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外媒:《卧龙》的Boss难度曲线有些奇怪
《卧龙:苍天陨落》已发售几天时间,相信已有很多朋友通关。今日,外媒Gamerant发文提到了里面的Boss设计,表示其难度曲线有些奇怪...
游戏资讯 2023-03-06 18:07:57 -
《FF16》将不会有多个难度选项Game+包含新战斗
据外媒gamingbolt报道,《最终幻想16》将不会有多个难度选项。游戏允许玩家在侧重动作和侧重剧情模式之间进行选择,通过装备游戏内的道具实现,比如自动躲避来袭的攻击,或者将复杂连击简化为一个按钮等...
游戏资讯 2023-03-01 11:11:19 -
吉田直树:《最终幻想16》不会有多种难度选项
根据最近几家媒体发布的预览报道,《最终幻想16》的一系列新实机画面和细节得以曝光,其中包括游戏的过场动画、图形模式、潜在的PC版本等新信息。史克威尔还透露了这款备受期待的RPG游戏的难度设计...
游戏资讯 2023-03-01 10:44:23 -
《原子之心》已发售,简单难度让快乐翻倍
《原子之心》于2月21日登陆PS、Xbox和PC平台,作为一款剧情向游戏,游戏的难度设置引发广泛讨论。《原子之心》一共有三种难度简单、中等、困难,可即时调整,设置不会改变敌人数量、任务和挑战的参数,但会改变玩家造成和承受的伤害...
游戏资讯 2023-02-22 11:20:07 -
《红霞岛》开发者解释游戏难度调节系统
在《红霞岛》的开发中,Arkane工作室将面临一些新的挑战,这些挑战是他们在过去的游戏中从未遇到过的。游戏的开放世界设定当然是最重要的改变,但同样重要的是游戏对合作玩法的关注...
游戏资讯 2023-02-22 11:13:26 -
《原子之心》首发共三种难度:容易、标准和困难
《原子之心》发售在即,开发商Mundfish和发行商Focus娱乐继续发布这款开放世界FPSRPG的细节。最近Focus娱乐在官推宣布《原子之心》首发时共有三种难度...
游戏资讯 2023-02-20 10:39:58 -
游戏总监称《狂野之心》难度高自己玩起来也老死
《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。“在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉...
游戏资讯 2023-02-14 21:18:43 -
《生化4RE》开发难度大游戏总监担心惹怒原作粉丝
《生化危机4:重制版》即将于下个月发售了,面对众多《生化》系列粉丝的期待,联合总监及团队的其他人表示,游戏开发难度很大,很担心会激怒该作的粉丝。联合总监YasuhiroAmpo表示:“老实说,我不想这么做...
游戏资讯 2023-02-10 16:20:48 -
《原子之心》包含三种难度模式具有12种武器
《原子之心》即将于本月正式上线,在最近接受segmentnext的一次采访中,本作的游戏总监谈到了游戏的核心系统,机制等内容。“我们的目标是在玩家通关游戏后很长一段时间内仍然对游戏中的世界难以忘怀...
游戏资讯 2023-02-08 20:09:45 -
《生化危机4重制版》敌人将更凶猛游戏难度更高
近日,外媒gamerant从最近发布的《生化危机4重制版》新演示中,总结了五点敌人/NPCAI的变化。1、敌人会连续多次攻击从演示中可以看出,变异村民拥有连续攻击的能力,这和原版游戏完全不同...
游戏资讯 2023-02-05 22:11:22 -
触乐对谈:从新“火纹”说起,聊聊“难度”和“真玩家”
这段时间,随着《火焰纹章:Engage》发售,因为前作《火焰纹章:风花雪月》入坑的池骋老师又过上了废寝忘食下棋的日子。几年前,她在办公室里Switch不离手,被战局和剧情牢牢吸引...
游戏资讯 2023-02-03 17:52:12 -
《霍格沃茨之遗》PS5将独占体感功能:游戏有4种难度
AvalancheSoftware和华纳游戏近日公布了《霍格沃茨之遗》的难度列表和无障碍功能清单,一起来了解一下吧。视觉:文本语音转换;色盲模式;显示设置(亮度、动态模糊、色差、景深、胶片颗粒);文本缩放;高对比度文本;高对比度画面;镜头摇晃敏感度调整;屏幕放大镜声效:单独音量控制(音乐、音效、对话、文本语音音量);字幕;空间音效;视觉化音效动作:瞄准模式(按住、切换);反转轴;摇杆切换(默认左摇杆移动右摇杆视角控制);灵敏度(光标、瞄准和视角均可单独设置);视角跟随速度(角色转向之后视角切换称角色面对方向的延迟度);PS5独占体感控制功能(使用DualSense陀螺仪)认知:难度选项(剧情、简单、普通、困难,可随时切换);教程;目标提醒和指引全局:设置工具提示;自动和手动存档...
游戏资讯 2023-01-15 18:16:12