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走投无路?乌军指挥官向马斯克求助:外星人请帮我们离开亚速钢铁厂
(原标题:走投无路?乌军指挥官向马斯克求助:外星人请帮我们离开亚速钢铁厂) 当地时间12日,一名被困亚速钢铁厂的乌军指挥官在推特喊话埃隆·马斯克,希望这个“外星人”能够“创造不可能”,救乌军出去。不过截至目前,马斯克频繁发布的推特动态中,还没有一条涉及此事...
业界动态 2022-05-13 21:27:59 -
河北5G应用典型故事⑧:5G+智慧钢铁,让设备点检全程可追踪
打开手持5G点检终端设备,扫描点位二维码,激活“点检任务”,河钢唐钢新区点检员孙远成,开始了一天的设备点检工作。4月29日上午10时40分许,当孙远成到达厂区长材部棒材点检作业区时,发现11H机列接轴托架出现了平衡链断裂情况,如果不及时维修会严重影响生产效率...
电信通讯 2022-05-13 09:45:25 -
5G扬帆联通未来中国联通5G赋能千行百业成果巡礼丨宝武马钢:5G助力钢铁料场旧貌换新颜
5G在钢铁中的应用到底有多惊艳?走进马钢港务原料总厂的封闭料棚,一辆辆无人驾驶堆取料机在小山一般的原料堆之间来回穿梭、堆料取料精准有序;另一端的原料总厂运营管理中心中央控制室,眼前巨型显示屏上跳跃着厂内的实时动态和数据,场内85台大型移动设备情况尽收眼底…… “我厂是现代化大型原料厂,年处理能力7000万吨左右,是马钢原燃料的‘粮仓’,由受卸设施、一次料场、混匀料场、供料设施和中央控制室等组成,主要为公司‘5机6炉’服务,”马钢港务原料总厂设备管理室副主任叶辉指着屏幕介绍到,“过去,由于工厂面积大,导致巡检人员劳动强度大、效率低且原料管理手段单一、料场利用率不高。但是现在,中国联通5G为马钢装上了智慧化眼睛,让原料运输的全过程实现了可视化、无人化、智能化,炼钢一下子就变得高大上了!” 堆取料机无人化操作有效推动了减员增效...
电信通讯 2021-11-12 10:11:40 -
格局打开!钢铁企业的痛点不用愁!【“5G+工业互联网”系列科普视频⑤】
给“钢铁”装上“智慧大脑”是不是就.....视觉质检实时监测,设备故障及时预警,无人车间安全生产......钢铁企业再也不用发愁了!点击下方视频,一起来看看吧~由工业和信息化部、湖北省人民政府主办的“2021中国5G+工业互联网大会”将于11月19日至21日在湖北省武汉市举行。关注大会官方微信公众号5Giic(微信号:wx_5Giic)或登录大会官方网站(www.5Giic.cn)报名参会...
电信通讯 2021-11-11 09:46:50 -
巨人教育倒闭:无法继续向学员提供教学服务也无法退费
雷递网 乐天 9月1日报道正值开学之际,巨人教育发布公告,宣布由于经营困难,秋季将无法继续向学员提供教学服务。巨人教育称,作为一家27年历史的培训学校,对不能履行对大家的承诺深表歉意和遗憾,由于多种原因,也对可能无法满足家长的退费要求深深自责...
智能设备 2021-09-01 10:15:40 -
在一架天车中,透视5G时代的钢铁智变锦鲤财经
去年8月,我们采访过宁波舟山码头的龙门吊师傅,了解了5G给码头装运带来的改变,原本要风水日晒的龙门吊师傅,可以坐在空调房中工作;今年年初,我们又去到了大同塔山煤矿,深入地下400米的矿井中,近距离观察了5G技术带给矿井无人化的价值。整个塔山煤矿已经完成了煤不露天的变革,5G网络助力井下作业逐步趋向少人化、无人化...
电信通讯 2021-06-02 12:20:57 -
IBM发布全球首个2nm芯片制造技术,“蓝色巨人”是如何做到的?
(图片来源:IBM官网) 蓝色巨人终于开始发力。 5月7日消息,IBM公司周四宣布,其在芯片制程工艺上取得重大突破,声称已打造出全球首个2nm芯片制造技术,为半导体研发再创新的里程碑...
电信通讯 2021-05-07 11:38:36 -
5G赋能钢铁智造扬帆远航
钢铁行业从“制造”向“智造”转型离不开工业互联网、5G、大数据、云计算、人工智能的技术和平台支撑,以此实现基础自动化和装备的全连接、现场作业无人化、过程控制自动化、生产管理的信息共享、产供销的协同联动、市场动态预测。网络连接是实现钢铁工业互联网和数字化转型的前提,连接方式由有线为主向无线为主过渡,未来5G将逐步成为钢铁企业无线接入的主要途径,5G全连接网络将提供低时延、高可靠的基础网络,连接企业的六大要素:生产环境、物料、物流资源、生产设备、系统、人...
电信通讯 2021-05-05 12:14:14 -
《进击的巨人》TV动画最终季火热世界人气度达历代最高
经典奇幻动画《进击的巨人》最终季已经于12月6日开播,近日据日媒统计报道,其海外收视率及人气度达历代最高,早已经超过了当年火爆一时的第一季,一起来了解下。·《进击的巨人》是一个关于“墙内外末世人生”的奇幻故事,渴望自由一直都是人类的最原始本能,然而幸存的人类不得不被困在墙内,整部《进击的巨人》可以说就是一部人类追寻新的“自由”的艰辛探索之路,2009年连载开启,2013年动画首播引发世界轰动,如今硝烟逐渐平息,热情已然逝去,人类最终会找回曾经的自由世界么?·据统计,在MyAnimeList上,《进击的巨人》TV动画最终季第一话的收视率在总计60话中排名历代第一,而且在首播地法国,《进击的巨人》TV动画最终季的视听人数达到了2年前的第三季的14倍之多,在油管发布的《进击的巨人》TV动画最终季开场影像也已经突破了1200万点击...
游戏资讯 2020-12-27 15:08:10 -
如何做一款让更多人玩的游戏?巨人网络制作人最近聊了这个烧脑话题
【环球网游戏综合报道】如何解决单机游戏的孤独感?让更多人玩,是一味降低游戏门槛,还是要更注重玩家需求?商业环境下做游戏,要杜绝自嗨、只表达自己……近日,巨人制作人们聚在一起,聊了聊如何做一款能让更多人玩的游戏。这是公司最新一次就游戏制作问题进行的探讨...
游戏资讯 2020-10-30 18:36:25 -
巨人网络百万年薪招聘艺术家 岗位包括UI设计3D动画设计等
7月28日,巨人网络艺术中台确认,将以百万年薪为起点、在全球范围内寻找、招募顶级艺术家,邀约艺术家们在游戏中以创造性方式表达自我诉求,探索无限可能性。“只为艺术而艺术,艺术会消失,只为金钱而去艺术,艺术会被腐蚀...
游戏资讯 2020-07-28 10:26:07 -
总投资近3亿元 巨人网络《征途》同名电影将在网络上映
7月13日消息,由巨人网络同名经典游戏IP改编的电影《征途》出品方宣布,这部总投资接近3亿元的视效巨制将于7月24日上午10点,以单片付费的网络首播模式在爱奇艺独播上线。据了解,电影《征途》改编自巨人网络旗下同名经典游戏IP,由阿里影业、巨人影业、星皓影业、中影股份联合出品,总投资近3亿元,耗时四年精心制作...
游戏资讯 2020-07-13 13:41:10