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  • 特斯拉禁Cybertruck新车主首年转卖,违者或被索赔5万美元

    特斯拉禁Cybertruck新车主首年转卖,违者或被索赔5万美元

    11月13日消息,特斯拉预计将于11月末交付首批Cybertruck电动皮卡给客户,但根据特斯拉的新条款,新车主在首年内无法转售他们的车辆。特斯拉在其汽车订单协议中增加了 “仅适用于Cybertruck”的章节,详细说明了新的规定...

    业界动态 2023-11-13 07:38:30
  • 声网CEO赵斌:“声网在RTE行业首次实现广播级4K超高清实时互动体验”

    声网CEO赵斌:“声网在RTE行业首次实现广播级4K超高清实时互动体验”

    10月25日消息,RTE2023第九届实时互联网大会上,声网创始人兼CEO赵斌宣布:“声网在RTE行业首次实现广播级4K超高清实时互动体验。”他指出,“4K不仅仅只有分辨率一个纬度,光亮强度的动态范围、色彩的真实度、饱和度,以及色彩渐变的细腻程度,都是真正超高清体验里不可或缺的一环...

    互联网 2023-10-25 12:00:56
  • 特斯拉Cybertruck电动皮卡随马斯克现身F1美国奥斯汀大奖赛

    特斯拉Cybertruck电动皮卡随马斯克现身F1美国奥斯汀大奖赛

    10月23日消息,当地时间周日,美国电动汽车制造商特斯拉首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)携儿子X Æ A-12现身得克萨斯州举行的一级方程式赛车比赛现场。现场镜头显示,马斯克还带来了一辆Cybertruck电动皮卡...

    智能设备 2023-10-24 08:25:10
  • 特斯拉Cybertruck皮卡“暴力测试”:数十发冲锋枪子弹未打穿车门

    特斯拉Cybertruck皮卡“暴力测试”:数十发冲锋枪子弹未打穿车门

    IT之家 10 月 21 日消息,特斯拉 CEO 马斯克今日凌晨在 X(原推特)上宣布,自家的 Cybertruck 皮卡近日完成了一次“暴力测试”:“我们以‘阿尔卡彭’的风格,清空了汤米冲锋枪弹鼓中的所有子弹,将它们打在这辆车的车门上,没有一颗子弹穿透乘员舱。”IT之家注:这里提到的汤米冲锋枪又称汤普森冲锋枪,其弹鼓有 50 发、100 发可选,100 发子弹可在 7 秒钟之内打完;阿尔卡彭曾在 1929 年使用该枪的 70 发子弹制造了一起黑帮凶杀案,该枪此后获得了“芝加哥打字机”的绰号...

    智能设备 2023-10-22 13:46:09
  • 《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30
  • 欧洲9月销量榜:《EASportsFC24》超《星空》登顶

    欧洲9月销量榜:《EASportsFC24》超《星空》登顶

    根据GSD发布的销售数据,今年9月份EA足球游戏《EA Sports FC 24》成为欧洲地区最畅销的游戏,超过了当月发售的另外一个新作《星空》。此次GSD数据包含实体版+数字版。 值得一提的是,《EA Sports FC 24》是在9月29日发售,而《星空》于9月6日发售,因此前者差不多仅用了一天的时间,其销量就超过了后者差不多一个月时间的销量。当然需要指出的是,《星空》首发还登陆了Game Pass。 但GSD也指出,《EA Sports FC 24》首发销量比去年的《FIFA 23》下滑了10%。当然其他体育游戏也有下滑,比如新作《NBA 2K24》,发售前三周的销量就比《NBA 2K23》少了17%。 排名第二的《星空》是Xbox的新IP,遗憾的是,该作未能击败《极限竞速:地平线5》成为本世代Xbox首发最好的游戏。《星空》前4周销量比《极限竞速:地平线5》少了13%。 令人意外的是,多人模式获得修复的《泰坦陨落2》也入围了前十名。 Top 10: 1.《EA Sports FC 24》 2...

    游戏资讯 2023-10-20 07:29:38
  • "S13瑞士轮第二轮抽签"上热搜:各种内战效果拉满

    "S13瑞士轮第二轮抽签"上热搜:各种内战效果拉满

    《英雄联盟》S13 10月20日瑞士轮第二轮对阵(BO1)抽签结果现已出炉,BLG抽中JDG,T1抽中GEN ​。各种内战,效果拉满...

    游戏资讯 2023-10-19 23:26:20
  • 外媒:《漫威蜘蛛侠2》加载速度确实"快得离谱"

    外媒:《漫威蜘蛛侠2》加载速度确实"快得离谱"

    今日,外媒PushSquare表示,《漫威蜘蛛侠2》的加载速度确实“快得离谱”。该作将于明天正式解锁,登陆PS5平台...

    游戏资讯 2023-10-19 20:14:25
  • Cybertruck11月30日交付,马斯克:请降低期望

    Cybertruck11月30日交付,马斯克:请降低期望

    10月19日消息,特斯拉周三公布了2023年第三季度财报。财报显示,该季度总营收为233.5亿美元,同比增长9%,但归属于特斯拉普通股股东的净利润为18...

    业界动态 2023-10-19 08:40:09
  • RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    RTS/生存管理游戏《战地医院》跳票到2024年

    发行商Nacon和开发商Barve Lamb Studio宣布,RTS/生存管理游戏《战地医院》延期,发售日从之前计划的10月26日延期到2024年初,登陆PC(Steam,Epic,GOG),PS5和Xbox Series。为战争的黑暗时代带去希望之光...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:45
  • EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    EA公布《EASportsFC24》首周在线玩家破1130万没有FIFA也挺好

    作为放弃FIFA冠名之后的第一作,《EA Sports FC 24》发售首周的成绩似乎令EA满意,根据官方给出的数据。《EA Sports FC 24》发售首周游戏在线玩家超过1130万,超过了《FIFA23》首周的1030万...

    游戏资讯 2023-10-19 03:35:28
  • 《AVARIS3》steam页面上线最多上万军队混战RTS

    《AVARIS3》steam页面上线最多上万军队混战RTS

    喜欢海量军队混战游戏的玩家可以关注下了,名作续篇《AVARIS3》steam页面上线,本作支持最多上万军队混战RTS,敬请期待。《AVARIS3》是2001年的首代游戏《AVARIS》的最新续作,继承系列的特色,玩家将扮演人类与模组混血公主阿尔比亚,组建最多1000个单位的军团与要灭绝家族和帝国的人类大军对战...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:35

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