记者马特・温伯格(Matt Weinberger)近日近距离体验了微软公司最新全息计算机产品HoloLens。温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元
记者马特・温伯格(Matt Weinberger)近日近距离体验了微软公司最新全息计算机产品HoloLens。
温伯格体验完之后,这样总结道:“微软去年收购了视频游戏工作室Mojang(该公司是广受用户欢迎的沙盒游戏《我的世界》的开发商),这可能是该公司历史上花得最值的25亿美元。”
在本周举行的微软全球开发者大会上,有一个演示环节,两位微软员工向观众展示了如何简单地复制一座建筑的设计,然后在Minecraft中进行重建。微软的员工复制了西雅图地标性建筑Space Needle (太空针),然后作为一张全息图在HoloLens上进行分享。
使用HoloLens的微软员工能够复制Space Needle,并将其放大,并从各个角度观看,然后还能够缩放到原来大小,将其作为一个微型复制品放在其超级逼真的架子上。
Minecraft本身已经超过了视频游戏。除去挑战怪兽、收集财宝以及打造武器,Minecraft还是难以置信的虚拟产品制造工具,即使小孩也会爱上它。
这就意味着HoloLens本身将有一大批忠实的粉丝,或是说狂热追求者,他们已经知道如何在平台上打造和分享东西,其特性对于一些只想创造东西的用户也是具有吸引力的。再加上Skype能实现人们在其虚拟的架构中进行远程通话,这使这款产品更酷。
Minecraft目前已经成为HoloLens上的杀手级应用。
此外,Minecraft本身已经是一项实现盈利,并且还在增长的业务。从微软的角度而言,这无疑是一笔双赢的买卖。
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