀Bin的船长)  BDS上单Adam选出盖伦,用于对阵英雄联盟历史上最变态的坦克英雄奎桑提(此处应有Showmaker圣经)。而GG这边也不遑多让,选出了虚空鱼打野——通常情况下,这属于虐菜才能用的英雄。  前期GG获得了很大优势,经济差一度来到了5K。可随着卡莉斯塔两次跳脸盖伦,以及BDS的抢大龙,局势很快又被扭转回来了。而常看比赛的观众都知道,这种优势被翻盘往往最伤士气。  BDS拿下赛点后第三局继续选用盖伦,很轻松地就终结了系列赛。期间Adam的盖伦贡献了多次单杀,并且拿下了MVP。对于职业选手来说,或许正是盖伦这种平时Rank看不到的英雄,才容易出现误判伤害的情况。  而BDS的出奇制胜,也得到了LOL官推的认可。赛后LOL官推发布了一张图片,分别是盲僧复杂的摸眼R闪连招,以及盖伦的闪现+大招二连。至少在这轮系列赛中,Adam打出了“重剑无锋,大巧不工”的效果。  被LEC队伍3-0横扫出局,GG的选手们可谓是相当抑郁。要知道GG的世界赛队服在开赛前就已经印好了,结果队伍却只是去比赛场地上走了一遭。  赛后极尽整活之能的解说,更是将NA解释成了Near Airport(机场附近),用于嘲讽GG这支北美队伍的表现。如果不出意外的话,在淘汰赛开始前还将有更多北美队伍在Near Airport集合....

    游戏资讯 2023-10-19 03:36:20
  • 《MysticLand》Steam页面上线复古迷宫RPG新游

    《MysticLand》Steam页面上线复古迷宫RPG新游

    MegaVision Software开发并发行,一款复古风迷宫RPG新游《Mystic Land: The search for Maphaldo》Steam页面上线,本作暂不支持中文。《Mystic Land: The search for Maphaldo》是一款复古风迷宫RPG,游戏最早于1994年首次开发,然而历经漫长的时间始终未能完成,时至今日终于再次重启开发项目,而本作的游戏画面、系统玩法等仍然保留了当年时代的背影...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:55
  • 英雄联盟手游梦幻联动汉堡王,福利拉满超高还原度Coser太惊艳!

    英雄联盟手游梦幻联动汉堡王,福利拉满超高还原度Coser太惊艳!

    如今在游戏圈看到知名游戏IP联动餐品品牌已经是屡见不鲜的事情,不仅能为玩家提供优质的优惠、福利活动,而且主题门店包含各种游戏相关的元素也能让玩家有线下打卡的冲动。而近日全球范围火爆的现象级游戏《英雄联盟手游》官宣了与快餐品牌汉堡王的跨界联动,强强携手之下为玩家带来了一系列的独家福利...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:59
  • 发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    发售过程一波三折,22年前的《合金装备2自由之子》有多优秀?

    文/GameForce 编辑/碎长说起科乐美这家公司,玩家们可谓是又爱又恨,而且这两年还学隔壁卡普空玩起了炒冷饭,就比如前段时间公布的《合金装备大师收藏集》,再次唤起了玩家对这个经典系列的回忆,虽然对于这款老游戏合集的质量并不抱很高的期望,哪怕没有任何提升只要能流畅运行即可,就当是个官方模拟器。这一次收录的都是PS2时代之前的作品,很多新玩家对其了解并不多,本期我们要聊的,就是整个系列具有全新突破价值的一代,发售之前的意外事件更是让本作带有传奇色彩,这就是《合金装备2 自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)。时间回到上世纪九十年代末期,索尼PS主机作为游戏界新势力闪亮登场,凭借3D多边形处理能力和大容量CD光盘,让玩家有了全新风格的游戏体验,同时也对开发者提出了新的考验。一方面以史克威尔为代表的厂商开始在游戏中加入大量动画CG,用华丽的效果展现壮丽的情节,当年吸引了大批玩家追捧;另一方面科乐美旗下以小岛秀夫为核心的团队,则走上另一条探索之路,1998年9月3日发售的《合金装备》(Metal Gear Solid),将电影镜头手段融入到全3D多边形游戏体验中,尽管没有酷炫的效果,但画面视角随着玩家行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,让玩家与环境融为一体,感觉是亲身参与到动作电影中。《合金装备》发售后取得轰动效果,用户体验后给出极高的评价,仅初版就取得603万套销量,IGN评分高达9.8,之后推出了多个移植强化版,《合金装备大师收藏集》也包含了本作,玩家对于在硬件性能更强的PS2主机推出续作自然充满了期待。《合金装备2 自由之子》的开发筹备工作,早在前作发售后就已经启动,最早的立项标题是Metal Gear Solid III,罗马数字被用来代表曼哈顿最高的三座摩天大楼,这也是游戏重要背景。最初的故事情节围绕着两伊国家的核武器检查,主角斯内克要在紧张的时间里来到航空母舰,阻止液态蛇为首的团队和全新的Metal Gear,这也证实了前作中液态蛇伪造死亡的传言,这样的设计是一款彻头彻尾的续作。然而在项目开始大约半年后,中东地区开始出现紧张局势,因此开发团队决定他们不能制作具有这种情节的游戏,最终版本中只有油轮场景是基于原始情节的。喜欢多种艺术形式的小岛秀夫,在《合金装备2 自由之子》开发过程中也通过其它作品寻找创作灵感。美国作家保罗奥斯特(Paul Auster)在1985年发行的小说《玻璃城》(City of Glass),以独特的视角描写了二战结束后成为世界金融中心的纽约,用传统侦探故事作为切入点,通过一环又一环的悬念营造出紧张气氛,反映了不同阶层人群之间的矛盾冲突和对共同利益的追求。本作中登场的爆炸物处理专家彼得斯蒂尔曼(Peter Stillman),在小说中有同名人物,此外像坎贝尔上校(Colonel Campbell)、艾玛艾默里奇(Emma Emmerich)、玫瑰(Rose)等游戏角色,在小说中都可以找到影子。游戏中使用了大量现实纽约市场景,包括很多地标式建筑,然而就在上市前却发生了意外的“911事件”,此时游戏已经完成了全部开发工作,小岛秀夫团队经过讨论后决定紧急修改,以避免表现出与袭击相似的内容。例如本作原来有移动潜水堡垒Arsenal Gear取代自由女神像并撞击曼哈顿的动画,还有在通关演职员表结束后的彩蛋里,包括显示自由女神像在埃利斯岛上的新安息之地的新闻广播,这些情节都在正式版游戏中删除了。在游戏的大部分开发过程中,主角雷电的名字都是使用日语片假名ライデン,但在发售前改用汉字,这是因为原来的日文名称和“拉登”ラーディン接近;另外开发团队删除了游戏中出现的大部分美国国旗,导致游戏场景中出现很多光秃秃的旗杆有点不和谐;最后就是某处场景天际线里原本显示的是世界贸易中心,开发者用摆造型的艺术品遮挡住了。在本作临近发售的最后阶段,小岛秀夫可以用焦头烂额来形容,好在团队一起努力成功完成突如其来的修改需求。2001年11月12日,《合金装备2 自由之子》正式在PS2主机发售,玩家刚拿到游戏就大大吃了一惊,之前公布的所有信息,包括前作主角斯内克在宣传片中身穿雨衣叼着标志性的香烟,走在暴雨中的大桥上纵身一跃像终结者那样落在货轮,几乎所有人都认为斯内克将是当仁不让的头号主角。然而序章结束后人们很快就发现雷电才是本作真正的主角,科乐美几乎没有透露任何消息,这也成了游戏史上被人津津乐道的“骗局”之一,随着故事流程不断推进直到通关,玩家再次惊喜地发现,尽管斯内克登场戏份不多,但他才是真正的主角,雷电更像是一位“叙事者”。这种里外情节完美融合的设计,充分展现了小岛秀夫的创作才华,为游戏获得良好口碑打下了坚实基础。本作的副标题是“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),游戏的大部分内容都涉及主角潜行避免被敌人看到,同时俯视角仍然是最主要的体验,新增的第一人称视角允许玩家瞄准游戏中的特定点,大大扩展了战术选择,敌人守卫可能会被蒸汽喷到暂时失明,还会被投掷的物体分散注意力,某个区域内突然熄灭的灯光也会影响他们的视野。玩家这一次可以缓慢移动,在嘈杂的地板上溜达而不会发出声音,这也是托了PS2手柄全面普及类比摇杆操作的福,此外还有挂在走道上以避开警卫、在转弯拐角处偷窥等新动作。与此同时敌人这一次也有了更强大的能力,与前作相比最突出的变化就是团队行动,他们会在看到玩家时调用无线电呼叫突击队,然后试图从侧翼包围阻止用户逃走,同时避开玩家的攻击。突击队通常会装备防弹衣或防暴盾牌,这让玩家应对起来更加困难,你可以通过躲在储物柜或浴室隔间等地方来躲避警卫和突击队,同时对于操作熟练的高手还有一种选择,那就是用精准射击来禁用警卫无线电。游戏中很多细节设计都让整个体验真实化和立体化,例如不会消失的尸体需要隐藏起来避开警卫搜索,敌人能够检测到玩家的影子等。玩家的关卡场景更加丰富,你可以从天花板上方、水下、地板下攻击或执行各种动作,多层次的环境为这款潜行为主的作品,增加了更多三维垂直的元素。本作还有个非常重要的创新,可以说是革命性的,那就是掩体系统,玩家可以躲在墙壁或物体后面,然后探出来向敌人射击,同时敌人也会利用掩体呼叫支援。这个全新的设计大大提升了用户在战斗时的临场代入感,之后被其它厂商作品继续完善,特别是微软的《战争机器》,从此成为众多动作射击游戏的常见元素。《合金装备2 自由之子》发售后取得巨大的成功,IGN评分9...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:17
  • LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    北京时间10月11日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛第二日,第二场比赛来自LEC赛区的BDS对阵VCS赛区的TW。第一局BDS的上路选手Adam选出诺手,直接“天肥”开局...

    游戏资讯 2023-10-19 03:17:31

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