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苹果再次输掉跟Swatch的官司:这次是因为“onemorething”
站搜网4月21日消息 据“悉尼先驱晨报”报道,苹果公司再次输掉与瑞士钟表制造商Swatch的官司,未能阻止Swatch在澳大利亚使用“one more thing”这句话。苹果此前对澳大利亚商标局表示,Swatch不应该被允许使用“one more thing”,因为它是史蒂夫·乔布斯的标志性用语之一,乔布斯经常在苹果主题演讲期间使用它,蒂姆库克也经常使用...
业界动态 2019-04-21 20:54:07 -
阻止了WannaCry扩散的研究员承认开发恶意软件,最高面临10年监禁
站搜网4月20日消息 据ZDNet报道,曾阻止了WannaCry勒索软件扩散的英国安全研究员马库斯·哈钦斯(Marcus Hutchins)今日发表声明,承认自己成为恶意软件研究员之前曾编写了恶意软件。哈钦斯在声明中写道:我对这些行为感到抱歉,我将为我所犯的错误承担全部责任...
业界动态 2019-04-21 02:49:06 -
TheWeatherChannel遭网络攻击:FBI正调查起因
据外媒报导,iPhone天气服务提供商The Weather Channel遭遇蓄意网络攻击,致使其网络广播节目“AMHQ”未能在美国东部时间早上六点准时上线,用户访问后看到的是自动播放的电视节目。一个多小时后节目重新上线,主持人向观众解释了原因并表达歉意,FBI确认正在调查此起事故...
业界动态 2019-04-19 20:25:08 -
LOLRNG战队经理辞职:遇见各位很开心,有缘再见
站搜网4月12日消息 刚刚,英雄联盟RNG战队经理 @权Damon 在微博宣布辞职,感谢了公司的培养、同事的照顾,并祝愿战队越来越好。在今年的LPL春季赛中,RNG遭到JDG的淘汰无缘4强,随后皇族电竞俱乐部官微表示将反思战队问题、加强平日训练,王思聪也在其官微评论里表示“舒服了”,RNG上单Letme微博还遭网友爆破...
游戏资讯 2019-04-12 17:55:07 -
正在阅读:苹果iTunes即将大改:播客与音乐将拆分苹果iTunes即将大改:播客与音乐将拆分
【AdminSo资讯】消息:北京时间4月6日,近日有开发者在macOS10.15新版系统里发现,苹果似乎正在为macOS开发新的基于UIKit架构的音乐、播客和图书应用程序。也就是说,苹果正在考虑拆分音乐和播客等功能...
ios苹果之家 2019-04-11 09:15:07 -
360游戏与Wargaming将启动战略合作共同推出多款军事网游
2019年4月9日,360游戏和著名军事游戏开发商Wargaming今日共同宣布,将建立长期稳定的战略合作伙伴关系,未来将在中国大陆市场推出多款载具战斗类型军事网游。 Wargaming在2010年正式推出《坦克世界》,该游戏迅速成为全球范围内最富盛名的军事网游...
游戏资讯 2019-04-11 04:22:06 -
苹果正式推出AppleTVchannels服务:打入三星、索尼、LG电视
站搜网3月26日消息 今日凌晨,苹果在其总部乔布斯剧院举行春季新品发布会。毫无意外,苹果的这场发布会主要以宣布各种服务为主...
ios苹果之家 2019-03-26 02:31:06 -
AcFun子公司注册“哔哩哔哩”成人用品商标,B站告到法院被驳回
站搜网3月8日消息 据判决文书网3月7日公布的一份文件显示,B站(哔哩哔哩)母公司上海幻电信息科技有限公司此先提起了诉讼,将国家工商行政管理总局商标评审委员会告到了法院,这来源于A站(AcFun)子公司申请的一个商标。北京赛瑞思动文化传播有限公司,一家由AcFun视频网的运营方广州弹幕网络科技有限公司100%持有的子公司,于2015年04月14日申请了一个名为“哔哩哔哩”的商标,国际分类为第10类,专用权期限自2016年6月14日起至2026年6月13日止...
业界动态 2019-03-08 18:33:08 -
Bungie和动视“分家费”曝光:共1.64亿美元
站搜网3月5日消息 之前《光环》开发商Bungie工作室宣布和动视分手,目的是为了拿回《命运》系列游戏的自主权,不过在各自的新闻稿中并没有透露两个游戏公司之间的分手费,而现在美国证券交易委员会对出版商提交的文件显示,Bungie为了终止与动视的合作关系,向动视支付了1.64亿美元的“分家费”。根据文件的消息,支付了1.64亿美元的同时,Bungie工作室和动视之间便没有了关系,同时动视不再拥有与《命运》相关的任何权利或义务...
游戏资讯 2019-03-05 15:34:05 -
CNNIC第43次调查报告:网络直播用户开始减少
站搜网2月28日消息 今天中国互联网络信息中心(CNNIC)公布了43次的调查报道,在这次的调查报告中,CNNIC表示全国网络直播用户规模达3.97亿,较2017年底减少2533万,用户使用率为47.9%,较2017年底下降6.8个百分点。数据来源:CNNIC从体育、游戏、真人秀、演唱会四个细分内容领域来看,游戏直播人群最为稳定,和2017年相比网络直播使用率仅下降3%,而真人秀直播和演唱会直播下降最多,其中真人秀直播使用率下降了8.8%...
业界动态 2019-02-28 11:31:16 -
CNNIC互联网发展报告:中国网民达8.29亿,平均每周上网时间27.6小时
站搜网2月28日消息 日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了第43次《中国互联网发展状况统计报告 》,根据统计,我国网民已经达到了8.29亿人,普及率接近60%。根据报告,过去的一年里,我国IPv4地址数量为338924544个,IPv6地址41079块/32,域名总数为3792.8万个,其中“.CN”域名总数为2124.3占总域数的56%,国际出口带宽为8,946,570Mbps,较2017年底增长22.2%...
业界动态 2019-02-28 10:32:04 -
因《堡垒之夜》擅用“RunningMan”舞蹈动作,Epic被起诉
站搜网2月27日消息 《堡垒之夜》开发商Epic Games正在面临另一项未经许可擅用舞蹈表情的诉讼,两名前马里兰大学篮球运动员起诉该公司称,该公司未经授权地在游戏中引入了“Running Man”舞蹈动作。他们的投诉指控Epic侵犯版权并侵犯了球员的宣传权,并称其大肆抄袭其舞蹈动作吸引游戏玩家...
游戏资讯 2019-02-27 15:01:07