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  • RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%

    RTX4080显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数提升40%

    NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX40系列游戏显卡,凭借着全新的AdaLovelace架构和升级的RT单元和Tensor单元,为玩家们带来了更强悍的游戏性能表现,而除了硬件规格的升级之外,NVIDIA还推出了RTX40系列显卡专属的DLSS3技术,让购买了RTX40系列显卡的游戏玩家们获得更好的游戏体验。所谓的DLSS3技术,是包含了DLSS2、Reflex和FrameGeneration三种NVIDIA技术的整合包,其中DLSS2和Reflex已经广泛被玩家们所熟知:DLSS技术是利用低分辨率渲染+AI填充像素的方式实现接近原生分辨率画面并大幅提升帧数的技术,Reflex是利用消除CPU渲染的无用帧,加快GPU的有效帧渲染速度,实现降低游戏响应延迟的技术...

    游戏资讯 2022-12-14 18:17:36
  • CC0像素画游戏界面免费素材:guiessential

    CC0像素画游戏界面免费素材:guiessential

    CC0像素画游戏界面免费素材:guiessential摘要:CC0像素画游戏界面免费素材:guiessential关键词:CC0,像素画,游戏界面,免费素材下载方法1、点击阅读原文或直接复制网址访问https://crusenho.itch...

    游戏资讯 2022-12-13 12:01:31
  • 《装甲核心6》仍看重Boss战:战斗在机甲库就开始了

    《装甲核心6》仍看重Boss战:战斗在机甲库就开始了

    据外媒消息,《装甲核心6》的玩法和FS社目前所擅长的魂系游戏有着很大不同,,但确实有一些相似的地方,例如大型BOSS战。“战斗的本质,玩家先读敌人的动作,然后和他们周旋,这是FS的典型特征,在这个游戏里,敌人和你自己的及其都具有强烈的侵略性和进攻性...

    游戏资讯 2022-12-13 10:19:48
  • 玩家自制《上古卷轴5》DLSS/FSRMOD现已开放下载

    玩家自制《上古卷轴5》DLSS/FSRMOD现已开放下载

    上个月我们曾报道,国外玩家制作了一款《上古卷轴5:天际》的DLSS、FSR2、XeSSMod,而今天我们可以告诉玩家,这款Mod现在已经可以下载。下载链接>>这一Mod极大的提高了游戏的表现,提高了游戏在PC上的视觉质量...

    游戏资讯 2022-12-12 10:20:54
  • 谷歌Chrome宣布:已经获得了对Passkey的支持

    谷歌Chrome宣布:已经获得了对Passkey的支持

    谷歌Chrome宣布,它已经获得了对Passkey的支持,这是一种新的行业标准,希望通过让登录网站和应用更容易、更安全来取代密码。有了Passkey,用户就可以使用iPhone或Android设备进行身份验证和登录网站,而不需要密码...

    智能设备 2022-12-11 17:40:47
  • 《查尔斯小火车》Steam特别好评:BOSS压迫力拉满!

    《查尔斯小火车》Steam特别好评:BOSS压迫力拉满!

    恐怖游戏《查尔斯小火车》(Choo-ChooCharles)现已于Steam平台正式发售,本作现已获986个评价,好评率90%,玩家评测为“特别好评”。Steam商店界面>>>>游戏支持简体中文,国区售价76元,感兴趣的玩家可以跳转了解一下...

    游戏资讯 2022-12-10 12:13:31
  • 《木卫四》主机版发布优化补丁XSX光追反射异常修复

    《木卫四》主机版发布优化补丁XSX光追反射异常修复

    《木卫四协议》官推发文称,他们为所有主机版本的TCP发布了补丁,其中包含错误修复和改进,并启用了XSX的光追反射。自发售以来,《木卫四协议》就因其卡顿优化问题饱受诟病,包括XSX版的光追反射异常...

    游戏资讯 2022-12-10 10:11:58
  • 谷歌Chrome108浏览器已支持Passkey“通行密钥”

    谷歌Chrome108浏览器已支持Passkey“通行密钥”

    IT之家12月9日消息,谷歌10月份在Chrome测试版中开始初步推出Passkey(通行密钥)支持,现在该功能已经在108稳定版中正式推出。用户可以使用Passkey来登录支持Passkey的网站和应用,用Passkey登录将需要你以解锁设备的相同方式来进行验证...

    智能设备 2022-12-09 08:38:43
  • 《GTAOL》于12月更新PS5和XSX支持光追反射

    《GTAOL》于12月更新PS5和XSX支持光追反射

    R星发布了《GTAOL》12月更新详情,其中一部分是为PS5和XboxSeriesX追加光追反射。更新日志提到,PS5和XboxSeriesX将通过画质设定的“保真度模式(FidelityMode)”加入光追反射——在很多表面渲染即时反射...

    游戏资讯 2022-12-07 13:21:11
  • 《索尼克未知边境》巨人BOSS花了五年!后期赶工

    《索尼克未知边境》巨人BOSS花了五年!后期赶工

    世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人MorioKishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS...

    游戏资讯 2022-12-06 15:37:47
  • XSX光追问题有救了!《木卫四》将为主机推出补丁

    XSX光追问题有救了!《木卫四》将为主机推出补丁

    《木卫四协议》在发售当日就因卡顿优化问题被玩家一顿吐槽,官方在第二天就光速推出了修复补丁,缓解PC版优化问题。今日,开发商宣布将继续为主机推出补丁,修复问题,并解决XSX光追问题...

    游戏资讯 2022-12-05 11:37:06
  • 投入巨大《未知边境》巨人BOSS制作花了五年之久

    投入巨大《未知边境》巨人BOSS制作花了五年之久

    今日(12月5日),据thegamer消息,世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人MorioKishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS...

    游戏资讯 2022-12-05 10:36:23

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