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数博会“论道”大数据未来:中国是最重要市场之一
五月鸣蜩,贵阳又“热”起来了,5月25日至28日,2017中国国际大数据产业博览会(以下简称“数博会”)于贵州省贵阳市举行,此次博览会以 “数字经济引领新增长” 为年度主题,这也是贵州第三年举行数博会,走过萌芽期的“数谷贵阳”正以青春蓬勃的朝气迎面走来。浩瀚的数据海洋就如同工业社会的石油资源,蕴含着巨大生产力和商机,大数据被誉为21世纪的“钻石矿”,谁掌握了大数据,谁就掌握了经济发展的资源和主动权...
业界动态 2017-05-27 17:35:04 -
高盛:专车市场还只是出租车三分之一 未来将增至对方四倍
站搜网讯 Uber发明的移动专车商业模式在全球风靡,传统出租车深受冲击。日前,美国高盛集团发布预测报告称,全球专车市场规模将从目前出租车市场的三分之一,变成对方的四倍之多...
手机互联 2017-05-25 11:32:07 -
Nvidia黄仁勋:我们的显卡均价是主机的三分之一
在最近的NVIDIA投资人会议上,公司的CEO黄仁勋发表了一些非常有趣的言论。分析师Vivek Arya(美国美林银行)提出了一些问题,比如NVIDIA是否看到玩家和显卡销量的增长,以及高端显卡还能持续多长的时间...
业界动态 2017-05-14 13:24:16 -
携程高管解读财报:目标是成为全球最成功的旅游公司之一
站搜网讯 北京时间5月11日早间消息,携程网(Nasdaq:CTRP)今天发布了截至2017年3月31日的第一季度未经审计的财务业绩。财报显示,携程网第一季度净营收为人民币61亿元(约合8.84亿美元),同比增长46%;归属于公司股东的净利润为人民币8200万元(约合1200万美元),相比之下去年同期归属于普通股股东的净亏损为人民币16亿元...
手机互联 2017-05-11 16:06:06 -
《Dota2》国服公布Ti7珍藏开箱概率:至宝仅千分之一
站搜网5月8日消息 前几天V社正式公布了《DOTA2》Ti7的勇士令,当然和往常一样,无数的金钱在同一时间砸向了小小的本子。而现在由于文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》的规定,《Dota2》国服也公布了“2017国际邀请赛勇士令状”相关奖励内容的概率...
游戏资讯 2017-05-08 15:33:13 -
股神巴菲特对IBM失去信心 今年已减持三分之一持股
站搜网讯 据外电报道,“股神”沃伦·巴菲特(Warren Buffett)对IBM已经失去了信心。作为伯克希尔·哈撒韦(Berkshire Hathaway)董事长兼首席执行官,巴菲特周四表示该公司已在今年第一季度和第二季度抛售了持有的约三分之一IBM股票...
业界动态 2017-05-05 12:12:07 -
Lumia手机“基本死亡” 微软Surface收入跌四分之一
站搜网讯 在过去几年中,软件巨头微软涉足了硬件业务,还斥资收购了芬兰诺基亚的手机业务。不过据外媒最新消息,微软硬件业务遭遇重大挫折...
业界动态 2017-04-28 09:30:06 -
营业利润下滑近四分之一,line股价下跌超10%
(原标题:Line drops 10% after expenses undercut Q1 profits) 网易科技4月27日讯:据金融时报最新消息,日本聊天应用公司Line在周四公布利润下降后,股价再次下跌。在本周四公布了第一季度营业利润下降近四分之一的情况后,日本聊天应用公司Line Corp的股价又下跌了10.1%...
互联网 2017-04-27 15:39:11 -
格力电器拟向股东派发108亿分红 董明珠税前分得近八千万
站搜网讯 格力电器发布2016年年度报告,营业收入1083.03亿元,同比增10.80%;归属于上市公司股东的净利润154.21亿元,同步增23.05%。基本每股收益2.56元...
业界动态 2017-04-26 21:06:07 -
站长们只想哭:苹果将App Store佣金比例砍去三分之二
站搜网讯 通过App Store应用商店,苹果运营着iOS生态系统内唯一的软件和数字内容平台,获得源源不断的收入,而全球海量的第三方网站或APP,也能够作为广告联盟会员,给苹果贡献流量,获得佣金分成。据外媒最新消息,苹果日前宣布,广告联盟会员的佣金将缩减三分之二,降低到2.5%...
手机互联 2017-04-25 09:15:06 -
这份调查值得你看一眼:三分之一孩子曾要求父母放下手机
站搜网讯 智能手机给人们的工作和生活带来了巨大的方便,然而手机使用上瘾的现象,也正在产生越来越大的负面影响,比如一些人在街上边走边看手机,结果遭遇意外事故丢了性命。近日英国一个民调显示,家庭成员过度使用手机,也影响到了家庭关爱的氛围,许多孩子希望父母少看一些手机,多关注一下自己...
电信通讯 2017-04-24 11:09:10 -
研究公司预计今年全球游戏营收1089亿美元:中国占四分之一
据外媒报道,市场研究公司Newzoo称,在2016年,全球消费者在视频游戏上的支出额约为1011亿美元;今年,他们在视频游戏上的支出额将会继续增长,达到1089亿美元。全球游戏营收的增长将继续来自于移动游戏和中国以及亚洲其他地区...
游戏资讯 2017-04-21 16:21:07