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  • B站:8月月活首次超过2亿

    B站:8月月活首次超过2亿

    (原标题:B站:8月月活首次超过2亿)  财联社12月15日讯,今日,在2020年bilibili营销伙伴面基大会上,B站副董事长首席运营官李旎透露,2020年8月B站月活首次突破2亿,每两个年轻人中就有一个B站用户,营收连续9个季度实现超过40%以上增长。 ...

    互联网 2020-12-15 15:26:08
  • B站三季度营收再创新高单月活跃用户破2亿

    B站三季度营收再创新高单月活跃用户破2亿

    (原标题:B站三季度营收再创新高 付费用户增长迅猛 单月活跃用户破2亿 | 财报见闻) 来源: 杜玉、邱豪11月18日周三美股盘后,Z世代泛娱乐文化社区哔哩哔哩发布了2020年第三季度财报。周三哔哩哔哩收跌4.4%,报收47.85美元,今年以来股价累涨157%,公司市值超166亿美元...

    互联网 2020-11-20 12:06:07
  • 洪恩教育在纽交所挂牌上市月活跃用户突破千万

    洪恩教育在纽交所挂牌上市月活跃用户突破千万

    2020年10月9日晚,洪恩教育公司成功在纽交所以股票代码“IH”挂牌上市。洪恩教育以每股12.00美元价格发行7,000,000股美国存托股票(以下简称“ADS”),每股美国存托股相当于5股公司A类普通股...

    互联网 2020-10-16 16:46:06
  • TikTok美国月活用户过亿,美国公司们愿意出价多少

    TikTok美国月活用户过亿,美国公司们愿意出价多少

    (原标题:数据 | TikTok美国月活用户超1亿,美国公司们愿意出价多少?) 文 | 孙煜 初彦墨编辑 | 陈臣TikTok美国业务的最终买家即将浮出水面。据环球网援引外媒消息,知情人士透露TikTok首席执行官凯文・梅耶尔(Kevin Mayer)辞职是因为其被排除在TikToK与微软和甲骨文的交易谈判之外...

    互联网 2020-08-28 16:16:06
  • 每天有1/6美国人在用TikTok!全球月活用户7亿人

    每天有1/6美国人在用TikTok!全球月活用户7亿人

    短视频应用TikTok在向法庭提交的诉讼文件中首次披露了有关美国市场以及全球市场月活用户数量的详细信息,其中显示,目前TikTok美国月活用户数量超过1亿,日活用户数量超过5000万。(目前美国人口约3.3亿人...

    互联网 2020-08-25 07:21:09
  • 虎牙2020年第二季度财报:营收27亿人民币月活1.7亿

    虎牙2020年第二季度财报:营收27亿人民币月活1.7亿

    8月11日消息,虎牙 公布了截至2020年6月30日第二季度的财务报告。财报显示,2020年第二季度,虎牙总收入同比增长34.2%至人民币26.97亿元,非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币3.51亿元,同比增长106.0%...

    互联网 2020-08-11 17:37:06
  • 游戏内容月活突破3亿快手:未来将引入1万家游戏公会

    游戏内容月活突破3亿快手:未来将引入1万家游戏公会

    8月2日消息,8月1日,快手游戏负责人唐宇煜受在2020ChinaJoy全球电竞大会上表示,截至今年5月,快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿。对此,她认为,目前快手游戏内容创作主要呈现以下四大特征:一是创作氛围活跃...

    互联网 2020-08-02 16:56:05
  • 快手游戏直播月活超2.2亿游戏短视频月活破3亿

    快手游戏直播月活超2.2亿游戏短视频月活破3亿

    8月1日消息,2020ChinaJoy全球电竞大会公开数据显示,截至今年5月底,快手游戏直播月活用户超过2.2亿,游戏短视频月活用户突破3亿。快手游戏负责人表示,快手游戏公会综合分成比例在一线平台中最高,未来将拿出50亿资金及千亿流量扶持游戏内容创作,同时计划携手百所高校助力电竞人才培养,打造开放共赢的游戏电竞生态...

    互联网 2020-08-01 16:06:05
  • 微博第一季度营收同比下降19%,3月月活跃用户数5.50亿

    微博第一季度营收同比下降19%,3月月活跃用户数5.50亿

    站搜网5月19日消息 微博发布2020年第一季度财报,微博第一季度营收3.234亿美元,同比下降19%,市场预期3.113亿美元,2019年同期为3.992亿美元;净利润5210万美元,市场预期5155.7万美元,去年同期1.5亿美元。微博预计2020年第二季度按去年同期汇率计算的净营收年对年降幅在7%至12%之间...

    业界动态 2020-05-19 23:33:05
  • 发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿

    发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿

    创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿...

    游戏资讯 2020-05-19 15:31:05
  • 微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    站搜网5月18日消息 近日微软宣布旗下游戏《Minecraft》(我的世界)月活人数达1.26亿,而最近的一份数据显示,这款游戏的购买量已经突破2亿人次。受全球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的使用量激增40%...

    游戏资讯 2020-05-19 14:40:16
  • 动视暴雪发布2020Q1财报:4亿月活免费吃鸡玩家破6000万!

    动视暴雪发布2020Q1财报:4亿月活免费吃鸡玩家破6000万!

    5月6日,动视暴雪正式发布了2020年第一季度财报,财报显示,动视暴雪月活用户超4亿,免费吃鸡游戏《使命召唤:战区》大获成功!具体来说,2020年Q1动视暴雪净收入为17.9亿美元,远超此前预期的16.4亿美元,不过同比下滑2%。1、动视:《使命召唤》系列全线飘红第一季度月活用户高达1.02亿;《使命召唤:战区》累计玩家超6000万;《使命召唤:现代战争》发行量再破纪录,超越此前所有作品,并且在3月份销售加速,游戏内收入相较《黑色行动4》也同比增长2倍以上;《使命召唤:移动版》也表现出色...

    游戏资讯 2020-05-06 09:03:06

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