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  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 欧盟对电子支付市场展开反垄断调查

    欧盟对电子支付市场展开反垄断调查

    【赛迪网讯】北京时间9月27日消息,据国外媒体报道,欧盟反垄断监管机构正在对电子支付市场进行调查,希望查明包括德国银行、汇丰银行和西班牙毕尔巴鄂比斯开银行(BBVA)等在内的一批银行是否限制了新服务商进入欧洲在线支付市场。...

    互联网 2011-09-27 09:09:01
  • 于斌:电子商务行业竞争是一场持久战

    于斌:电子商务行业竞争是一场持久战

      中国经济网编者按:随着电子商务的日益发展,有越来越多的人习惯于在网上购物。但在目前,绝大部分消费者还是在使用传统的购物方式,因此,电商的目标是把更多传统用户转化成为电商用户。知名IT评论员于斌先生认为电商必须实行“双平台”策略,一个平台针对数量众多的年轻用户,一个平台让线下的传统用户转化为电商的消费者。另外,社交网络和电子商务的融合将是电商未来新的发展方向。本网予以转载,以飨读者。...

    互联网 2011-09-27 00:09:34
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • 中国美容行业或将迎来电子商务双核财富时代

    中国美容行业或将迎来电子商务双核财富时代

      千龙财富北京消息 中国美容行业在经历了激烈的竞争,如今也悄然踏上互联网的时代,这个行业存在的客户流失量巨大,消费者的消费形态受原本行业的局限性、没有统一的可规范、可复制的运营模式,如今竞争使得这个行业成为一片红海。...

    互联网 2011-09-26 12:09:19
  • 兴长信达:电子商务服务外包有大机会

    兴长信达:电子商务服务外包有大机会

    电子商务发展至今,强化品牌意识的电子商务交易正被越来越普遍地应用。在电子商务高速发展的今天,兴长信达这样的电子商务外包服务模式有着很好的前景。他们为传统企业的电子商务平台提供更加专业的平台搭建、运营管理乃至营销推广,帮助传统企业进行更加专业化的电商平台运营。...

    互联网 2011-09-26 11:09:05
  • 北京有望成为中国电子商务企业聚集地

    北京有望成为中国电子商务企业聚集地

      【据新华社北京电】北京市电子商务交易额年均增长45%左右,B2C领域前十家企业中有六家总部设在北京,一些知名电子商务企业也已前来咨询或接洽落户事宜,北京有望成为中国电子商务企业的聚集地。...

    互联网 2011-09-26 11:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...

    互联网 2011-09-26 08:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则

    酒仙网打破白酒业游戏规则

      崔丹...

    互联网 2011-09-26 08:09:05
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...

    互联网 2011-09-25 23:09:32

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